Glenn Israel ha lasciato Halo Studios dopo aver lavorato alla saga per 17 anni. Ha pubblicato un messaggio preoccupante che fa pensare a problemi di leadership all’interno dello studio.
Tanti fan erano super gasati per un possibile grande annuncio di un nuovo gioco o di un remake al Halo World Championship alla fine del mese. Ma prima dell’evento, un’altra notizia ha attirato tutta l’attenzione, rivelando problemi interni nello studio.
Veterano di Halo lascia la saga dopo 17 anni e lancia un avvertimento
Glenn Israel è un vero veterano dell’universo di Halo, attivo fin dal 2008 ai tempi di Bungie. È rimasto con il gioco passando a 343 Industries e poi a Halo Studios fino alla sua recente uscita. Anche se la data precisa della sua partenza non è stata resa pubblica, qualche giorno fa ha postato un messaggio criptico e un po’ inquietante sul suo addio.
In un post su LinkedIn la settimana scorsa, ha scritto frasi tipo “Nessuna illusione di sicurezza o promessa di ricchezza, fama o potere vale la pena se devi sacrificare la tua salute, la tua dignità, la tua etica o i tuoi valori” e “Rimani forte, raccogli prove quando serve.” Non ha condiviso dettagli precisi, probabilmente a causa di un NDA, ma ha detto che racconterà di più l’anno prossimo quando sarà “sicuro farlo.”
As I reported in my video, there’s only one person from Halo Infinite’s art team that still works at Halo Studios after Glenn Israel left. Also, here is Glenn’s message about why he left Halo Studios. #HaloStudios https://t.co/XOjdfyUgD7 pic.twitter.com/mydtqIztwy
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) October 10, 2025
Dato che Glenn non può condividere altri dettagli fino all’anno prossimo, Rebs Gaming, un reporter di news del settore, ha già parlato con qualcuno per confermare la sua storia sui problemi di leadership in Halo Studios.
Le informazioni precise sono ancora riservate, ma pubblicherà tutto appena la sua fonte gli darà il via libera. Per ora, però, può già confermare che effettivamente ci sono problemi di gestione.
Non è la prima volta che si sente parlare di tensioni dentro lo studio. Anche prima dei licenziamenti in Xbox, si vociferava di conflitti interni, e pare che alcuni sviluppatori non fossero contenti dello stato di un prossimo progetto. La cosa è diventata ancora più chiara quando un’altra dirigente, la Chief of Staff Melissa Boone, ha lasciato lo studio meno di un mese fa. E ora Glenn. Come ha fatto notare Rebs Gaming, è rimasta solo una persona del team artistico di Halo Infinite ancora nello studio.
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