Le indiscrezioni suggeriscono che sia in arrivo una massiccia revisione tecnica per l’RPG sci-fi di Bethesda, Starfield. L’insider del settore Jez Corden riferisce che Microsoft sta schierando i suoi team tecnici d’élite per iniettare il DNA dell’Unreal Engine direttamente nel vecchio Creation Engine di Bethesda.
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Il Creation Engine riceve una spinta dall’Unreal
Secondo Corden, Bethesda non sta abbandonando il suo motore proprietario. Al contrario, sta integrando specifiche funzionalità ad alte prestazioni di Unreal Engine 5 all’interno del Creation Engine.
Questo approccio ibrido mira a una “modernizzazione massiccia“. L’obiettivo è risolvere i problemi tecnici di lunga data preservando le capacità di modding uniche che definiscono i giochi Bethesda.
Pensatelo come un trapianto. Lo scheletro rimane il Creation Engine, ma i muscoli ricevono un serio potenziamento dal kit di strumenti di Unreal. Simile a quanto abbiamo visto con Oblivion Remastered.
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— Jez (@JezCorden) December 19, 2025
Starfield riceve aiuto da The Coalition
Bethesda non sta lavorando da sola a questo rinnovamento. Secondo quanto riferito, Microsoft ha mobilitato il suo Advanced Technology Group (ATG) per fornire assistenza.
Ancora più degno di nota, è coinvolta The Coalition, lo studio dietro Gears of War e maestro dell’Unreal Engine. Esperti come Kate Rayner starebbero aiutando Bethesda a ottimizzare il motore “su tutta la linea“.
Questa collaborazione segnala l’intenzione di Microsoft di garantire che la tecnologia di Bethesda sia finalmente all’altezza delle proprie ambizioni.
Un banco di prova per The Elder Scrolls VI
La posta in gioco va oltre la semplice sistemazione di Starfield. Questa revisione tecnica funge da base concreta per il futuro.
Corden suggerisce che Starfield 2.0 funga da banco di prova per la tecnologia che alimenterà The Elder Scrolls VI e Fallout 5.
Se queste voci si rivelassero fondate, l’arco di redenzione in stile “Cyberpunk 2.0” per Starfield potrebbe arrivare entro il 2026, potenzialmente in coincidenza con i rumor di uscite multi-piattaforma su PS5 o sulla prossima console Nintendo.
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Con una massiccia revisione potenzialmente all’orizzonte, il prezzo del gioco base è attualmente stabile ma potrebbe fluttuare con l’aumento dell’interesse.
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Verdetto Starfield: Un’evoluzione necessaria
Se Microsoft riuscirà a fondere la fedeltà di Unreal con l’interattività di Bethesda, risolverà la più grande critica all’ecosistema Xbox. I giocatori otterranno la stabilità che desiderano senza perdere la “magia Bethesda”.
Credi che il Creation Engine possa essere salvato o avrebbero dovuto passare interamente all’Unreal?
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