New World ha appena ricevuto un nuovo aggiornamento, che include miglioramenti della qualità della vita, modifiche al PvP e correzioni di bug, ed è per questo che ora dovresti giocarci di nuovo.
NOTIZIE SULL’AGGIORNAMENTO DI FEBBRAIO 2022 DI NEW WORLD
L’aggiornamento di febbraio di Amazon Game Studios per New World potrebbe essere un po’ in ritardo per riportare il numero di giocatori che aveva al lancio, ma porta alcune correzioni molto necessarie.
Abbiamo alcuni dei punti salienti qui sotto per voi, quindi continua a leggere e scopri quali sono i cambiamenti nelle spedizioni, nel mondo e nel combattimento di New World.
Note sulla patch dell’aggiornamento febbraio 2022 di New World:
Spedizioni:
- Risolto un problema per evitare che Taxodius venga saccheggiato due volte.
- È stata corretta la collisione per evitare che i giocatori lascino lo spazio giocabile nelle Profondità.
- I giocatori non possono più unirsi a una spedizione in corso dall’ingresso di un’altra spedizione.
Mondo:
- Gli accampamenti sono stati corretti in modo che i giocatori non possano più costruirli uno sopra l’altro per raggiungere posizioni più alte.
- L’IA degli antichi è stata ridimensionata per facilitare i giocatori solitari a Syleio Seko in Reekwater.
- Ridotto il numero di nemici in Sunken Aspect.
- I giocatori non possono più scalare un muro per entrare nell’arena Siren Queen.
- Correzioni alle risorse fluttuanti e alla scarsa collisione nella mappa del Nuovo Mondo.
Generale:
- La fisica giocatore-vs-AI è stata modificata per ridurre il pushback del personaggio.
- Ridotto il pushback su blocco a 0 per la maggior parte delle creature nemiche.
- La grafica dell’incantesimo Palla ora corrisponde alla sua area di danno. (Orco corrotto)
- Il Soldato non può più spammare Empower quando viene colpito da più di 30 metri (Soldato Driade).
- Gli Orsi Elementali ora rigenerano la resistenza molto più lentamente (Orsi Elementali).
- Il colpo verso il basso del Soldato Driade della Palude non genera più un’area d’effetto dannosa (Soldato Driade della Palude).
- L’auto-buff del Navigatore non-morto ora viene visualizzato correttamente come effetto di stato (Navigatore non-morto)
- La Sirena non attaccherà più i giocatori ai margini dell’arena (Sirena Arena Boss).
- Le animazioni di knockdown sono ora più distinte per separarle dalle reazioni standard (Big Cats).
IA della spedizione:
- Il volume dei colpi alla testa di Blighted Greenskeeper è aumentato (Blighted Greenskeeper).
- Il VFX dell’attacco della nebbia ora suona in sincronia con il danno (Genesis Shaman).
- Il VFX d’attacco è ora molto più visibile da Angry Earth Naga (Angry Earth Naga).
Chardis:
- La fase di stordimento di Chardis è stata aumentata di 5 secondi
- Il tempo di fase del laser finale è stato aumentato a 90 secondi da 75 secondi.
- I laser durante la fase 1 e la fase 2 hanno il loro tempo di inattività ridotto da 60 secondi a 30 secondi.
- Il danno di Chardis è aumentato del 25%.
- Il laser finale di Chardis ora infligge il 15% della salute come danno al secondo.
- Le animazioni di swipe non creeranno più punti sicuri sui muri.
- Chardis ora prenderà correttamente i danni bonus dai perk e dai rivestimenti relativi agli Antichi.
- Il laser di Chardis non persisterà più dopo la morte.
Mutatori:
- Timer di essiccazione ridotto a 45 secondi da 60 secondi.
- Il danno da maledizione è ora normalizzato per garantire una minaccia adeguata a tutti i giocatori.
Combattimento
Scambio di armi:
- Le armi possono ora essere scambiate durante le reazioni ai colpi, le schivate, le traversate e l’uso dei consumabili.
- Il cambio d’arma non sarà più annullato quando è sfalsato.
- I cambi d’arma e gli attacchi possono ora essere messi in coda, rendendoli più affidabili e facili.
- Il tempo di recupero per tutte le schivate è stato ridotto.
- Gli attacchi in mischia e a distanza ora possono essere schivati e bloccati.
- Gli attacchi leggeri con armi da mischia avranno la priorità negli input di blocco e schivata per evitare danni accidentali in arrivo.
- Saltare da altezze inferiori non farà più scattare un’animazione di atterraggio completamente impegnata.
- 300 Focus Attribute Bonus: ora si attiva quando il giocatore scende a 15 mana o meno.
- Le descrizioni di Equip Load ora includono la stamina consumata quando si schiva.
- L’annullamento degli attacchi ora funziona in acque poco profonde.
- Le animazioni di attacco non saranno più riprodotte in modo errato quando si corre.
- I giocatori non rimarranno più bloccati in un accampamento quando sono ingombrati.
- I giocatori non possono più passare attraverso gli ostacoli quando usano le abilità da proni.
- I giocatori non possono più evitare certi attacchi AoE quando sono proni.
- Le missioni di livello 60 a Reekwater e Shattered Mountain ora premiano i Gypsum Orbs.
- Ricompensa esperienza aumentata del 50% per le missioni secondarie al livello 10-60.
- I viaggi veloci dalle città e dai santuari hanno ora un costo base di 20 Azoth.
- Il costo del viaggio non cambia più in base alla distanza e al peso.
- Tempo di richiamo ridotto a 30 minuti da 1 ora.
- Il cooldown del viaggio veloce nelle case è stato ridotto a 20 Azoth da 50 Azoth.
- Fascia minima dell’imposta sugli alloggi ridotta allo 0,1% dal 5%.
- Fascia massima dell’imposta sugli alloggi ridotta all’1% dal 10%.
- Le società di controllo guadagnano 5x monete generate dalle tasse regionali sulle case.
- Curva di esperienza per l’abilità di raccolta della pesca ridotta del 38%.
- La curva dell’esperienza in cucina è stata aumentata del 30% per adattarla alle altre abilità commerciali.
- I giocatori non saranno più bloccati fuori dalla chat quando si uniscono a una sessione.
- La Seta infusa ora mostrerà il gearscore corretto.
- I server ora teletrasportano il doppio dei giocatori dentro e fuori la guerra per ridurre il tempo di attesa.
- I bastoni del fuoco e i bastoni della vita ora rotoleranno con il corretto attributo perk nelle spedizioni mutate.
- I Mutator Orbs possono ora essere acquistati ogni 3 giorni anziché 5.
- Il topazio giallo non ha più un tempo di caduta minimo.
- Il tempo minimo di caduta del Gypsum posteriore è ridotto a 5 minuti da 10 minuti.
- Il tempo minimo di caduta del gesso viola è stato ridotto a 30 secondi da 2 minuti.
- Il Gypsum Orb è stato aggiunto ai venditori di fazione e può essere acquistato una volta al giorno per 7.000 gettoni di fazione.
Queste sono solo alcune delle correzioni di bug, modifiche e aggiornamenti del bilanciamento per New World, e ce ne sono molte altre per le armi.
Se sei stato lontano da New World, o devi ancora giocarci, ora è il momento perfetto per saltare in Aeturnum.
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