Microsoft espande l’accesso al servizio gratuito di Xbox Cloud Gaming con pubblicità

Microsoft espande i test per la versione gratuita con pubblicità di Xbox Cloud Gaming, consentendo agli Insider di riprodurre in streaming i titoli posseduti e i giochi free-to-play senza un abbonamento a Game Pass.

Microsoft Expands Access to Free Ad-Supported Xbox Cloud Gaming  
Punti chiave
  • Microsoft ha esteso i test del suo servizio gratuito di Xbox Cloud Gaming con pubblicità alla community degli Xbox Insider.
  • I giocatori visualizzano un blocco pubblicitario di due minuti prima dell’inizio del gioco per ottenere un’ora di streaming ininterrotto.
  • Questo modello consente di riprodurre in streaming i titoli della generazione attuale su hardware più datato come Xbox One, senza abbonamento a Game Pass.
 

Microsoft espande i test per Xbox Cloud Gaming gratuito

Lo scorso anno sono emerse le prime notizie riguardanti un servizio gratuito di Xbox Cloud Gaming supportato dalla pubblicità. All’epoca, i test erano limitati all’interno di Microsoft ma, come si poteva immaginare, le reazioni negative della community sono state immediate. Molti utenti non erano entusiasti all’idea di dover guardare annunci pubblicitari per accedere al cloud gaming.

Nonostante ciò, sembra che questa direzione sia ormai tracciata, dato che è iniziata una nuova fase di prova estesa alla community Xbox, in particolare tra gli Xbox Insider.

Il processo appare ormai inarrestabile. Microsoft ha esteso le verifiche a una fascia più ampia di utenti, coinvolgendo direttamente chi partecipa al programma Xbox Insider. Il test è completamente volontario e gli Insider possono disattivare l’opzione in qualsiasi momento. Se desiderate scoprire come funziona il sistema pur non facendone ancora parte, potete effettuare l’iscrizione in qualsiasi momento.

   

Entriamo nei dettagli. Sebbene Xbox Cloud Gaming vanti un catalogo di oltre mille titoli, questa fase di prova gratuita non comprenderà l’intera libreria. I giocatori potranno riprodurre in streaming unicamente i titoli già acquistati e compatibili con il cloud, come Forza Horizon 6 e 007 First Light. A questi si affiancheranno anche giochi free-to-play, tra cui Call of Duty: Warzone, Genshin Impact e War Thunder.

Il modello pubblicitario è strutturato in modo molto chiaro. Prima di iniziare ogni sessione di gioco, gli utenti assistono a un blocco di due minuti composto da più annunci. Al termine della riproduzione, si ottiene un’ora di gioco priva di interruzioni. Conclusa l’ora, prenderà il via un’altra pausa pubblicitaria di due minuti. Per consentire ai giocatori di scegliere se proseguire o meno con questa modalità, prima del blocco successivo comparirà un conto alla rovescia.

Consapevole del fatto che le critiche fossero inevitabili, la divisione Xbox ha precisato i propri principi fondamentali riguardo a questo servizio finanziato dalle inserzioni:

  • Al centro c’è il giocatore. Gli annunci devono creare valore.
  • Non interrompiamo il flusso dell’esperienza di gioco.
  • Manteniamo per le pubblicità gli stessi standard qualitativi dei nostri contenuti.
  • Siamo trasparenti nel distinguere i contenuti pubblicitari.
  • Garantiamo che le inserzioni rispettino le aspettative degli utenti su ciascuna piattaforma.

Come riportato da Variety, gli annunci provengono da “marchi riconosciuti a livello globale e calibrati specificamente per i mercati in cui risiedono gli Xbox Insider”.

Nella prospettiva di Xbox, la pubblicità rappresenta un’opportunità per gli utenti che desiderano utilizzare il cloud gaming senza dover pagare Game Pass, attualmente unico canale di accesso al servizio. La formula viene proposta anche come una soluzione pratica per i possessori di Xbox One che non intendono aggiornare a breve il proprio hardware. Poiché il cloud gaming permette di riprodurre titoli di ultima generazione direttamente su console datate, i giocatori possono accedere alle uscite più recenti senza dover acquistare una Xbox Series X|S.

Ritenete che queste condizioni siano valide per provare il servizio?

 

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