- Il Ministero della Giustizia e della Pubblica Sicurezza del Brasile ha brevemente pubblicato un annuncio di classificazione per un titolo Nintendo non annunciato dal nome Metroid Ravenous.
- La fuga di notizie dettaglia un anno di produzione fissato al 2026 e una classificazione per età consigliata di 12 anni, generata da una valutazione di 41 minuti di filmati di gioco reale.
- Rapporti del settore indicano che Nintendo ha molteplici progetti di Metroid in sviluppo attivo, incluso un remake molto vociferato di un capitolo classico.
Metroid Ravenous è il prossimo grande capitolo del franchise?
Sì, le prove suggeriscono fortemente che Metroid Ravenous sia un capitolo non annunciato programmato per una finestra di produzione nel 2026. Scoperto tramite un documento di classificazione trapelato dal Ministero della Giustizia brasiliano, l’annuncio ha valutato 41 minuti di gameplay dal vivo, rivelando un tono maturo che gli è valso una classificazione per età consigliata di 12 anni.
L’annuncio, originariamente evidenziato sul forum Famiboards, è stato rimosso dal sito web del ministero quasi immediatamente. Tuttavia, la documentazione acquisita conferma che Nintendo of America è registrata come editore, eliminando la probabilità di un semplice errore di database.
Sull’onda del lancio di Metroid Prime 4: Beyond lo scorso dicembre su Nintendo Switch e la sua Switch 2, il franchise sembra mantenere il suo slancio. Poiché Prime 4 ha sopportato un ciclo di sviluppo notoriamente prolungato, i modelli storici suggeriscono che Ravenous tornerà alle radici tradizionali della serie piuttosto che intraprendere un’altra massiccia impresa in 3D.
Metroid Ravenous named in doc from Brazil’s Ministry of Justice and Public Security
— Wario64 (@Wario64) July 1, 2026
via @necrolipe pic.twitter.com/wD9oFxMmKG
Il collegamento con MercurySteam e un potenziale sequel di Dread
Il sottotitolo “Ravenous” punta verso una continuazione tematica dell’isolamento e della tensione psicologica stabiliti nel 2021 con Metroid Dread. Dato il divario di cinque anni dall’ultima missione a scorrimento laterale di Samus Aran, la tempistica di produzione si allinea perfettamente per un nuovo capitolo in 2.5D.
Lo sviluppatore spagnolo MercurySteam, responsabile sia di Metroid: Samus Returns che di Metroid Dread, aveva precedentemente confermato di avere due progetti su larga scala non divulgati in fase di sviluppo. Mentre il primo progetto si è materializzato nel titolo fantasy Blades of Fire, la seconda produzione è rimasta completamente segreta.
Il ritorno dello studio a questa proprietà intellettuale avverrebbe durante una fase di transizione. In seguito al suo lavoro su Dread, MercurySteam ha affrontato un controllo interno riguardante la cultura aziendale, insieme a una recente ristrutturazione organizzativa dopo che Blades of Fire ha sottoperformato commercialmente.
I rapporti del settore indicano molteplici progetti di Metroid in sviluppo
L’emergere di Metroid Ravenous sembra essere solo una componente di una strategia più ampia per la proprietà intellettuale. Rispondendo alla scoperta della classificazione, il caporedattore di VGC, Andy Robinson, ha dichiarato tramite i social media che più di un progetto di Metroid è attualmente in lavorazione presso Nintendo.
Questo sviluppo si allinea con le persistenti voci del settore riguardanti una revisione visiva completa di Super Metroid. Nintendo ha costantemente aumentato il suo impegno verso il rilancio di titoli storici, con un remake di alto profilo di The Legend of Zelda: Ocarina of Time già programmato per arrivare entro la fine di quest’anno.
La gestione di questo prossimo calendario di uscite richiederà un tempismo preciso da parte di Nintendo. Con Grand Theft Auto 6 saldamente fissato per la data di uscita del 19 novembre, la finestra del tardo autunno è eccezionalmente congestionata, costringendo i grandi editori a posizionare strategicamente i propri titoli di punta prima della corsa agli acquisti natalizi.
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