
Poncle lancia ufficialmente oggi Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors. Allontanandosi dal formato arena bullet-hell, questo nuovo titolo ricostruisce l’universo come un blobber a turni, basato su carte e dal ritmo serrato.
Sia gli appassionati di deck-builder tattici che gli speedrunner possono ora accedere all’intera campagna di 15-20 ore.
Punti Chiave: Il Riassunto
- Vampire Crawlers viene lanciato oggi, 21 aprile 2026, su PC e console al prezzo di 9,99€.
- Il nuovo sistema Turboturn elimina le tradizionali attese dei turni, permettendo una rapida esecuzione delle carte.
- I progressi della demo vengono trasferiti al gioco principale, e il titolo è disponibile dal Day One su Xbox Game Pass.
A che ora esce oggi Vampire Crawlers?
Vampire Crawlers segue un lancio globale sincronizzato, sbloccandosi simultaneamente in tutto il mondo oggi, 21 aprile 2026. L’accesso inizia alle 18:00 CEST (9:00 PDT / 12:00 EDT), garantendo a tutti i giocatori di poter iniziare a costruire i propri deck nello stesso istante su tutte le piattaforme.
Il gioco è disponibile su PC (Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch. È inoltre incluso fin dal Day One in Xbox Game Pass.
Poncle ha confermato che, sebbene le versioni mobile per Android e iOS non facciano parte del lancio odierno, sono attivamente in sviluppo e previste per la fine del 2026.
Prezzo, Valore di Produzione e Accoglienza della Critica
Seguendo la consolidata tradizione dello studio, Vampire Crawlers rimane altamente accessibile con un prezzo standard di 9,99€. Uno sconto del 10% è disponibile su Steam durante la settimana di lancio.
Affrontando il discorso sull’aumento di prezzo rispetto al gioco originale dal budget di 1.100£, lo sviluppatore Luca Galante ha sottolineato il cambiamento nella scala di produzione. Sviluppato congiuntamente da Poncle e Nosebleed Interactive, questo titolo rappresenta una produzione tradizionale e altamente strutturata.
Il consenso della critica è estremamente positivo. GameSpot ha elogiato la transizione fluida, affermando che lo spin-off è “altrettanto avvincente dell’opera originale, portando familiarità e freschezza racchiuse in un’avventura dungeon-crawling in prima persona.”
La recensione ha ulteriormente evidenziato la gratificazione delle fasi avanzate, notando che padroneggiare la costruzione del deck porta a un “inarrestabile mazzo di carte che vi permette di farvi strada nei dungeon spammando il pulsante di auto-play per scatenare l’anarchia.”
Una Nuova Prospettiva: Le Meccaniche Blobber Incontrano il Deckbuilding
I familiari luoghi pixelati della Libreria e dei Dungeon fanno il loro ritorno, ma la prospettiva è fondamentalmente cambiata. Non correrete più attraverso campi aperti; vi muoverete tra muri funzionali, risolverete enigmi su griglia ed eviterete trappole in prima persona.
La strategia di combattimento ruota attorno all’Accumulo di Mana e alla Personalizzazione delle Gemme. Giocando le carte in ordine crescente di mana, costruirete catene di combo dove ogni carta moltiplica il potere di quella successiva.
I giocatori possono modificare radicalmente i propri deck trovando forzieri del tesoro — che possono essere letteralmente aperti a testate — per raccogliere Gemme. Questi modificatori aggiungono danni grezzi o innescano i ritorni delle storiche Evoluzioni delle Armi, come la Sacra Bibbia o l’Aglio.
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Come Funziona il Sistema Turboturn?
Il sistema Turboturn vi consente di mettere in coda e giocare carte con la stessa velocità con cui riuscite a cliccare, eliminando completamente l’attesa per la risoluzione delle animazioni dei turni. Il gioco calcola con precisione tutte le azioni stratificate in background, mantenendo un’azione ad alta velocità insieme alla tradizionale logica del deckbuilding.
Questa meccanica risolve direttamente il ritmo spesso lento associato ai tradizionali giochi di carte. Poncle ha progettato il sistema per garantire che l’energia frenetica del gioco originale si traduca perfettamente in un formato tattico.
Il sistema eccelle nell’esecuzione di massicce catene di combo. Giocare le carte in rigoroso ordine crescente di mana innesca enormi moltiplicatori, ripulendo rapidamente le stanze dai familiari nemici pixelati.
legendary composer, Yoko Shimomura [@midiplex], made the MAIN THEME for our new upcoming game – Vampire Crawlers!! 😭🎉
— Vampire Survivors 🦇 (@poncle_vampire) April 14, 2026
we're still stunned and have had this track on repeat for DAYS 🤩
full version is on our YouTube, go give it a listen!! 🫵🤯 pic.twitter.com/2NLSMDap6M
I Progressi della Demo si Trasferiscono nel Gioco Completo?
Sì, tutti i progressi ottenuti nella demo Steam di Vampire Crawlers si trasferiscono direttamente alla versione completa. I giocatori che hanno partecipato allo Steam Next Fest possono riprendere le loro esplorazioni dei dungeon esattamente da dove le avevano interrotte, oppure scegliere di ricominciare da capo utilizzando i nuovi slot di salvataggio implementati.
La demo si è rivelata un grande successo, assicurandosi 358.000 download e spingendo il gioco oltre le 420.000 aggiunte alle liste dei desideri. Poncle ha confermato che la demo rimarrà attiva e riceverà aggiornamenti per riflettere lo stato di lancio del gioco completo.
I giocatori che hanno riscontrato il bug del soft-lock dopo i combattimenti contro i boss durante il Next Fest scopriranno che il problema è stato completamente risolto nella build di lancio odierna.
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