Sembra che PUBG Corp. stia lavorando duramente nel tentativo di appianare i problemi nella più recente mappa del loro battle royale di successo. La mappa Savage di PlayerUnknown’s Battlegrounds è stata live solo su un server di test dedicato per un giorno e gli sviluppatori stanno già implementando modifiche e correzioni alla mappa più piccola di PlayerUnknown’s Battlegrounds ad oggi.
Con l’ultima patch, la mappa ora ha il supporto per le squadre. Gli sviluppatori hanno notato che i tempi di attesa per i giocatori solisti potrebbero aumentare con il cambiamento. I duo non sono ancora supportati in questo momento.
PUBG Corp. ha anche preso il feedback del Day 1 e ha lavorato su di loro immediatamente. In quanto tale, la mappa Savage di PlayerUnknown’s Battlegrounds si sta inclinando sempre di più verso il gameplay più veloce e orientato all’azione. Innanzitutto, la prima zona blu appare mentre i giocatori sono ancora sull’aereo, dando quel senso di urgenza e spingendo i giocatori più vicini gli uni agli altri sin dall’inizio. Anche la zona blu si muove più rapidamente all’inizio.
Gli sviluppatori hanno scelto di non affrontare i reclami sulla dimensione della zona rossa, ma la frequenza e il numero di esplosioni per zona sono stati abbassati.
È possibile visualizzare le patch note complete qui.
Test chiuso per Codename: Savage verrà eseguito fino al 5 aprile. Non si sa ancora quando la mappa farà il salto ai server ufficiali di PlayerUnknown’s Battlegrounds servers.
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