Pixel Sundays: Hell Let Loose – Dalla Seconda Guerra Mondiale al Vietnam

Oggi, nel nostro articolo di Pixel Sundays, parliamo dello sparatutto tattico Hell Let Loose. Un gioco che si differenzia nettamente da Battlefield o Call of Duty. Nel gioco, 100 giocatori si affrontano in battaglie su larga scala. La particolarità è che la comunicazione, le squadre, i comandanti e la logistica sono altrettanto importanti quanto avere una buona mira. Tuttavia, il gioco non è sempre stato grande come lo è ora, poiché tutto è iniziato come un piccolo progetto Kickstarter ambientato nella Seconda Guerra Mondiale.

Riepilogo

Nel corso di diversi anni, Hell Let Loose è diventato uno dei marchi più noti nel settore degli sparatutto tattici multigiocatore. Con Hell Let Loose: Vietnam, il franchise si spinge persino oltre la Seconda Guerra Mondiale. In Vietnam molti sistemi vengono mantenuti, ma la giungla, gli elicotteri, i tunnel e le nuove armi cambiano la sensazione di gioco. Infine, daremo un’occhiata al futuro del franchise.

Dal progetto Kickstarter allo sparatutto hardcore

All’inizio, il gioco è stato sviluppato da Black Matter, studio fondato solo nel 2015. Inizialmente era previsto lo sviluppo di Hell Let Loose per PC. Già allora l’idea di base prevedeva grandi lobby multigiocatore da 100 giocatori, ovvero 50 contro 50. Invece di una piccola arena, si volevano grandi linee del fronte con fanteria, carri armati e artiglieria. Gli sviluppatori volevano rappresentare la Seconda Guerra Mondiale nel modo più credibile possibile, concentrandosi sulla comunicazione di squadra. Tuttavia, nonostante il realismo desiderato, si voleva mantenere il gioco più accessibile rispetto ad altre simulazioni militari.

Hell Let Loose

Il 30 agosto 2017 è iniziata una campagna Kickstarter per finanziare lo sviluppo del gioco. L’obiettivo di finanziamento era di 136.000 AU$ e dopo sole 24 ore quasi la metà era già stata raccolta. L’intero obiettivo è stato raggiunto in pochi giorni. Dopo 30 giorni sono stati raccolti 308.368 AU$ da 5.284 sostenitori. Grazie a questi fondi sono stati raggiunti anche alcuni stretch goal, introducendo mappe aggiuntive, carri armati leggeri, artiglieria mobile, mine antiuomo e lanciafiamme.

La tabella di marcia di Kickstarter prevedeva originariamente l’uscita del gioco in Accesso Anticipato su Steam nel Q2 del 2018. Purtroppo, questa scadenza non ha potuto essere rispettata e Hell Let Loose è stato pubblicato in Accesso Anticipato su Steam il 6 giugno 2019. Questo dimostra quanto l’ambito e lo sviluppo siano cresciuti grazie alle funzionalità extra di Kickstarter. Nel novembre 2018 è stata annunciata la partnership con Team17, che ha assunto il ruolo di editore. Le mappe sono state realizzate sulla base di fotografie aeree storiche e dati satellitari. Alcuni campi di battaglia sono stati addirittura ricreati in scala 1:1.

Perché Hell Let Loose si gioca diversamente dagli altri sparatutto

In Hell Let Loose, due squadre di 50 giocatori si scontrano. I team sono divisi in più unità e ogni Squad Leader guida la propria. Al di sopra c’è il Comandante, che comunica solo con i capi squadra. In questo modo si ottengono catene di comando chiare e si impiegano tattiche reali. Per organizzare il tutto, sono presenti diversi canali vocali: uno per la squadra, uno per il comando e uno per la comunicazione locale. È necessario trasmettere effettivamente le informazioni per elaborare un piano di battaglia. Devono essere segnalati le posizioni nemiche, i carri armati o i punti di rientro.

Hell Let Loose

Nel gioco ci sono oltre una dozzina di ruoli specializzati. Il fuciliere (Rifleman), ad esempio, è un normale fante. Il mitragliere (Machine Gunner) fornisce fuoco di soppressione, il medico (Medic) cura i feriti, l’ingegnere (Engineer) costruisce nodi e punti di difesa, il supporto (Support) consegna rifornimenti essenziali, l’Anti-Tank contrasta i veicoli, la ricognizione (Recon) opera con Spotter e Cecchino. Gli equipaggi dei carri armati formano unità a sé stanti. Alcuni ruoli sono limitati all’interno di una squadra, il che impedisce a tutti di scegliere le stesse armi.

Le mappe sono composte da diversi settori, il che significa che non si combatte semplicemente per singole bandiere, ma per un intero fronte che si sposta nel corso della partita. Col tempo, si costruiscono nuovi punti di rientro per la squadra, consentendo di risparmiare tempo prezioso. Gli avversari cercheranno di distruggere le guarnigioni dove è possibile rientrare, poiché per erigere tali strutture sono necessari rifornimenti limitati. Il Comandante ottiene nel tempo risorse che può spendere per supportare il team. Può richiedere bombardamenti, lanci di rifornimenti o veicoli aggiuntivi. Una logistica ben organizzata può decidere le sorti di una battaglia.

I combattimenti in Hell Let Loose sono brutali; spesso basta un solo colpo per uccidere un nemico o essere uccisi. Non si ricevono quasi mai indicazioni su dove sia nascosto un nemico, poiché spesso i colpi arrivano da grandi distanze. Bisogna fare sempre attenzione a sfruttare la copertura, perché correre in un campo aperto può essere estremamente pericoloso. Una singola salva di artiglieria può bloccare interi assalti. Anche i carri armati sono pericolosi e hanno bisogno di un’intera squadra per funzionare a dovere. Tuttavia, senza un supporto adeguato, nemmeno un carro armato andrà molto lontano.

Dal successo indie al proprio marchio multigiocatore

Circa due anni dopo l’Accesso Anticipato su Steam, la versione completa è uscita a luglio 2021. Con la versione completa è stato introdotto nel gioco il Fronte Orientale e l’Unione Sovietica è diventata una nuova fazione giocabile. Inoltre, sono stati aggiunti nuove armi, veicoli e campi di battaglia storici. Nell’ottobre 2021 sono seguiti i porting per PlayStation 5 e Xbox Series. Il crossplay è possibile tra le due console, ma non tra PC e console.

Hell Let Loose

Anche dopo l’uscita, Hell Let Loose è stato continuamente ampliato. Il Fronte Occidentale è rimasto centrale, ma ci sono state aggiunte anche a Est. Col tempo sono arrivate le forze britanniche. Inoltre, il Nord Africa ha ampliato gli ambienti con nuovi veicoli, armi, uniformi e mappe. Successivamente, anche le mappe esistenti sono state rielaborate. Oltre a ciò, nel corso degli anni i sistemi di gameplay e di bilanciamento sono cambiati. Fino alla fine del 2022 erano già stati pubblicati 13 grandi aggiornamenti gratuiti ricchi di contenuti.

Il 6 gennaio 2022, Team17 ha acquisito completamente la IP in un’operazione d’acquisto da Black Matter. Il gioco è stato comprato per 31 milioni di sterline, 19,75 milioni in contanti e i restanti 11,25 milioni in azioni. Questo valore è estremamente notevole per un gioco che solo pochi anni prima era stato finanziato con 308.000 AU$ tramite Kickstarter. L’obiettivo di Team17 era trasformare il gioco in un grande sparatutto multigiocatore. Nel 2023, Expression Games è stato annunciato come studio di co-sviluppo e successivamente Black Matter si è ritirata dal progetto.

Anche a distanza di molti anni, Hell Let Loose ha continuato a ricevere espansioni. A giugno 2026 è uscito l’aggiornamento 20, che ha introdotto nel gioco la nuova mappa Juno Beach. Inoltre, sono state inserite le forze armate canadesi, così come nuove armi, veicoli e uniformi. Anche le meccaniche dei carri armati sono state riviste. A tutto ciò si sono aggiunti fix per il bilanciamento, miglioramenti alla qualità della vita e correzioni di bug. Sono previsti ulteriori aggiornamenti per l’originale Hell Let Loose anche in futuro.

Hell Let Loose: Vietnam porta la guerra nella giungla

Il 20 agosto 2025 è stato annunciato Hell Let Loose: Vietnam. La presentazione è avvenuta durante il Future Games Show. Sviluppato da Expression Games, si tratta di un gioco standalone e non di un DLC per l’originale Hell Let Loose sulla Seconda Guerra Mondiale. Il gioco è stato pubblicato il 13 agosto 2026 per PC, PS5 e Xbox Series. Gli sviluppatori descrivono Vietnam come il prossimo capitolo della serie. L’obiettivo è preservare il DNA di Hell Let Loose e trasferirlo in una guerra completamente diversa.

Hell Let Loose

Inoltre, Hell Let Loose: Vietnam offre battaglie 50 contro 50 con una struttura a Comandante. Sono ancora presenti più squadre con vari specialisti. La novità è rappresentata da unità di elicotteri dedicate sul lato statunitense. Attualmente, ci sono 17 ruoli diversi nel gioco. Inoltre, il titolo offre nuove modalità alternative come Warfare e Offensive.

Al lancio di Vietnam, erano presenti sei grandi mappe, tutte ispirate a luoghi o eventi reali. Potete aspettarvi le seguenti mappe:

  • Thanh Hóa Bridge: Una mappa che presenta il famoso ponte “Dragon’s Jaw”. La mappa include numerosi attraversamenti fluviali e terreni montuosi.
  • Huế Outskirts: Una mappa con montagne, campi terrazzati e fitta giungla. Presenta anche aree industriali e corsi d’acqua.
  • Vạn Tường: Una mappa con villaggi, giungla e un’ampia rete fluviale.
  • Quảng Ngãi: Questa mappa è particolare perché è stata inondata da un monsone ed è in gran parte distrutta. Sulla mappa troverete scogliere, grotte e foreste di bambù.
  • Đắk Tô Airfield: Questa mappa offre un’area molto più aperta. Si tratta di una vasta mappa incentrata su un lungo campo d’aviazione.
  • Cam Ranh Port: L’ultima mappa attualmente disponibile è un porto militare con aree industriali e grandi specchi d’acqua.
Hell Let Loose

Con Hell Let Loose Vietnam, l’atmosfera e le dinamiche di combattimento cambiano. La fitta giungla riduce la visibilità e la vegetazione offre molti più nascondigli. Di conseguenza, le imboscate giocano un ruolo maggiore. Le montagne introducono il combattimento verticale e i fiumi diventano una parte cruciale del campo di battaglia. A causa del diverso contesto storico, le armi sono più moderne e ci sono più armi da fuoco automatiche. Inoltre, i mortai costituiscono una nuova unità distinta.

Elicotteri, tunnel e nuove vie sul campo di battaglia

Nell’originale Hell Let Loose non ci sono velivoli controllabili, ma in Vietnam è possibile pilotare elicotteri per la prima volta. Sul lato statunitense, ci sono unità di elicotteri dedicate con piloti e ufficiali logistici. Gli elicotteri possono trasportare truppe, consegnare rifornimenti o fornire fuoco di supporto. Questo permette di raggiungere il fronte più rapidamente, ma le zone di atterraggio devono essere messe in sicurezza per evitare di cadere in un’imboscata.

Hell Let Loose

La fazione vietnamita non riceve sistemi identici agli elicotteri. Invece, può costruire reti di tunnel, permettendo alle unità di spostarsi in modo occulto. Questo consente di sferrare attacchi a sorpresa, rendendo anche un’area appena messa in sicurezza un pericolo per il nemico. Ciò significa che entrambe le fazioni hanno i loro vantaggi. Le forze statunitensi offrono un’elevata mobilità e potenti elicotteri. In compenso, l’NVA si affida a mimetizzazione, terreno, tunnel e tattiche di guerriglia.

Molte delle mappe presentano notevoli quantità d’acqua, siano essi fiumi o aree allagate. Per navigare in modo efficiente, ci sono nuove motovedette che possono essere pilotate direttamente. Questo trasforma i fiumi in vie di trasporto vitali. Le unità di fanteria possono ora anche nuotare se non è disponibile un’imbarcazione. Sebbene siate abbastanza al sicuro sui fiumi aperti con le barche, nuotare vi lascia praticamente indifesi.

Le unità di fanteria hanno ricevuto anche sistemi di movimento migliorati. Oltre a nuotare, possono arrampicarsi meglio, strisciare più velocemente e si possono persino trascinare via i compagni feriti. Di conseguenza, i medici non devono più rianimare sempre in mezzo al fuoco aperto. Questo stile di movimento si adatta meglio alla giungla e al terreno roccioso, aiutando le truppe vietnamite che attaccano spesso con imboscate. Nel complesso, il gioco offre molti più cambiamenti rispetto alle sole nuove mappe e armi.

Il futuro di Hell Let Loose

Poco dopo l’uscita di Hell Let Loose: Vietnam, è stata pubblicata la prima grande roadmap per il futuro del gioco. La roadmap copre il resto del 2026; parallelamente alle nuove funzionalità della roadmap, vengono costantemente rilasciate ottimizzazioni, correzioni di bug e aggiornamenti QOL (Qualità della Vita). Una delle prime patch, la Patch 1.2, includeva già oltre 500 correzioni e miglioramenti.

Hell Let Loose

Il primo vero e proprio grande aggiornamento di contenuti arriverà a settembre. Introdurrà nuove armi sia per le forze statunitensi, con l’M14, sia per l’NVA, con il Type 56 SKS. Inoltre, l’UH-1 Iroquois “Huey” fa il suo ingresso nel gioco, segnando il primo veicolo con licenza ufficiale nella storia di HLL. Sono persino previsti piani per avere una radio nell’Huey, gestibile dal copilota. La musica potrà essere ascoltata anche dall’esterno, il che purtroppo potrebbe attirare i nemici.

L’aggiornamento 2.0, per il quale non esiste ancora una finestra di lancio esatta (oltre al 2026), porterà la prima nuova mappa dal lancio: Khe Sanh. Questa mappa è destinata a differire significativamente dalle precedenti. Con la versione 2.0, si uniranno anche Australia e Nuova Zelanda, fornendo alleati alle forze statunitensi. Inoltre, come nuove armi saranno aggiunti l’L1A1 SLR, l’F1 SMG e il mortaio L16A1.

L’aggiornamento 3.0 introdurrà un’altra nuova mappa, Rung Sat, caratterizzata da paludi e fitta giungla. Inoltre, entrambe le fazioni riceveranno veicoli da trasporto blindati, che rappresentano anche il fulcro dell’aggiornamento. L’NVA otterrà il MAT-49 e l’SVD Dragunov come armi aggiuntive. Stati Uniti e Alleati riceveranno lo Stoner 63 e un M14 con mirino. In linea con lo Stoner 63, saranno aggiunti anche i Navy SEALs. Questo espande la fazione statunitense rendendola sempre più ampia con diverse unità.

Hell Let Loose

Nel corso dell’anno è previsto anche l’arrivo della nuova modalità di gioco Battaglioni. In questa modalità, si dispone di un gruppo di gioco permanente, rendendola particolarmente rilevante per i clan. Lì si possono tracciare le statistiche, progredire insieme e sbloccare nuovi contenuti. Inoltre, sono previste skin per i veicoli. Tuttavia, come menzionato in precedenza, arriveranno ulteriori aggiornamenti anche per l’originale Hell Let Loose. E forse, tra qualche anno, uscirà un nuovo Hell Let Loose incentrato su una guerra completamente diversa.

Conclusione: Hell Let Loose resta fedele al suo DNA e si evolve

Hell Let Loose ha subito un’evoluzione impressionante dai suoi inizi come progetto Kickstarter. Nel corso degli anni, uno sparatutto hardcore relativamente piccolo è cresciuto fino a diventare un marchio multiplayer consolidato, distinguendosi da molti altri sparatutto principalmente per il gioco di squadra, la comunicazione e le grandi battaglie tattiche. Nonostante le nuove fazioni, mappe e meccaniche, questa idea di base è rimasta intatta fino ad oggi.

Hell Let Loose

Con Hell Let Loose: Vietnam, la serie sta compiendo per la prima volta un passo significativamente più grande. Elicotteri, tunnel, fitta giungla e capacità asimmetriche per entrambe le fazioni assicurano che le battaglie si giochino in modo diverso senza abbandonare il familiare DNA di Hell Let Loose. La roadmap in particolare mostra che Vietnam è solo all’inizio: nuove mappe, fazioni, armi e la modalità Battaglioni sono destinate ad espandere notevolmente il gioco nei prossimi mesi.

Allo stesso tempo, l’originale Hell Let Loose continua ad essere supportato. Attualmente esistono quindi due giochi in parallelo, che coprono guerre e stili di gioco diversi. Se questo approccio dovesse avere successo, Hell Let Loose potrebbe persino evolversi in una serie a lungo termine che affronta ripetutamente nuovi conflitti storici, senza perdere di vista il gameplay tattico 50 contro 50.


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