Half Sword: Data di uscita e dettagli dell’Early Access

Dopo mesi di successo virale come tech demo, il simulatore di combattimento medievale basato sulla fisica più esilarante e brutale del mondo, Half Sword, è finalmente pronto al lancio in accesso anticipato il 30 gennaio 2026.


Half Sword non è solo l’ennesimo gioco di scherma medievale, ma una simulazione in cui ogni arto, lama e piastra d’armatura si comporta secondo le leggi della fisica.

Sviluppato da Half Sword Games, l’imminente simulatore di combattimento fisico è riuscito a trasformare il movimento spesso goffo in stile “QWOP” in una danza della morte ad alta tensione, ed entra finalmente in accesso anticipato su Steam il 30 gennaio 2026.

A differenza della demo limitata che è circolata finora, la versione in accesso anticipato promette un gameplay più profondo, inclusi nuovi gradi nell’arena e sistemi di progressione. Aspettatevi l’esperienza medievale più divertente e sanguinolenta attualmente disponibile su PC.

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Half Sword: L’arena basata sulla fisica pronta a versare sangue

L’hype che circonda la demo di Half Sword non riguardava solo il gore. Riguardava la libertà. Ogni arto, arma e scudo reagisce dinamicamente all’ambiente e ai movimenti specifici del tuo mouse.

Mentre il gioco transita verso la sua attesissima fase di accesso anticipato, la posta in gioco si alza. In Half Sword, non stai solo cliccando sui nemici, ma calcoli lo slancio di una mazza per spaccare un elmo con un soddisfacente “Thunk!”.

Half Sword vs Simulatori di combattimento tradizionali

La maggior parte dei simulatori privilegia il bilanciamento del gioco. Half Sword privilegia la realtà “complicata” di indossare cinquanta libbre di acciaio. Se inciampi su un corpo caduto, rimani a terra. Se la tua spada colpisce un muro di pietra, scintilla e rimbalza indietro.

Questo sistema ad alto rischio e alta ricompensa crea una curva di apprendimento ripida. Padroneggiare la progressione significa imparare a controllare il centro di massa del proprio personaggio tanto quanto le armi. È frustrante, esilarante e profondamente gratificante allo stesso tempo.

Invece delle barre della salute, il gioco traccia i traumi fisici. Un pugnale ben piazzato in un’apertura dell’armatura pone fine a un combattimento all’istante. Questo livello di simulazione rende ogni incontro unico e davvero pericoloso.

Half Sword vale l’hype?

Half Sword è un sandbox crudo e sperimentale. Abbraccia l’assurdità della fisica mantenendo un tono cupo e serio che pochi altri titoli medievali riescono a colpire. Il valore comico di un cavaliere che cade accidentalmente sulla propria lancia è solo un bonus alla profonda simulazione meccanica.

Preferisci che il tuo combattimento medievale sia perfettamente bilanciato o realisticamente caotico?


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