
- PlayStation 5 e Xbox Series X puntano a una risoluzione fino a 4K a 60fps in modalità Performance.
- La Switch 2 di Nintendo girerà a 1080p in modalità docked e a 900p in modalità portatile, con un’opzione per fotogrammi sbloccati tra 30 e 40fps.
- PlayStation 5 Pro offre un’opzione esclusiva per il ray-tracing tramite l’upscaling PSSR, senza alcun impatto sulle prestazioni.
Svelati gli obiettivi di fotogrammi al secondo e risoluzione
Capcom ha confermato ufficialmente le specifiche tecniche visive per Onimusha: Way of the Sword. Su tutte le console moderne, i giocatori potranno scegliere tra le modalità Performance e Qualità, bilanciando così fluidità e fedeltà visiva.
Su PlayStation 5 e Xbox Series X, il gioco viene visualizzato a una risoluzione 4K dinamica. La modalità Performance sfrutta l’upscaling per mantenere i 60fps. La modalità Qualità offre invece una risoluzione 4K nativa a 30fps stabili.
La Xbox Series S segue una struttura simile ma punta a una risoluzione di 1080p. La modalità Performance mantiene i 60fps, mentre la modalità Qualità oscilla tra 30fps e 50fps.
Come sono le prestazioni su Nintendo Switch 2?
I giocatori su Switch 2 vedranno una risoluzione di 1080p in modalità TV e di 900p in modalità portatile. Entrambe le configurazioni si basano sulla tecnologia di upscaling e mirano principalmente ai 30fps. Capcom offre inoltre la possibilità di sbloccare il framerato, consentendogli di variare tra 30fps e 40fps.
Secondo l’analisi tecnica di Digital Foundry, il RE Engine si adatta in modo efficiente sull’hardware portatile. Tuttavia, la fedeltà visiva sarà naturalmente ridotta rispetto alle più potenti console da salotto.
L’opzione con framerato sbloccato offre un’esperienza leggermente più fluida per i giocatori che preferiscono una frequenza di aggiornamento variabile rispetto a una base fissata a 30fps.
Quali sono i miglioramenti per PS5 Pro?
Inoltre, secondo quanto condiviso da Digital Foundry, la PlayStation 5 Pro utilizza l’upscaling PSSR di Sony per raggiungere una gamma di risoluzione dinamica da 1296p a 4K mantenendo i 60fps. Un grande vantaggio è dato da un’opzione esclusiva per i riflessi in ray-tracing che si attiva senza alcuna penalizzazione delle prestazioni durante il gioco.
Questo sostituisce efficacemente i riflessi standard dello screen-space (SSR) utilizzati sulle altre piattaforme. La tecnologia PSSR consente inoltre di attenuare i comuni artefatti di upscaling, mantenendo una maggiore nitidezza in ambienti complessi come i boschi.
I giocatori che dispongono di schermi compatibili con VRR possono accedere anche a un’opzione di framerato sbloccato. Questo permette alle prestazioni di spingersi tra 60fps e 90fps a seconda della complessità della scena.
Un ritorno nella Kyoto del periodo Edo
Onimusha: Way of the Sword uscirà ufficialmente il 25 settembre 2026, segnando il tanto atteso ritorno della serie dark fantasy. L’ottima base tecnica fornita dal RE Engine garantisce un’esperienza solida su tutte le piattaforme.
I giocatori possono aspettarsi combattimenti all’aspra lama e ambienti dettagliati quando vestiranno i panni di Miyamoto Musashi. Le diverse opzioni di prestazione offrono agli utenti la flessibilità di dare priorità alla fedeltà visiva o alla fluidità dei combattimenti mentre affrontano le forze Genma.
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