- Il co-CEO di CD Projekt Red ammette che lo studio non ha completamente ripristinato la propria reputazione dopo il difficile lancio di Cyberpunk 2077.
- Il gioco si è ripreso con successo dal punto di vista commerciale, superando i 35 milioni di vendite globali più velocemente rispetto a The Witcher 3.
- Lo sviluppatore considera l’imminente uscita di The Witcher 4 come un banco di prova cruciale per dimostrare la propria affidabilità e riconquistare i fan scettici.
Cosa ha dichiarato CD Projekt Red sul percorso di redenzione di Cyberpunk 2077?
Il co-CEO di CD Projekt Red, Michał Nowakowski, ha dichiarato che lo studio not ha completato un percorso di totale redenzione dopo il turbolento lancio del 2020 di Cyberpunk 2077. Parlando alla rivista Edge, come riportato da GamesRadar, ha ammesso che lo sviluppatore ha perso definitivamente la fiducia di una parte del pubblico a causa dei problemi tecnici iniziali.
Ha descritto il periodo di uscita iniziale come straziante sia per gli sviluppatori che per i giocatori. Nonostante il massiccio successo dell’espansione Phantom Liberty e le numerose patch di stabilizzazione, il danno d’immagine rimane una dura realtà per la dirigenza dello studio.
Nowakowski ha sottolineato che l’esperienza ha lasciato lo studio con veterani esperti e temprati dalle difficoltà. Questi sviluppatori ora portano sulle spalle il peso di dimostrare l’affidabilità dell’azienda per il futuro.
CDPR boss hopes The Witcher 4 wins back fans still put off by Cyberpunk 2077's disastrous launch https://t.co/BWi1jHTiVh
— GamesRadar+ (@GamesRadar) June 19, 2026
Cyberpunk 2077 si è ripreso dal disastro del lancio?
Sì, da un punto di vista commerciale e tecnico, Cyberpunk 2077 si è completamente ripreso, superando i 35 milioni di copie vendute a livello globale. CD Projekt Red ha confermato che questo traguardo è stato raggiunto più rapidamente rispetto al loro precedente successo, The Witcher 3, rendendolo oggi la principale fonte di entrate dello studio.
Il gioco inizialmente ha sofferto di bug critici e cali di prestazioni, in particolare sulle console PlayStation 4 e Xbox One. È stato persino temporaneamente rimosso dal PlayStation Store, una mossa senza precedenti per una release di tale portata.
Oggi, dopo una profonda revisione tramite importanti aggiornamenti e l’acclamata espansione Phantom Liberty, la situazione è cambiata. I dati di vendita riportati da CD Projekt Red indicano un trend forte e costante sulle piattaforme attuali.
The Witcher 4 potrà riconquistare i giocatori perduti?
The Witcher 4 è considerato da CD Projekt Red come il mezzo principale per riconquistare i giocatori che hanno abbandonato lo studio dopo il 2020. La dirigenza è consapevole che il prossimo sequel fantasy dovrà debuttare in uno stato tecnico impeccabile per dimostrare che Cyberpunk 2077 è stato solo un caso isolato.
Al momento, The Witcher 4 non ha una data di uscita ufficiale, il che segna un netto allontanamento da impegni di pubblicazione prematuri. Oltre 400 sviluppatori lavorano attivamente al progetto, garantendo che le risorse necessarie siano dedicate al suo completamento prima della distribuzione.
Se il prossimo capitolo del franchise di Witcher non dovesse soddisfare le aspettative, lo studio rischierebbe di consolidare un trend di lanci fallimentari. Nowakowski spera che, se questo gioco non riuscirà a riportare indietro gli scettici, ci riuscirà ciò che verrà dopo.
La strada da percorrere per CDPR
Per evitare di ripetere gli errori del passato, CD Projekt Red ha ristrutturato la propria pipeline di sviluppo e modificato la strategia a lungo termine. Lo studio punta a rilasciare titoli di alta qualità senza cadere nella trappola di scadenze annuali.
Accanto a The Witcher 4, lo sviluppatore ha diversi progetti importanti in cantiere. Una nuova espansione per The Witcher 3, intitolata Songs of the Past, è prevista per il 2027. È inoltre in fase di sviluppo un remake completo del Witcher originale.
Inoltre, è iniziata la pre-produzione del sequel di Cyberpunk, con un team dedicato che opera in un nuovo studio a Boston. CD Projekt Red ha scelto un percorso lungo e ponderato per ricostruire la fiducia, concentrandosi sui risultati post-lancio anziché su promesse anticipate.
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