Microsoft ha annunciato un “reset” della divisione Xbox, che comporta il licenziamento immediato di 1.600 dipendenti, un taglio totale di 3.200 posti di lavoro entro la fine dell’anno fiscale e la cessione di quattro studi.

- Microsoft eliminerà 3.200 posizioni all’interno della divisione Xbox entro la fine dell’anno fiscale 2027, con 1.600 licenziamenti immediati.
- Quattro studi interni — Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs — verranno venduti o scorporati nell’ambito del passaggio a un modello operativo più snello.
- Nonostante la ristrutturazione, Microsoft ha confermato che nessun gioco o progetto first-party già annunciato verrà cancellato.
Microsoft sta attualmente attuando un “reset” organizzativo completo in Xbox, che prevede la vendita di quattro studi: Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games e Double Fine Productions.
In un comunicato, l’amministratore delegato di Xbox, Asha Sharma, ha dichiarato esplicitamente che la divisione ha operato con margini da 3 a 10 volte inferiori rispetto ad aziende di piattaforma comparabili, con alcuni studi che hanno registrato una perdita di 64 centesimi per ogni dollaro investito.
Fortunatamente, Sharma ha anche rivelato che nessun titolo o progetto first-party di Xbox verrà cancellato a causa di questi licenziamenti e della ristrutturazione.
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Perché Microsoft sta ristrutturando la divisione Xbox?
Microsoft sta procedendo alla ristrutturazione per affrontare inefficienze finanziarie croniche e un elevato rapporto costi-ricavi che persiste dall’inizio dell’attuale generazione di console.
L’azienda eliminerà immediatamente 1.600 posizioni, con una riduzione totale di 3.200 dipendenti prevista entro la fine dell’anno fiscale 2027.
Questa iniziativa sposta la divisione lontano da un aggressivo modello di crescita basato sulle acquisizioni, verso una strategia focalizzata su prestazioni finanziarie sostenibili e operazioni semplificate.
Quali studi sono interessati dal “Reset” di Xbox?
Il “Grande Reset di Xbox” include la dismissione di quattro team di sviluppo interni, che passeranno a uno status indipendente o a nuove strutture proprietarie.
Mentre la direzione finalizza queste transizioni, si prevede che i progetti first-party attualmente in fase di sviluppo proseguiranno sotto nuovi accordi, garantendo che i titoli annunciati rimangano nella tabella di marcia di Xbox.
Cosa significa questo per il futuro dei giochi Xbox?
La futura tabella di marcia di Xbox si basa su una struttura interna più snella, che concentra le risorse sui pilastri fondamentali che hanno dimostrato di generare un valore costante.
Riducendo i livelli gestionali e reindirizzando gli investimenti verso progetti ad alta priorità, l’organizzazione prevede di tornare alla crescita. Servizi come Xbox Game Pass continuano a fungere da componente centrale di questa strategia, fornendo un canale di distribuzione stabile per i contenuti negli ecosistemi PC e console.
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