Kirby Air Riders: Niente DLC o Roadmap – Sakurai svela il perché

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15 dicembre 2025 nessun commento

Masahiro Sakurai conferma la fine dello sviluppo per Kirby Air Riders

Lo sviluppo di Kirby Air Riders volge al termine. In seguito al rilascio dell’aggiornamento 1.2.0, il direttore Masahiro Sakurai ha sganciato una bomba.

Il team si sta sciogliendo e il gioco è effettivamente “completo”. Se stavi aspettando stagioni infinite di contenuti, potresti dover rivedere le tue aspettative.

 

Kirby Air Riders: Fine degli aggiornamenti?

Solo pochi giorni fa, Nintendo ha rilasciato l’aggiornamento 1.2.0 per Kirby Air Riders. Questa patch ha ritoccato il bilanciamento di diversi veicoli e piloti.

Mentre i fan di solito speculano su cosa arriverà dopo, Sakurai è intervenuto su X (ex Twitter) per chiarire la situazione.

Secondo il leggendario direttore, il team di sviluppo dedicato verrà sciolto presto. Questo significa nessun nuovo contenuto, niente espansioni DLC e probabilmente nessun ulteriore cambio di bilanciamento.

Ha accennato che potrebbe esserci spazio per un’ultima patch finale per sistemare eventuali imperfezioni rimaste. Ma a tutti gli effetti, il gioco è finito.

 

Non è un Live Service: La filosofia di Sakurai

In un’epoca dominata dai modelli live-service — stiamo guardando te, Sonic Racing CrossWorlds — l’approccio di Sakurai sembra quasi ribelle.

Ha ribadito che Kirby Air Riders non è mai stato progettato per essere un’esperienza rilasciata col contagocce.

Sakurai ha ricordato ai fan la sua dichiarazione durante il secondo “Air Rider Direct”. Ha sottolineato pesantemente che “il gioco è completo così com’è“.

I pochi aggiornamenti che abbiamo ricevuto servivano strettamente a garantire un ambiente competitivo stabile. L’obiettivo è un gioco che possa reggersi sulle proprie gambe per anni senza l’intervento degli sviluppatori.

Come menzionato nell’Air Rider Direct 2, non ci sono piani per DLC o contenuti simili per Kirby Air Riders. Il team verrà sciolto presto. Puntiamo a un bilanciamento che permetta di giocare senza problemi anche tra anni.” — Masahiro Sakurai

 

In conclusione: Un gioco completo nel 2025?

In un mercato dove i giochi sembrano spesso beta incomplete che chiedono altri soldi, questo si distingue. Se eri indeciso, ora è davvero il momento perfetto per saltare a bordo. Non devi preoccuparti che il “meta” cambi ogni due settimane. Non ti perderai nessun Battle Pass.

Preferisci l’approccio da “prodotto finito” di Sakurai, o avresti desiderato una roadmap Live Service per il gioco? Faccelo sapere nei commenti!


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