
- Il titolo survival horror in prima persona ILL è programmato per il lancio nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Co-sviluppato da Team Clout e Mundfish Powerhouse, il progetto vanta un team con credenziali nel cinema horror di Hollywood, tra cui Until Dawn e Longlegs.
- Il gameplay si concentra sulla gestione tattica delle risorse, sulla fisica dinamica dello smembramento e su combattimenti ambientali interattivi in una fortezza oceanica isolata.
Qual è la finestra di lancio di ILL e quali piattaforme lo supporteranno?
ILL dovrebbe uscire nel 2027 su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Annunciato durante la presentazione State of Play di giugno 2026 di Sony, il prossimo titolo survival horror tattico in prima persona è co-sviluppato da Team Clout e dall’editore Mundfish Powerhouse.
L’annuncio mette fine a un lungo periodo di silenzio da quando il progetto era stato mostrato l’ultima volta a metà del 2025. I filmati più recenti confermano che il gioco è passato dalle prime demo tecniche a un’esperienza narrativa completa dal punto di vista delle meccaniche.
Secondo l’aggiornamento ufficiale delle novità di Steam, i giocatori possono già aggiungere il titolo alla propria lista dei desideri sui negozi digitali. La collaborazione garantisce un notevole supporto produttivo a questo ambizioso progetto horror.
Profondità cinematografica e una narrazione sopraffatta dalle mostruosità
Il contesto narrativo colloca i giocatori all’interno di un’enorme fortezza di ricerca isolata in mezzo all’oceano. Una misteriosa entità si è risvegliata all’interno del complesso, trasformando rapidamente l’equipaggio in creature terrificanti note come Aberrazioni.
Il protagonista dovrà esplorare interni claustrofobici e vaste zone esterne per scoprire la verità dietro la catastrofe. L’atmosfera si affida fortemente alla narrazione ambientale, evocando un costante senso di terrore e tensione psicologica.
Per raggiungere questo livello di immersione, Team Clout si affida al suo solido background nell’industria cinematografica tradizionale. I membri del team di sviluppo hanno precedentemente contribuito a progetti horror di alto profilo tra cui Until Dawn, IT: Welcome to Derry, Longlegs e Azrael.
Scoprite di più anche sull’annuncio di Until Dawn 2 al State of Play!
Want to survive? Better gear up.
— PlayStation (@PlayStation) June 3, 2026
ILL slithers into State of Play to share a terrifying taste of the PS5 action horror to come: https://t.co/mDsKnuJ3jg pic.twitter.com/NZY89rCYsD
Combattimento viscerale e interazione ambientale avanzata
La sopravvivenza nella fortezza di ricerca richiede una gestione delle risorse deliberata e tattica, piuttosto che sparare all’impazzata. Sebbene le armi da fuoco tradizionali siano disponibili in tutto il complesso, le munizioni restano un lusso assoluto, costringendo a fare affidamento su strategie alternative.
Il sistema di combattimento offre una gestione altamente realistica dello smembramento che risponde dinamicamente ai vettori di impatto. Affronterete diversi tipi di nemici, che spaziano da mastodontici giganti deformi a inquietanti entità mutanti simili a neonati che tracciano i movimenti in modo imprevedibile.
Per compensare la scarsità di munizioni, l’ambiente fornisce strumenti difensivi vitali. Potrete lanciare mattoni isolati per stordire i bersagli in avanzamento o svellere tubi strutturali direttamente dalle pareti per usarli come armi da mischia deteriorabili.
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