Il direttore di Skull and Bones, Ryan Barnard, spiega che la storia non è l’obiettivo principale del gioco.
SKULL AND BONES HA UNA STORIA?
Skull and Bones è un gioco d’azione e avventura open-world di prossima uscita che parla di pirateria e guerra navale.
Skull and Bones ha elementi di storia, ma il direttore del gioco Ryan Barnard ha dichiarato che il gioco “non è un gioco guidato dalla narrazione” in una recente intervista con True Achievements.
Sebbene il mondo sia pieno di storia e si scoprano altre storie man mano che si accettano e si completano i contratti, l’utente è praticamente lasciato a creare la propria storia.
Barnard spiega che il sistema di progressione di Infamy ti fa progredire piuttosto che una particolare narrazione.
Navigando per i mari e facendo crescere la tua leggenda, sbloccherai i progetti di navi, armi e armature.
Quindi, anche se Skull and Bones non ha una campagna narrativa, Ubisoft si aspetta che crei una storia e che ti sviluppi come pirata.
DATA DI USCITA DI SKULL AND BONES?
Skull and Bones uscirà l’8 novembre su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Per saperne di più su Skull and Bones e sul perché è migliore di Sea of Thieves, leggi il nostro articolo.
Skull and Bones: Meglio di Sea of Thieves
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