Due direttori dietro il brawler multigiocatore live-service di Warner Bros., MultiVersus, ora cancellato, hanno formato un nuovo studio, Airlock Games. Lo sviluppatore ha già annunciato il suo primo gioco, What the Stars Forgot, che entrerà in Accesso Anticipato entro la fine dell’anno.

Il Production Director di MultiVersus, Justin Fischer, e il Technical Director, Brock Feldman, hanno annunciato la creazione di Airlock Games. Questo nuovo studio si concentrerà sulla realizzazione di giochi più piccoli “nel modo più efficiente possibile”.
In un comunicato stampa, il duo ha affermato che dopo anni di lavoro su titoli AAA, ora vogliono concentrarsi sulla “creatività più sconsiderata di giochi più mirati”.
Fuggire dalla Complessità AAA
Fischer e Feldman hanno sottolineato che Airlock Games si assumerà “rischi creativi, spingerà i confini e racconterà storie che semplicemente non sono fattibili per le produzioni AAA”.
Concentrandosi su giochi più piccoli, lo studio eviterà i processi spesso burocratici che i grandi studi devono affrontare, fornendo al contempo esperienze raffinate e uniche che interessano sia gli sviluppatori che il pubblico.
Il Primo Progetto: Un Horror Gestionale Sci-Fi
I fan non dovranno aspettare a lungo per il primo titolo di Airlock Games, poiché lo studio ha annunciato What the Stars Forgot, un simulatore gestionale sci-fi horror a 16 bit ispirato a Star Trek e The Terror.
Fischer e Feldman stanno aggirando i tradizionali percorsi di pubblicazione e mantenendo il pieno controllo creativo chiedendo ai fan di sostenere il loro titolo di debutto su Kickstarter. Questa campagna si concluderà il 28 novembre 2025, con il gioco destinato a essere lanciato in Accesso Anticipato a fine dicembre, prima di un rilascio completo a marzo 2026.
Una Tendenza in Crescita all’Autonomia Creativa
Dopo il disastroso MultiVersus e un anno segnato da licenziamenti su larga scala nel settore, la mossa di Fischer e Feldman segue una più ampia tendenza del settore in cui sviluppatori e direttori stanno dando la priorità alla libertà creativa rispetto alla struttura aziendale.
Airlock Games è l’ultimo studio determinato a irrompere in uno spazio indie in continua crescita che potrebbe potenzialmente dominare l’industria nei prossimi anni, mentre le aziende più grandi licenziano personale e si concentrano su contenuti guidati dall’IA per dare priorità a profitti e velocità.
Conclusione
Gli ex direttori di MultiVersus, Justin Fischer e Brock Feldman, hanno annunciato la creazione di Airlock Games e il loro titolo di debutto, What the Stars Forgot. Il nuovo studio si concentrerà su esperienze più piccole e uniche. Cosa ne pensi del settore in questo momento? Pensi che abbia bisogno di più sviluppatori indie? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.
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