id Software ha proposto uno sparatutto in stile John Wick e un reboot di Perfect Dark

La recente e molto pubblica ristrutturazione di Xbox ha drasticamente alterato il futuro di id Software, portando alla cancellazione di numerose proposte di gioco di alto profilo. Prima dei massicci licenziamenti, il leggendario studio noto per DOOM stava attivamente sviluppando una nuova proprietà intellettuale originale in stile sci-fi noir e un rilancio di Perfect Dark.

id Software ha proposto uno sparatutto in stile John Wick e un reboot di Perfect Dark
Punti chiave
  • Prima dei licenziamenti aziendali, id Software aveva proposto diversi progetti di grande rilievo, tra cui un rilancio di Perfect Dark e uno sparatutto sci-fi noir ispirato a John Wick.
  • La severa ristrutturazione di Xbox ha privato il leggendario studio della sua capacità di sviluppare titoli AAA premium indipendenti.
  • La restante forza lavoro di id Software si sta trasformando in un team di supporto supplementare per altre proprietà interne di Xbox Game Studios.

Prima della profonda ristrutturazione di Xbox che ha ridotto drasticamente il suo personale, il leggendario sviluppatore id Software stava esplorando internamente un’ambiziosa nuova serie di progetti dopo DOOM: The Dark Ages.

I massicci licenziamenti di Xbox non solo hanno cancellato ambiziose proposte interne, incluso uno sparatutto ispirato a John Wick e un’espansione cooperativa di DOOM, ma hanno anche costretto lo sviluppatore in un ruolo di supporto molto più restrittivo.

Quali Erano i Progetti di Gioco Cancellati da id Software?

Prima dei recenti tagli di Xbox, id Software aveva proposto un rilancio di Perfect Dark, un gioco multiplayer di DOOM e nuovi concetti originali.

Il progetto ispirato a John Wick aveva il nome in codice ‘Fury’, era stato proposto da Hugo Martin, ed era stato progettato per includere un sistema di combattimento ‘Gun Fu’ ambientato in un universo sci-fi noir che mescolava gangster di Chicago e della Louisiana.

Secondo i report del settore, lo studio aveva anche considerato di prendere le redini di Perfect Dark in seguito alla cancellazione del reboot da parte di The Initiative. Erano stati redatti dei concept art, ma i dirigenti non hanno mai formalmente approvato la produzione.

Inoltre, i licenziamenti indicano probabilmente che concept molto attesi, come l’espansione cooperativa di DOOM e un western di sopravvivenza con robot, nome in codice “Project Ironwood”, sono effettivamente morti.

In Che Modo i Licenziamenti Xbox Hanno Impattato la Produzione di id Software?

La recente ondata di licenziamenti aziendali presso Microsoft ha gravemente compromesso la capacità di id Software di operare come sviluppatore autonomo per PC e Xbox Series X|S.

Con una parte significativa del suo staff rimossa, l’azienda si sta allontanando dalle uscite retail premium su larga scala.

Invece di guidare nuovi imponenti titoli AAA per l’attuale generazione di console, ci si aspetta che la forza lavoro rimanente agisca come team di supporto per altre proprietà di Xbox Game Studios.

Qual è il Futuro di id Software?

Il futuro di id Software è strettamente quello di un team di supporto supplementare per altri progetti interni. In seguito alla perdita di oltre un centinaio di sviluppatori, il leggendario studio non possiede più la capacità di sviluppare titoli premium su vasta scala per PC o Xbox Series X|S.

Sebbene il motore proprietario id Tech rimanga uno standard del settore, lo studio stesso è stato fondamentalmente ristrutturato dal ridimensionamento aziendale.


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