Pixel Sundays – Arc Raiders: Tra Speranza e Rovina

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1 febbraio 2026 nessun commento

Nell’articolo di Pixel Sundays di oggi parliamo dell’extraction shooter più popolare del momento, che non è ancora così vecchio. Ovviamente stiamo parlando di Arc Raiders di Embark Studios, uscito a fine ottobre 2025. Il gioco è un extraction shooter PvPvE in terza persona rilasciato per PC, PS5 e Xbox Series. È stato sviluppato da ex veterani di DICE/Battlefield.

Riassunto

Il gioco era stato inizialmente annunciato come un titolo cooperativo PvE, ma durante lo sviluppo il piano è cambiato. In Arc Raiders vesti i panni di un Raider proveniente da una città sotterranea chiamata Speranza, con l’obiettivo di raccogliere risorse e loot sulla superficie dominata da macchine ostili. Ogni missione comporta un alto rischio e, se muori, perdi tutto.

La genesi di Arc Raiders – Un nuovo studio con una visione chiara

Embark Studios è stata fondata nel 2018 a Stoccolma. Lo studio è composto principalmente da ex sviluppatori di DICE, che hanno lavorato soprattutto sui titoli Battlefield. Diversi dipendenti sono stati coinvolti in Battlefield 3, Battlefield 4 e Battlefield 1. L’obiettivo dello studio è stato fin dall’inizio quello di staccarsi dalla classica struttura AAA, pur creando un gioco di alta qualità. Ci sono stati quindi diversi team piccoli e autonomi e uno sviluppo iterativo.

Arc Raiders

Arc Raiders è stato il primo progetto dello studio e volevano usarlo per trasmettere all’esterno la loro visione creativa. La prima presentazione pubblica del gioco è avvenuta ai Game Awards 2021. Lì si è visto il concetto originale: un gioco puramente cooperativo PvE contro macchine dotate di un’IA soverchiante. L’ispirazione è venuta dai classici temi della fantascienza, dai survival game e dalle esperienze co-op. Le macchine non dovevano sembrare nemici normali, ma catastrofi naturali. Nei primi trailer si notava bene l’importanza del gioco di squadra, la grandezza dei nemici e una presentazione degna del cinema.

Tuttavia, durante i test interni, gli sviluppatori hanno notato che una struttura puramente PvE generava poca tensione a lungo termine e non avrebbe tenuto i giocatori legati a lungo. Così Embark ha iniziato a sperimentare elementi PvP. All’epoca Escape from Tarkov era molto popolare e per questo gli sviluppatori hanno cercato di inserire il classico loop dell’extraction shooter con rischio e paura permanente della perdita. E ha funzionato bene per il gioco. Anche se non esiste una vera modalità PvE, il matchmaking cerca di mettere insieme in una lobby i giocatori che sparano raramente agli altri, ma la paura c’è sempre.

Arc Raiders

Gli sviluppatori sono passati all’Unreal Engine 5 per mostrare meglio le grandi aree e le macchine. Il focus tecnico è stato posto sulla distruzione basata sulla fisica, sul sound design e sull’illuminazione. Sono seguite lunghe fasi di test con playtest chiusi e aperti, che sono stati accolti molto bene dai giocatori. Tutto il feedback della community è stato recepito nel bilanciamento e nelle decisioni di design. Il sistema di loot, la progressione e la struttura delle missioni sono stati rivisti più volte e, dopo diversi rinvii, Arc Raiders è uscito il 30 ottobre 2025. Embark ha sempre comunicato i ritardi in modo aperto e trasparente, riducendo al minimo la frustrazione della community. L’obiettivo non era un rilascio rapido, ma un titolo stabile e sostenibile a lungo termine. Arc Raiders è stato concepito consapevolmente come una base per un live service. Aggiornamenti, nuove zone e ulteriori tipi di ARC sono stati pianificati fin dall’inizio.

Il mondo di Arc Raiders – Vivere sotto il dominio dell’ARC

Arc Raiders è ambientato in un lontano futuro, intorno all’anno 2180. La superficie terrestre è considerata in gran parte perduta ed estremamente pericolosa. Il motivo del collasso è la comparsa delle cosiddette macchine ARC. Questi ARC sono macchine da combattimento autonome e altamente sofisticate di origine sconosciuta. Controllano gran parte della superficie e attaccano tutto ciò che è umano. Di conseguenza, le persone vivono in rifugi sotterranei come la città di Speranza, un rifugio tecnologico ma angusto. Speranza funge da punto d’incontro sociale, hub per le missioni e punto di partenza per i raid.

Arc Raiders

Naturalmente ci sono spedizioni in superficie, rischiose ma necessarie per la sopravvivenza. Risorse, tecnologia e cibo sono scarsi e duramente contesi. Il mondo di gioco racconta la sua storia principalmente attraverso l’ambiente. In superficie si vedono città abbandonate, impianti industriali decadenti e rovine ricoperte di vegetazione. Indizi sulle civiltà passate si trovano negli edifici, negli oggetti e nei paesaggi; la lore stessa non viene mai spiegata chiaramente e bisogna ricostruire la propria visione del mondo da soli.

Gli ARC agiscono meno come nemici classici e più come forze della natura; sono costantemente percepibili, anche quando non si vedono. Rumori, vibrazioni ed effetti visivi annunciano il pericolo in anticipo. Come giocatore, devi imparare a leggere il mondo e a valutare i rischi. La ritirata è spesso più saggia del confronto. Tuttavia, gli ARC diventano sempre più intelligenti e si adattano. L’atmosfera è volutamente calma, malinconica e opprimente; non c’è quasi musica eroica, ma un sound design sobrio. La speranza nasce dai piccoli successi e dal ritorno sicuro.

Filosofia di gioco – Rischio invece di spirale di ricompense

Arc Raiders punta consapevolmente su un ritmo di gioco lento e carico di tensione. Il cuore del gioco è ovviamente l’extraction loop: scegli il tuo equipaggiamento, vai in superficie, looti e poi vai a un punto di estrazione per tornare indietro. Ma se muori, perdi tutto, tranne alcuni rari oggetti che puoi proteggere in slot sicuri. Ci sono quindi sempre missioni aperte dall’esito incerto senza un classico sistema di match. Arc Raiders offre un certo tipo di matchmaking e cerca di mettere i giocatori PvP e i giocatori PvE insieme in una lobby. Tuttavia, può sempre succedere che anche come giocatore prevalentemente PvE tu possa incontrare nemici bellicosi. Il tempo di gioco per raid è limitato; la pressione sale con ogni minuto.

Arc Raiders

I successi sono più intensi, poiché puoi fallire e perdere tutto in qualsiasi momento. Anche la struttura PvPvE garantisce un’incertezza permanente, dato che anche gli Arc sono così forti da poterti uccidere in ogni istante. Gli ARC sono controllati dall’IA e hanno imparato nel tempo. I dati dei giocatori vengono analizzati costantemente per rendere gli ARC più forti e intelligenti. Ma il pericolo maggiore è spesso rappresentato dagli altri giocatori; questi possono essere amichevoli o costituire una minaccia. Di conseguenza, nessun incontro è prevedibile ed è sempre accompagnato da tensione.

Puoi giocare al gioco in vari modi, sia in modo silenzioso e cauto, sia semplicemente attaccando. Puoi anche comunicare con altri giocatori tramite la chat vocale integrata nel gioco, ma possono sempre colpirti alle spalle. La comunicazione è più importante della pura precisione di tiro. Il gioco può essere giocato in solo o in squad da 3 giocatori. Recentemente è possibile giocare anche in solo contro le squad, se ti senti estremamente forte. Armi ed equipaggiamento non sono volutamente strapotenti e puoi vincere con qualsiasi arma. Anche munizioni, cure e gadget sono limitati, rendendo la gestione delle risorse una parte centrale di ogni missione.

Arc Raiders

Il gioco premia l’attenzione e la pianificazione più della corsa spericolata. La progressione è pensata a lungo termine; raccogli progetti e migliori continuamente la tua base. Il nuovo equipaggiamento si sblocca tramite missioni e mercanti. Non c’è un’esplosione infinita di loot, ma una crescita controllata. Il gameplay genera tensione attraverso la paura della perdita invece che tramite ricompense estreme.

Design dei nemici – L’ARC come forza della natura

Arc Raiders non tratta i nemici come classici avversari da un colpo solo. Le macchine ARC sono parte centrale del mondo e della sua minaccia. I nemici sono massicci, pesanti e tecnologicamente superiori. Grazie alla loro presenza, c’è una costante pressione psicologica. Esistono diversi tipi di ARC, ognuno con il proprio ruolo. Ci sono piccoli ARC veloci per la messa in sicurezza dell’area. ARC medi con forte potenza di fuoco e comportamento di pattugliamento. E i grandi ARC agiscono come catastrofi ambulanti, che non sono facili da sconfiggere ma contengono loot epico. Bisogna approcciarsi e combattere ogni macchina in modo diverso.

Arc Raiders

Per sconfiggere gli ARC, devi riconoscere i loro punti deboli e fare attenzione al tempismo. Anche l’ambiente deve essere utilizzato per avere una possibilità. Coperture, dislivelli e vie di fuga sono decisivi. Anche il sound design gioca un ruolo centrale. Passi, rumori del motore e segnali di avvertimento annunciano il pericolo in anticipo e il giocatore deve imparare a riconoscerli e valutarli. L’audio sostituisce quindi i classici sistemi di avviso della UI, rendendo tutto più realistico.

Se fai troppo rumore, puoi attirare altri nemici e i combattimenti possono degenerare rapidamente e diventare incontrollabili. Bisogna sempre prendere decisioni nonostante lo stress e un errore può essere fatale. Il design dei nemici supporta il messaggio centrale del gioco: l’essere umano non domina, è un intruso. Sopravvivere è più importante che vincere il combattimento. La ritirata fa parte del gameplay e non è considerata un fallimento.

Il futuro di Arc Raiders – Roadmap, aggiornamenti e visione a lungo termine

Arc Raiders è stato concepito fin dall’inizio come un live game a lungo termine. Embark Studios segue di conseguenza una chiara strategia con roadmap e regolari aggiornamenti dei contenuti. Il focus è sulla crescita sostenibile piuttosto che su un rapido afflusso di contenuti. I contenuti pianificati vengono mostrati in modo trasparente tramite i dev-update e le roadmap, e anche il feedback della community confluisce negli aggiornamenti. Gli aggiornamenti portano nuovi biomi per aumentare la varietà dei raid. In futuro dovrebbero arrivare anche nuove zone con una propria struttura. Inoltre, Embark Studios vuole ampliare il design dei nemici inserendo nel gioco ancora più tipi di ARC con schemi di comportamento unici.

Arc Raiders

Gli sviluppatori vogliono anche che gli ARC interagiscano maggiormente tra loro, rendendo il gioco ancora più impegnativo. Dovrebbe arrivare anche un’escalation dinamica nelle missioni più lunghe. Anche il gameplay loop sarà continuamente sviluppato attraverso nuovi tipi di missioni e obiettivi all’interno dei raid. Il focus a lungo termine è sul bilanciamento e sulla correttezza, inoltre gli sviluppatori sono contrari ai contenuti limitati nel tempo, così da non creare obblighi. Le meccaniche Pay-to-Win non sono e non saranno parte delle meccaniche di gioco. L’unica cosa presente sono le skin estetiche che possono essere acquistate. Inoltre, il gioco deve rimanere accessibile senza perdere profondità. L’obiettivo è chiaro, gli sviluppatori vogliono: Arc Raiders come un ecosistema duraturo e vivo.

Conclusione – Un extraction shooter senza compromessi con una propria identità

Arc Raiders mostra in modo impressionante quanto coerentemente possa essere pensato un moderno extraction shooter. Invece di ricompense rapide, il gioco punta su tensione, paura della perdita e atmosfera. Il mondo minaccioso, il forte design dei nemici e la chiara filosofia di gioco si incastrano perfettamente. Con Arc Raiders, Embark Studios dimostra coraggio per l’indipendenza e getta una base stabile per un’esperienza live service a lungo termine che premia soprattutto i giocatori pazienti e tattici.


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