
Punti Chiave: In Breve
- Le indiscrezioni indicano che il remake in Unreal Engine 5, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, è stato rinviato dal 2026 al 12 febbraio 2027.
- Un nuovo trailer di gameplay a conferma di queste nuove tempistiche dovrebbe debuttare intorno a giugno 2026, presumibilmente al Summer Game Fest.
- Si prevede che questo cambiamento nel calendario delle uscite farà slittare il prossimo capitolo principale, Tomb Raider: Catalyst, a una finestra di lancio nel 2028.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis è stato posticipato?
Le attuali indiscrezioni suggeriscono fortemente che Tomb Raider: Legacy of Atlantis sia stato posticipato dalla sua finestra di lancio originale di fine 2026 al 12 febbraio 2027. Secondo quanto riferito, una conferma ufficiale è prevista per giugno 2026 insieme a un nuovo trailer di gameplay.
Le speculazioni hanno origine dal podcast Tombs, Teas and Trauma, che cita fonti vicine allo sviluppatore Crystal Dynamics e al co-sviluppatore Flying Wild Hog. Inizialmente, il titolo era stato posizionato per il lancio nel 2026, in concomitanza con il 30° anniversario del gioco originale del 1996.
Dalla sua presentazione iniziale ai Game Awards 2025, il progetto ha mantenuto un silenzio radio assoluto. La mancanza di aggiornamenti ufficiali durante il primo trimestre del 2026 ha alimentato lo scetticismo della community in merito alla finestra di lancio originale.
🚨 RUMOR 🚨
— Core Design (@CoreDesign_com) April 21, 2026
According to Tombs, Teas and Trauma on Instagram, "a trusted source allegedly in direct contact with Crystal Dynamics or Flying Wild Hog suggests that Tomb Raider: Legacy of Atlantis may not release in 2026.
A new trailer could reportedly be revealed in June, with a… pic.twitter.com/Q1mXI75k82
La presentazione attesa per giugno 2026
Con l’avvicinarsi dei principali eventi del settore, gli addetti ai lavori indicano il Summer Game Fest, in partenza il 5 giugno 2026, o il prossimo Xbox Games Showcase come i palcoscenici più probabili per il prossimo aggiornamento.
Si prevede che i prossimi filmati mostreranno le ambientazioni ricostruite tra Perù, Grecia ed Egitto. Gli sviluppatori stanno utilizzando l’Unreal Engine 5 per offrire risorse cinematografiche altamente dettagliate, sostituendo la geometria primitiva dell’originale del 1996.
I report indicano che anche la difficoltà sarà fortemente ricalibrata. Le meccaniche di combattimento e platform, originariamente esigenti e precise, verranno modernizzate per allinearsi agli attuali standard dei giochi di azione-avventura.
L’impatto su Tomb Raider: Catalyst
Un rinvio del remake crea un inevitabile effetto domino per l’intera tabella di marcia della produzione del franchise. Ora si prevede ampiamente che Tomb Raider: Catalyst, il prossimo capitolo principale completamente inedito rivelato insieme al remake, slitterà al 2028.
Rilasciare due importanti capitoli del franchise nello stesso anno solare è altamente improbabile sia dal punto di vista del marketing che dello sviluppo.
Sebbene i giocatori su piattaforme come Reddit siano delusi per l’allungamento delle tempistiche, preferiscono un rinvio rispetto a un lancio scarsamente ottimizzato. Soprattutto considerando il competitivo calendario delle uscite del 2026, che vanta titoli di grande richiamo come Grand Theft Auto VI e Wolverine.
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