Quantic Dream, lo studio dietro Beyond Two Souls e Detroit Become Human, sta attraversando una fase difficile. Ieri hanno annunciato la chiusura del loro MOBA, Spellcasters Chronicles, che si trovava in accesso anticipato. La società è ora impegnata in una riorganizzazione per rifocalizzare le risorse su altri progetti, il che ha purtroppo portato al licenziamento di parte del personale.

- Quantic Dream chiude Spellcasters Chronicles dopo un debole lancio in accesso anticipato e spegnerà i server il 19 giugno 2026.
- Lo studio parla di una riorganizzazione interna, mentre i rapporti indicano fino a 95 posizioni colpite.
- Star Wars Eclipse, secondo Quantic Dream, non è influenzato dalla decisione e lo sviluppo prosegue come previsto.
Spellcasters Chronicles era il tentativo di Quantic Dream di lanciare un MOBA 3v3 sul mercato. Il gioco è entrato in accesso anticipato nel febbraio 2026 e i server di Spellcasters verranno chiusi il 19 giugno 2026. Il picco su Steam ha raggiunto solo 888 giocatori simultanei e negli ultimi mesi non ha superato i 100 utenti. Fortunatamente, tutti gli acquisti effettuati durante l’accesso anticipato saranno rimborsati su richiesta.
Perché la fine di Spellcasters Chronicles colpisce così duramente Quantic Dream?
Quantic Dream è conosciuto principalmente per i suoi titoli narrativi in giocatore singolo come Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human. Spellcasters Chronicles rappresentava un chiaro cambio di strategia: un MOBA multigiocatore 3v3 Free-to-Play con approccio live-service, un tentativo di esplorare nuove strade. Tuttavia, il gioco non è riuscito a conquistare una base di utenza sufficientemente ampia, rendendo il matchmaking inefficiente e portando alla decisione di interrompere il progetto. Lo studio stesso ha citato un contesto di mercato difficile e l’incapacità di mantenere la sostenibilità a lungo termine.
Tutti i dipendenti che lavoravano su Spellcasters Chronicles devono ora essere ricollocati. Quantic Dream ha dichiarato di voler riassegnare internamente il maggior numero possibile di collaboratori. Tuttavia, non potendo assorbire tutti, sono stati annunciati 95 licenziamenti, pari a circa un quarto della forza lavoro dell’azienda. Queste informazioni provengono dal sindacato dei lavoratori del settore videoludico (STJV).
Cosa significa la riorganizzazione per Star Wars Eclipse?
Attualmente, Quantic Dream sta lavorando a Star Wars Eclipse. Secondo le dichiarazioni ufficiali, questo titolo non è coinvolto dalla decisione e lo sviluppo procede come pianificato. L’annuncio di Eclipse risale al 2021 e da allora sono trapelate poche informazioni concrete sul gameplay o sulla data di uscita. È tuttavia chiaro che, nonostante i 95 licenziamenti, il lavoro su questo titolo in giocatore singolo prosegue.
Nell’aprile 2026 sono emersi rapporti su uno sviluppo rallentato e speculazioni sul fatto che Spellcasters Chronicles potesse essere una fonte di entrate cruciale, sebbene ciò non sia mai stato confermato ufficialmente. Ciò che è certo è che Spellcasters Chronicles ha consumato risorse significative a danno dell’intero studio. Quantic Dream tornerà ora a concentrarsi sui propri punti di forza, come Star Wars Eclipse.
Conclusione: Un ritorno alle origini?
Dopo la fine di Spellcasters Chronicles, Quantic Dream affronta un importante riallineamento. Il tentativo di approdare in un nuovo genere con un titolo Free-to-Play live-service non ha chiaramente raggiunto il numero di giocatori necessario per la sostenibilità a lungo termine. Per lo studio si tratta di una battuta d’arresto evidente, specialmente considerando l’entità della riorganizzazione e i licenziamenti associati.
Allo stesso tempo, questo passo potrebbe indicare che Quantic Dream si sta concentrando nuovamente su ciò che sa fare meglio. Star Wars Eclipse rimane ufficialmente in fase di sviluppo e, con il suo focus narrativo, si adatta molto meglio alla reputazione dello studio. È tuttavia opportuno mantenere la prudenza: finché non verranno mostrati nuovi spezzoni di gameplay, una finestra di lancio o aggiornamenti concreti, la notizia principale rimane semplicemente che il progetto continua a vivere.
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