Lo scorso weekend si è tenuto finalmente la prima chance per provare gratuitamente Path of Exile 2, il nuovo action rpg in stile Diablo dal team di Grinding Gear Games. Un weekend che ha anche introdotto il Third Edict del gioco, ma che ha anche deluso non pochi giocatori. Scopriamo di più al riguardo!
Scopri di più sul primo weekend gratis di Path of Exile 2 ed il Third Edict!
Path of Exile 2 (PoE 2) è il sequel dell’action rpg in isometrica di Grinding Gear Games. Il team di sviluppo neozelandese che ha portato il primo capitolo nel 2013. Proponendo un’esperienza action rpg ispirata profondamente alla serie di Diablo. Ricevendo un forte successo anche grazie all’approccio F2P.
Lanciando il sequel a Dicembre 2024 in Accesso Anticipato, dando accesso ai fan hardcore del gioco o con l’acquisto del Supporter Pack. Ricevendo un buon successo iniziale grazie a nuove aggiunte ed un gameplay in parte diverso rispetto al primo. Con il primo weekend gratuito che si è tenuto proprio il 29 Agosto 2025 su PC, PS5, ed Xbox Series X/S.
Gameplay e Prime Impressioni: Un Potenziale ma con Ostacoli
Assieme al weekend gratuito Path of Exile 2 ha anche portato le nuove zone dell’Arcipelago Ngamakanui del Third Edict. Aggiungendo ben 16 nuove aree di gioco e 12 nuovi Boss da affrontare. Accompagnato dalla possibilità di sprintare per un’esperienza più fluida, in teoria.
Ma che non ha certamente aiutato le prime impressioni. Con un movimento ancora poco reattivo rispetto alla concorrenza. Ma anche delle build Tank sperimentate dai giocatori che non sono risultate all’altezza a fronte delle varie morti subite. Non aiutato dai problemi di ottimizzazione del gioco con stutter che possono costare appunto la morte nei peggiori momenti.
I have a feeling a lot of people who tried Path of Exile 2 won’t be purchasing it. For me the movement is very clunky, and even with a high end computer the game stutters badly during combat sometimes. Thanks for the free trials this weekend @pathofexile hopefully your devs get… pic.twitter.com/8TNX2oydcR
— Tame Token (@tametoken) August 30, 2025
Critica Principale: L’Incubo del Progresso della Build
Prime impressioni non fantastiche per i neofiti ma comunque affrontabili da chi arriva da PoE 1. Ma la critica più importante mossa da molti è proprio quella del progresso della propria build di gioco. Con casi quali Support Gem che portano alcuni debuff notevoli, richiedendo spesso una seconda Gem per bilanciare il tutto.
Ed un RNG che non premia i giocatori senza il grind e mappe di gioco grandi ma spoglie. Ma certamente la principale critica anche da chi gioca da tempo è quella del poco potenziale della sperimentazione. Un aspetto core dell’esperienza ARPG ma che in PoE 2 non lascia molto spazio, con build sperimentali spesso poco efficaci. E portando in molti a dedicarsi ad una Build già studiata e più mainstream.
I really tried to like poe2 (again) but I just can’t. It’s simply not fun. It’s not fluid comparatively and it feels clunky. Sprint sounded good but is a hack not a solution. Lots of builds are under powered. It’s sad to watch YT’rs apologize because the build did not perform and…
— 片乇山片 (@KewkD) August 30, 2025
A confronto con altri ARPG: Perchè le Alternative sono Migliori
PoE 2 si propone perciò come un’esperienza estremamente hardcore. Tra chi preferisce il Griding e la sfida, ma anche una storia interessante. E messo a confronto con altri titoli ARPG, almeno per ora porta un’esperienza spesso inferiore. A confronto abbiamo:
- Diablo IV: Con il celebre nuovo capitolo della serie di Blizzard tra le opzioni più valide. Offrendo un progresso molto più fluido e con una grande sperimentazione di Build. In particolare ideale come esperienza più rilassata e mainstream, data anche la mancanza di un vero endgame.
- Last Epoch: L’esperienza di Eleventh Hour Games debuttata ad inizio 2024. Con un’esperienza più user friendly grazie ad una creazione di build vasta, un crafting e respec poco costoso ed un movimento di gioco fluido e curato. Con una Storia non eccelsa ma che non occupa troppo tempo per essere completata.
- Grim Dawn: Con l’esperienza di Crate Entertainment a quasi 9 anni di distanza dal lancio. Che continua ad essere supportata con nuovi contenuti ed espansioni. E con una forte personalizzazione con il sistema delle Doppie Classi, un’esperienza roguelike dei Dungeon e tanto altro. Oltre che il supporto alle Mod.
A cui potrebbe aggiungersi anche Gods, Death & Reapers dal team di WOLCEN Studio come esperienza Action RPG PvPvE. Come esperienza Extraction nell’oltretomba in un mondo la mitologia è realtà ed i dei sono morti. Con una seconda chance per lo studio per redimersi a fronte del fallimento di Lords of Mayhem.
In Conclusione: La Speranza per i Miglioramenti, ma lo Scetticismo Rimane
Il weekend gratuito di PoE 2 ha certamente dato spazio per una grande quantità di feedback dai fan. Con il gioco che porta innegabilmente un grande potenziale per una delle esperienze ARPG migliori di sempre.
Ma il problema di un’esperienza troppo hardcore lascia poco spazio ai giocatori più casual. Specialmente con un Accesso Anticipato a pagamento ed una forte monetizzazione di gioco al lancio come F2P. Rendendo esperienza buy to play come Last Epoch, Grim Dawn e Diablo IV più appetibili.
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