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whizzerlow007
whizzerlow007
3 anni fa

Sviluppato dal team di Tindalos Interactive e con il publisher Focus Entertainment, che negli ultimi anni si è distinto particolarmente come editore di giochi AA in veri e propri piccoli capolavori, anche Aliens: Dark Descent sembra essere un'ulteriore piccolo successo. Ambientato nel famoso universo di Aliens, a bordo della nave spaziale Otago, controlleremo un gruppo di Colonial Marines ingaggiati per indagare su cosa sia success nel pianeta Lethe. Il gioco è essenzialmente uno strategico a turni con elementi tattici, ma anche manageriali. Infatti non solo dovremo creare una squadra scegliendo tra le 5 classi di gioco, ponendo una certa attenzione ai vari ruoli necessari per proseguire, ma anche addestrare nuove reclute nel mentre, in modo da impiegarle nel caso in cui una delle nostre unità rimane ferita durante una missione, richiedendo del tempo per guarire. Ed ovviamente anche poter cambiare il nostro approccio scegliendo l'unità che risulta più utile a seconda della situazione. Non manca neanche l'elemento dello stress, che va propriamente tenuto a mente e dando il meritato riposo alle varie unità. Infatti nelle situazioni peggiori non solo potrà inficiare negativamente sulle performance dell'unità, ma anche risultare nelle peggiori situazioni dei litigi all'interno della squadra portando a dover metterli in isolamento, o di aspettare che guariscano una volta in infermeria. Ovviamente questo non solo influisce sulle performance durante gli scontri, ma anche ogni piccolo fattore può influire sulla morte dell'unità, con una morte permanente. Se appunto uno dei nostri cadrà durante uno scontro avremo un piccolo lasso di tempo prima che venga eliminata definitivamente, bisognerà perciò fare attenzione e cercare di salvarla al più presto cercando ovviamente di evitare che altre unità cadano vittime. A livello di gameplay, come le varie citate armi vi sono anche abilità da sbloccare per ogni classe, che permetteranno alla squadra di rispondere meglio e di avere perk utili per alcune situazioni. Il progresso delle missioni si manterranno per tutta la run, con generalmente un’obbiettivo principale ed uno secondario per ogni missione, permettendo di rigiocarle e di influire sulle giocate successive con i progressi già fatti. Non mancheranno sessioni in cui avremo accesso a veicoli, come un APC per muoverci velocemente nella mappa, data la grossa dimensione di alcune mappe. Il gameplay vero e proprio sarà in tempo reale, dovendo spesso reagire e prendere decisioni al volo. Anche se un tasto per lo slow motion permetterà di reagire meglio e di dare nuovi comandi alle unità. Non manca però la possibilità di cambiare alcune opzioni e rendere invece lo slow motion un vero e proprio tasto pausa come in alcuni giochi tattici, rendendolo molto simile ad un’esperienza a turni invece. Come anche alcune altre opzioni mirate a semplificare l’esperienza per potersi godere meglio la storia. Oltre ai classici Xenomorfi in tutte le loro varietà, come i Facehugger, Praetoriani ad addirittura anche le Regine. Nonchè ex operativi della Weyland-Yutani Corporation, per non parlare di nuovi mostri quali ibridi tra Xenomorfi ed umani. Insomma un ottimo titolo targato Aliens, che nonostante sia un genere meno apprezzato rispetto allo stile in prima persona (sparatutto) dei precedenti titoli della serie, come l'amato Isolation, riesce a fare uso del franchise senza dover essere costretto a riutilizzare per l'ennesima volta lo stesso scenario della nave spaziale infestata ed il gioco isolato solo su di essa. Infatti avremo un pianeta completo da esplorare in Dark Descent ed una storia piuttosto carina il tutto ad un prezzo fenomenale al di sotto dei 30€.

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