RuneScape 4 È Realtà, ma Jagex Promette che non sostituirà l’Old School

RuneScape 4 È Realtà, ma Jagex Promette che non sostituirà l’Old School
Punti chiave
  • Jagex ha annunciato ufficialmente RuneScape 4 (RS4), un prossimo MMORPG standalone creato da zero su Unreal Engine.
  • Originariamente previsto come espansione per RuneScape: Dragonwilds, il progetto si è trasformato in un MMO indipendente in seguito al feedback della community.
  • RS4 affiancherà RuneScape 3, Old School RuneScape e Dragonwilds senza sostituire i giochi esistenti o forzare la migrazione dei giocatori.

Cos’è il nuovo MMO RuneScape 4?

Jagex ha annunciato ufficialmente il quarto MMORPG di RuneScape durante la convention RuneFest 2026 a Birmingham. Lo sviluppatore ha confermato che lo studio sta costruendo il gioco da zero su Unreal Engine. Questa nuova iterazione punta a una generazione moderna di giocatori, mantenendo i principi di progressione permanente del franchise.

Il titolo ha attualmente il nome in codice RS4. Jagex ha ambientato la narrazione a Gielinor durante la Sesta Era, iniziando specificamente nella regione di Ashenfall. La cronologia si svolge diversi anni dopo gli eventi di RuneScape: Dragonwilds e la distruzione della Regina dei Draghi Kuldra.

Il produttore esecutivo Jesse America ha dichiarato che l’intero studio collaborerà a questo imponente progetto. Un teaser trailer concettuale ha mostrato un cavaliere di draghi combattere contro una creatura a tre teste sopra una valle lussureggiante, osservato da un mago.


Il passaggio da espansione a gioco indipendente

Le origini di RS4 derivano direttamente dal feedback dei giocatori durante lo sviluppo di RuneScape: Dragonwilds. Jagex aveva inizialmente pianificato di rilasciare i contenuti come espansione del gioco di sopravvivenza intitolata Shadows of Ashenfall.

I tester hanno richiesto una struttura MMO più tradizionale, chiedendo server persistenti, un numero elevato di giocatori e hub commerciali tra i giocatori. Lo studio ha accolto questa richiesta e ha ampliato la portata del progetto trasformandolo in un gioco completo e indipendente.

Questa transizione sposta significativamente la finestra di lancio. Jagex puntava originariamente a un lancio nel 2027 per l’espansione Dragonwilds. Lo sviluppatore ha chiarito che l’uscita completa di RS4 è ancora lontana diversi anni. Nel frattempo, il team ha riconosciuto i problemi di prestazioni con la versione Switch 2 di RuneScape: Dragonwilds e si è impegnato a risolverli.

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RuneScape 4 sostituirà RuneScape 3 e Old School?

Jagex ha dichiarato esplicitamente che RS4 non sostituirà RuneScape 3, Old School RuneScape, né RuneScape: Dragonwilds. Lo sviluppatore intende gestire tutti e quattro i titoli contemporaneamente, con team dedicati al supporto di ogni singolo gioco.

Lo studio considera RS4 come un ulteriore punto di ingresso nell’universo di Gielinor. Jagex ha confermato che l’ambizione è quella di espandere il franchise nel suo complesso piuttosto che far migrare l’attuale base di giocatori.

I dettagli sulla progressione incrociata rimangono non confermati in questa fase iniziale. Jagex ha mantenuto il riserbo su informazioni specifiche riguardanti piattaforme, sistemi di combattimento e strutture di abbonamento fino al prossimo anno.


Espandere Gielinor oltre i videogiochi

La presentazione del RuneFest 2026 ha inoltre confermato i piani di Jagex per espandere il franchise verso i media lineari. L’azienda ha annunciato un nuovo adattamento animato dell’universo di RuneScape.

Jagex ha collaborato con il creatore di contenuti Charlie White, ampiamente conosciuto come MoistCr1TiKaL, e Lyrical Media per questa produzione. La serie mira a trasporre la storia e i personaggi di Gielinor per il pubblico al di fuori dell’ecosistema MMO.

Jagex mantiene una chiara attenzione allo sviluppo guidato dalla community per tutti i progetti imminenti. Lo studio rivelerà dettagli più completi sull’universo di RS4 e sulle meccaniche di gioco il prossimo anno.

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