Ninja Theory svela Senua, una Nuova ambiziosa Avventura d’Azione per il 2027

Ninja Theory ha annunciato ufficialmente il suo prossimo progetto, Senua, un titolo di azione e avventura indipendente che fa evolvere le meccaniche della serie Hellblade, introducendo al contempo una struttura di gioco maggiormente incentrata sulle scelte del giocatore.

Previsto per il lancio nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il gioco orienta lo studio verso un approccio più vasto ed espansivo al suo consolidato universo narrativo.


Senua segna un punto di svolta verso sistemi di azione e avventura più tradizionali rispetto ai capitoli precedenti
Punti chiave
  • Nuova Direzione: Senua è un’avventura dinamica indipendente che si distacca dalla struttura lineare dei giochi di Hellblade per offrire una mappa ampliata e interconnessa.
  • Revisione del Gameplay: Presenta una suddivisione equa tra combattimento, esplorazione ed enigmi, introducendo combattimenti tattici, furtività e spostamenti verticali.
  • Lancio e Obiettivi: Previsto per il 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con tutti gli 85 sviluppatori uniti su questo singolo progetto.

Che cos’è ‘Senua’ e in che modo differisce dalla serie Hellblade?

Senua è un gioco d’azione e avventura a sé stante che si allontana dal design strettamente lineare e incentrato sulla narrazione visto in Hellblade: Senua’s Sacrifice e nel più recente Senua’s Saga: Hellblade II. Pur mantenendo il personaggio consolidato della protagonista, lo studio lo descrive come un’esperienza aggiuntiva che pone l’accento su sistemi di gioco più ampi, una maggiore libertà d’azione e una mappa del mondo più grande e interconnessa.

Come sottolineato in un’intervista ufficiale su Xbox Wire, il capo dello studio Dom Matthews ha confermato che il nuovo titolo è stato scelto appositamente per riflettere questo nuovo stile di gioco. Il team di sviluppo ha riunito tutti gli 85 sviluppatori su questo singolo progetto, segnando la prima volta che lo studio concentra l’intero personale su un solo titolo dai tempi di DmC: Devil May Cry.

Per raggiungere queste proporzioni, Ninja Theory ha confermato la cancellazione del suo gioco horror sperimentale, Project Mara, assicurando che tutte le risorse creative siano dedicate a Senua. L’obiettivo è soddisfare le aspettative degli appassionati di azione e avventura aggiungendo profondità nei combattimenti, varietà negli spostamenti e risoluzione di enigmi, senza perdere gli elevati valori di produzione che hanno definito i titoli precedenti.


Innovazioni nel gameplay: Combattimento tattico ed esplorazione

Il sistema di combattimento principale in Senua si concentra sulle scelte tattiche piuttosto che sugli scontri puramente cinematografici. Ora potrete utilizzare la furtività, raccogliere varie armi dal campo di battaglia, incluse asce e oggetti a doppia impugnatura, e manipolare l’ambiente utilizzando le nuove Abilità di Concentrazione.

A differenza dei capitoli precedenti, in cui gli incontri di combattimento erano fortemente guidati, Senua incoraggia i giocatori ad affrontare le situazioni con libertà creativa. Gli sviluppatori hanno sottolineato che il combattimento non rappresenta la percentuale predominante del gioco, puntando invece a una divisione equa tra combattimenti, esplorazione ed enigmi ambientali.

L’introduzione della verticalità nel design della mappa supporta ulteriormente questo ciclo di gioco. Consente movimenti non lineari all’interno di un mondo strutturato e interconnesso, piuttosto che in un formato open-world tradizionale.

Scoprite anche di più sulla cancellazione di Project Mara per concentrarsi sul nuovo capitolo di Hellblade!


Una nuova direzione narrativa per la serie

Spostando l’ambientazione in una versione del purgatorio ispirata alla sua terra natale d’infanzia, la narrazione esplora il viaggio di Senua per ricongiungersi con coloro che ha perso. Ninja Theory ha strutturato la storia per renderla accessibile ai nuovi arrivati, pur fornendo continuità tematica per i giocatori di vecchia data.

La storia si basa sulla premessa che la percezione della realtà di Senua, influenzata dalle sue esperienze con la psicosi, sia centrale per le meccaniche di base. I giocatori sono incoraggiati a osservare con estrema attenzione l’ambiente circostante.

Alcuni dettagli ambientali potrebbero sembrare irrilevanti all’inizio, ma possono diventare fondamentali man mano che Senua sviluppa nuove convinzioni, che a loro volta sbloccano opzioni di spostamento o di combattimento per avanzare nel mondo. Questo attesissimo nuovo capitolo è confermato per un lancio nel 2027 su PC, Xbox Series X/S e PS5.


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