Lo sviluppatore di The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, licenzia altri dipendenti

Striking Distance Studios, lo sviluppatore del survival horror The Callisto Protocol, ha annunciato nuovi licenziamenti mentre la società madre Krafton ha dichiarato di voler mantenere il team più “agile” per il futuro. È la seconda ondata di licenziamenti per lo studio, dopo la prima avvenuta nell’agosto 2023.

Striking Distance Studios annuncia nuovi licenziamenti

Krafton ha confermato un’altra serie di licenziamenti presso Striking Distance Studios, il team dietro The Callisto Protocol. Anche se il numero esatto non è stato rivelato, si stima che la maggior parte degli sviluppatori sia stata colpita.

In una dichiarazione a GameSpot, il team ha spiegato che i tagli sono stati necessari per creare un “ambiente di lavoro sostenibile” in base allo stato attuale dei progetti futuri.

Perché Striking Distance Studios sta licenziando ancora?

È la seconda volta che lo studio affronta licenziamenti: nell’agosto 2023 erano stati tagliati 32 dipendenti, dopo che The Callisto Protocol aveva registrato vendite molto inferiori alle aspettative. Il gioco ha infatti venduto meno della metà dei 5 milioni di copie previsti nel primo anno.

Un’altra battuta d’arresto è arrivata nell’ottobre 2024 con l’uscita di Redacted, un roguelike d’azione con visuale dall’alto, che ha raggiunto un picco massimo di soli 168 giocatori in contemporanea.

Quale sarà il futuro di Striking Distance Studios?

Krafton ha dichiarato che Striking Distance Studios rimane “operativo” e che i progetti in corso, tra cui un titolo AAA in terza persona sviluppato con Unreal Engine 5, non subiranno modifiche.

Tuttavia, con questa nuova ondata di licenziamenti, molti si chiedono se lo studio potrà riprendersi o se stiamo assistendo al suo declino.

Un problema sempre più diffuso nel settore videoludico

Con grandi aziende come Ubisoft, EA e Microsoft che hanno ridotto il personale nel 2024 e Warner Bros. che ha chiuso diversi studi questo mese, l’industria videoludica sta attraversando un periodo difficile. Molti editori stanno riorganizzando le proprie risorse per affrontare le sfide di mercato.

I nuovi licenziamenti di Striking Distance Studios evidenziano la necessità per gli sviluppatori e i publisher di gestire con attenzione i propri team e di stabilire obiettivi realistici in un settore in continua evoluzione.

Conclusione

Nonostante un lancio promettente, The Callisto Protocol non è riuscito a competere con altri titoli horror di successo, portando a più ondate di licenziamenti in un momento già difficile per il settore. Ci auguriamo che tutti i dipendenti colpiti possano trovare presto nuove opportunità di lavoro.


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