A Way Out supera le vendite attese per tutta la sua vita in 2 settimane
Quando EA prese Hazelight Studios e il loro ambizioso progetto, presumevano che A Way Out avrebbe probabilmente venduto meno di 900.000 copie durante tutta la sua vita. Ora, lo studio indipendente ha annunciato che l’avventura co-op ha superato 1 milione di copie vendute solo due settimane dopo il lancio.
A Way Out |
Steam 29,00€ |
-38% 17,96€ |
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A Way Out Xbox One |
Steam — |
5,87€ | ||
A Way Out PS4 |
Steam — |
27,51€ |
Hazelight è andato su Twitter per annunciare la pietra miliare, esprimendo quanto senza parole fossero al supporto che hanno ricevuto. L’infame regista Josef Fares ha poi aggiunto che la pietra miliare potrebbe anche indicare che 2 milioni di persone hanno vissuto l’avventura in A Way Out. Puoi controllare i loro tweet qui sotto:
We just found out that #AWayOut has sold over 1 million copies, in just over two weeks! Words cannot describe how much this means to us. Thank you to all of you for your support!
— Hazelight Studios (@HazelightGames) April 13, 2018
HOLY SHIT, this means that 2 million players have played the game. Thank you so much❤️ https://t.co/W8WP6HI44Z
— Josef Fares (@josef_fares) April 13, 2018
Non è chiaro se la statistica di 2 milioni di giocatori sia basata su fatti o sia stata dedotta dal numero di vendite. Nel caso in cui tu non sia a conoscenza, A Way Out richiede che 2 giocatori giochino per tutta l’avventura ma solo uno di quei giocatori deve avere una copia del gioco anche giocando online. È possibile che siano state vendute più copie di quelle necessarie per tutti i giocatori, ma non possiamo davvero dirlo.
Il gioco è stato lanciato lo scorso 23 marzo con recensioni medie. La maggior parte dei critici ha ritenuto che il gioco cooperativo valesse la pena, ma ha notato che il mix di meccaniche e la presenza di QTE non erano di loro gradimento.