
Le voci su StarCraft non sono più solo sussurri. Recenti rapporti dalla Corea del Sud suggeriscono una partnership importante tra Blizzard Entertainment e il gigante del gaming Nexon.
I fan hanno aspettato oltre un decennio per vedere movimenti nel Settore Koprulu. Tuttavia, i dettagli puntano verso un cambio di genere che potrebbe sorprendere i puristi degli RTS. Ecco un’analisi della situazione e delle sue implicazioni per il franchise.
Nexon prende il comando del Settore
Secondo i rapporti del The Korea Economic Daily e di DNEWS, Nexon ha ufficialmente assicurato i diritti per sviluppare contenuti basati sull’IP di StarCraft. Sembra trattarsi di uno sforzo di sviluppo su vasta scala piuttosto che di un piccolo accordo di licenza.
Nexon starebbe mobilitando un team dedicato all’interno della propria organizzazione. Si riporta che siano stati aggressivi nel reclutare talenti chiave per garantire che il progetto rispetti il materiale originale espandendo al contempo la sua portata.
Questa partnership si allinea con la recente spinta di Nexon verso i mercati occidentali. Con successi come The First Descendant e The Finals, l’editore ha dimostrato di poter offrire esperienze orientate all’azione di alta fedeltà.
More StarCraft games could be on the way, as DNEWS has reported that Nexon has secured development and publishing rights to develop new games in Blizzard Entertainments' sci-fi setting!https://t.co/oYTKp6yZcE pic.twitter.com/vA0p6XOZhA
— Wowhead💙 (@Wowhead) February 10, 2026
Uno Shooter, non un gioco di strategia?
L’informazione più controversa riguarda la sede del progetto. I rapporti affermano che il gioco è in fase di sviluppo presso la “Divisione Shooting” di Nexon, il ramo responsabile di Sudden Attack.
Ciò implica fortemente una transizione dalla visuale isometrica di un RTS a uno Shooter in Prima o Terza Persona. Mentre questo potrebbe allarmare i veterani della strategia, Nexon ha fatto una scelta di assunzione curiosa.
Recluta chiave:
- Choi Jun Ho: Una figura leggendaria nella community di modding di StarCraft, noto per la mappa “Temple Destruction”.
Assumere un modder che comprende il “fattore divertimento” del motore originale suggerisce che Nexon non stia semplicemente applicando una skin su uno shooter generico. Sembrano intenzionati a tradurre le meccaniche di StarCraft in un nuovo formato.
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Il racconto di due progetti StarCraft
Jason Schreier di Bloomberg ha precedentemente riportato che Blizzard ha il proprio shooter interno di StarCraft in sviluppo. Quel progetto è guidato dall’ex dirigente di Far Cry, Dan Hay.
Schreier ha recentemente chiarito che il progetto di Nexon è probabilmente non correlato al gioco interno di Dan Hay. Questo ci lascia con due potenziali scenari:
- Guerra su due fronti: Blizzard e Nexon stanno lavorando su progetti shooter separati simultaneamente.
- Strategia cambiata: I piani sono cambiati e le risorse sono state consolidate, anche se ciò contraddice il commento sul “non correlato”.
Se due shooter sono effettivamente in produzione, ciò segnala una spinta aggressiva da parte di Microsoft e Blizzard per rilanciare il marchio su più fronti.
Fantasmi del passato: Perché lo scetticismo è sano
Mentre l’eccitazione è alta, la storia suggerisce cautela. StarCraft ha una relazione difficile con il genere shooter.
- StarCraft: Ghost (2002-2006): Il famoso gioco tattico per console che fu rinviato a tempo indeterminato e infine cancellato.
- Project Ares (Cancellato 2019): Uno shooter “tipo Battlefield” che fu scartato per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2.
Nexon ha anche una storia di partnership di alto profilo che non hanno raggiunto il traguardo, come uno spin-off cancellato di Final Fantasy. Finché non vedremo il gameplay, questo progetto rimane nella rischiosa fase di “prototipazione”.
In conclusione: Le prospettive sulla rinascita
La convergenza di molteplici rapporti—da DNEWS al Korea Economic Daily—aggiunge uno strato di credibilità assente negli ultimi anni. L’assunzione di talenti della community come Choi Jun Ho è un segnale particolarmente positivo.
Tuttavia, con la BlizzCon 2026 all’orizzonte (settembre), siamo probabilmente a mesi di distanza da una conferma ufficiale. Se Blizzard si sta davvero preparando per un anno massiccio, una doppia rivelazione di un progetto interno e di una partnership con Nexon è possibile.
Cosa ne pensi di questa enorme scommessa di Blizzard con Nexon per uno Shooter di Starcraft?
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