I continui licenziamenti di massa di Microsoft avrebbero messo nel mirino Undead Labs, lo studio dietro l’imminente State of Decay 3.

- Microsoft sta valutando attivamente la vendita di Undead Labs come parte della ristrutturazione aziendale, mettendo a rischio 110 posti di lavoro.
- Se non si trova un acquirente di terze parti, lo studio rischia la potenziale chiusura, compromettendo gravemente il futuro di State of Decay 3.
- Qualsiasi vendita o chiusura interromperebbe lo sviluppo, causando probabilmente ritardi significativi oltre la finestra di lancio prevista per il 2027.
State of Decay 3 ha ricevuto il suo primo trailer di gameplay solo poche settimane fa all’Xbox Games Showcase, dove la sua data di uscita è stata posticipata al 2027. Tuttavia, ora viene segnalato che il suo sviluppatore, Undead Labs, potrebbe essere chiuso da Microsoft prima del lancio.
Un recente rapporto di GamesBeat indica che Microsoft sta valutando la vendita di diversi studi first-party, tra cui Undead Labs, mettendo a rischio 110 posti di lavoro e il gioco se Microsoft non riuscirà a trovare un acquirente per lo studio fondato 17 anni fa.
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Perché Microsoft starebbe cercando un acquirente per Undead Labs?
Microsoft è alla ricerca attiva di un acquirente per Undead Labs nell’ambito di una più ampia iniziativa di ristrutturazione aziendale volta a ridurre i costi generali interni.
Se un’acquisizione da parte di terzi non dovesse concretizzarsi, lo studio rischia la chiusura, mettendo in grave pericolo l’intero team di sviluppo e il futuro di State of Decay 3.
La dirigenza sta cercando di compensare il peso finanziario delle acquisizioni passate scaricando sviluppatori più piccoli invece di sostenere lunghi cicli di sviluppo, lasciando Undead Labs in una posizione precaria nonostante il progetto in corso.
È stato recentemente confermato che State of Decay 3 avrà un’uscita multipiattaforma su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
Come potrebbe questo influire sui tempi di sviluppo di State of Decay 3?
Una vendita o una chiusura interromperebbe gravemente la tempistica di sviluppo di State of Decay 3, causando probabilmente ritardi significativi oltre l’attuale finestra di lancio del 2027. Questo, ovviamente, se il gioco uscirà mai.
Anche nello scenario più favorevole di una rapida acquisizione, la transizione dei diritti di proprietà intellettuale e dell’infrastruttura di sviluppo introduce ostacoli immediati.
Dal punto di vista logistico, lo spostamento dell’architettura dei server interni e la garanzia di fonti di finanziamento alternative prolungano naturalmente i tempi di produzione e complicano le tappe fondamentali.
Quali sono i prossimi passi per State of Decay e la sua community?
Con l’avvicinarsi del lancio di State of Decay 3, il prossimo passo immediato dipende interamente dai comunicati stampa ufficiali di Xbox Game Studios o dei potenziali acquirenti di terze parti in merito allo stato di acquisizione di Undead Labs.
Con l’avvicinarsi della fine del trimestre finanziario, le tempistiche di ristrutturazione costringeranno probabilmente Microsoft a prendere a breve una decisione definitiva. Qualunque essa sia.
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