Il team di Tripwire Interactive torna ad oltre una settimana dalla Closed Beta di Killing Floor 3, annunciando ufficialmente di aver rinviato il gioco. Scopriamo il perchè!
Scopri l’annuncio della Data di Uscita originale di Killing Floor 3
Killing Floor 3 è il terzo atteso nuovo capitolo della celebre serie sparatutto in co-op a tema zombie/infetti di Tripwire Interactive. Con una serie che ha visto con il secondo gioco un vero e proprio successo. Cementando la serie come una delle serie più divertenti da giocare in cooperativa online.
Con questo terzo capitolo realizzato su Unreal Engine 5 ed inizialmente previsto per il lancio il 25 Marzo 2025. Questa volta con un gioco completo anziché in Accesso Anticipato e disponibile contemporaneamente su PS5, Xbox Series X/S e PC.
Killing Floor 3: L’annuncio Ufficiale del Rinvio
Con la prima settimana di Marzo e poche settimane dal lancio, il team di Tripwire Interactive comunica una notizia importante. Il 7 Marzo 2025, il team comunica infatti comunicando la scelta di posporre il lancio di Killing Floor 3.
Rinvio con una data ancora da stabilire, ma idealmente nel tardo 2025. La decisione del team è stata ulteriormente rinforzata dall’appoggio della società madre Embracer. Ed il team si esprime proprio a riguardo dal feedback ricevuto dai fan durante la Closed Beta tenutasi dal 20 al 24 Febbraio 2025.
An update regarding Killing Floor 3
— Killing Floor 3 (@KillingFloor) March 7, 2025
For information about the status of your pre-order, please refer to the Killing Floor 3 FAQ: https://t.co/8yM0UXl3MR pic.twitter.com/tkS8ivPWtx
Killing Floor 3: I motivi del rinvio ed i Feedback dalla Closed Beta
Come affermato la scelta del rinvio è diventata estremamente chiara proprio dal feedback che i Beta tester hanno condiviso. Un feedback certamente unanime sulle decisioni poco apprezzate apportate su Killing Floor 3, per la maggior parte relativo proprio al gameplay. Tra cui spuntano:
- Sistema Specialists: La scelta di rimuovere le classi e perk in favore di personaggi con abilità differenti. Scelta poco apprezzata dalla community, specialmente in vista di futuri personaggi a pagamento con perk migliori.
- Grafica ed Audio: Seppur con le migliorie di UE 5, in molti hanno trovato molti degli effetti visivi fastidiosi e spesso d’intralcio al gameplay. Oltre che un audio delle armi piuttosto blando e privo di quel feedback e pesantezza dei colpi..
- Interfaccia Utente: Un enorme downgrade e streamline della UI. Con un approccio più generico con mancanza d’identità rispetto alla UI usata in passato.
A cui si aggiungono i problemi di performance e stuttering tipici di UE5, animazioni poco curate. Ed anche la scelta di adottare un Battle Pass come ulteriore monetizzazione del gioco, oltre ovviamente ai personaggi e skin. Con UI, Animazioni e Performance già confermati in lavoro, e lo sblocco di perk e personaggio come feature post-lancio.
In conclusione
La scelta del rinvio è stata unanimemente ben accolta dalla community, rimasta invece colpita positivamente dalla scelta di Tripwire. Con il sentimento generale che Killing Floor 3 non era decisamente ancora pronto al lancio. Notizia un pò triste per chi ha già pre-ordinato il titolo, ma che potranno godere di un’esperienza migliore al lancio.
Bisognerà però vedere la situazione relativa agli Specialist, in quanto il team sembra ancora convinto nel portare questa formula al lancio. Feature ovviamente legata al sistema di monetizzazione e non certamente a favore dei giocatori. Toccherà perciò aspettare ulteriori news ufficiali ed l’annuncio della nuova data di rilascio di Killing Floor 3.
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