Lo sviluppatore di Squad, Offworld Industries (OWI), ha ammesso di non aver ascoltato i giocatori e di aver affrettato gli aggiornamenti in mezzo a persistenti problemi di gioco. In una recente lettera ai giocatori, lo studio afferma che sta apportando modifiche immediate mentre implementa una nuova strategia di sviluppo che mette la comunità al primo posto per ricostruire la fiducia dopo il controverso passaggio a Unreal Engine 5 (UE5).

Negli ultimi mesi, i giocatori hanno sfogato le loro frustrazioni per la mancanza di ottimizzazione, l’esperienza di gioco e i bug che, secondo quanto riferito, hanno infestato Squad sin dalla sua transizione da UE4 a UE5 a settembre.
Rispondendo ai giocatori, che sentono che lo sviluppatore Offworld abbia ignorato le loro richieste, lo studio ha ammesso i suoi errori. In un messaggio su Steam, Offworld ha riconosciuto che “la fiducia è stata scossa”. Ha anche chiarito di aver “lavorato a una nuova strategia di sviluppo” mentre lo studio tenta di costruire un rapporto sano con la sua comunità in futuro.
Perché la fiducia si è erosa: le principali lamentele di Squad dopo Unreal Engine 5
La rottura della fiducia deriva dal passaggio da Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. Molti giocatori affermano che il cambiamento ha introdotto un numero considerevole di bug, glitch e problemi di prestazioni che non sono stati affrontati da Offworld, poiché molti accusano lo sviluppatore di aver affrettato aggiornamenti e contenuti a favore delle correzioni.
Molti giocatori veterani si sentono alienati a causa della mancanza di trasparenza dello sviluppatore, mentre i giocatori più recenti faticano a navigare in un’esperienza confusa e difettosa. Di conseguenza, la valutazione del gioco è scesa da “Molto positiva” a “Mista” su Steam.
L’impegno di OWI: trasparenza e correzioni iniziali al combattimento veicolare
Nella sua comunicazione con i giocatori, OWI ha riconosciuto i suoi fallimenti. Lo studio ha sottolineato che i giocatori hanno “ragione” a ritenere lo studio “responsabile”. Ancora più importante, ha rivelato una nuova strategia di sviluppo che promuove la trasparenza e la collaborazione con i giocatori.
Offworld promette ora di “ascoltare” e raccogliere feedback mentre implementa le sue prime modifiche ai veicoli. Tali modifiche saranno introdotte in tre fasi, a partire da questo mese con la messa a punto e gli aggiornamenti di sterzo, maneggevolezza e frenata.
La nuova roadmap di Squad incentrata sulla comunità spiegata
Offworld è determinata a ricostruire la fiducia con la sua comunità, affrontando le preoccupazioni dei giocatori in seguito al recente passaggio a Unreal Engine 5. La sua nuova roadmap che mette la comunità al primo posto sarà implementata questo mese e i giocatori possono aspettarsi significative correzioni di stabilità e prestazioni per i veicoli.
In definitiva, il successo del nuovo focus dello sviluppatore sulla comunità dipenderà dalla sua capacità di fornire i cambiamenti promessi. Sebbene non sarà una soluzione rapida, l’impegno dello studio per lo sviluppo guidato dalla comunità è un inizio che i giocatori hanno richiesto per mesi.
Conclusione
Lo sviluppatore di Squad, Offworld Industries, sta tentando di ricostruire la fiducia con la sua comunità con una roadmap e aggiornamenti che si concentrano sullo sviluppo guidato dalla comunità. Pensi che i cambiamenti siano sufficienti? Arrivano troppo tardi? Facci sapere i tuoi pensieri nei commenti.
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