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Immergetevi negli abissi mentre Gloom Girl porta alla luce DOOMBLADE, un’arma intelligente che desidera la libertà dopo secoli di prigionia! “Doom e Gloom” uniscono le forze e annientano i Dread Lord in questo esilarante Metroidvania d’azione 2D.
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Doomblade è un gioco d’azione e avventura in cui il giocatore assume il ruolo di un guerriero in missione per sconfiggere le forze del male che minacciano il suo mondo. Il gioco è caratterizzato da una grafica stilosa e da una modalità di combattimento frenetica che richiede reattività e abilità strategiche. Il giocatore potrà esplorare ambienti vasti e pericolosi, affrontare nemici sempre più potenti e migliorare le sue capacità attraverso l’acquisizione di nuove armi e abilità. Doomblade è un gioco impegnativo e appassionante che saprà tenere i giocatori incollati allo schermo.
Pubblicato da Iceberg Interactive e sviluppato dal piccolo team indie finlandese di Muro Studios, propongono DOOMBLADE, un metroidvania con un focus sull’hack&slash che prende profonde ispirazioni dal platformer e precedente titolo del team, Shadow Bug.
In DOOMBLADE prenderemo i panni di Gloom Girl, l’unica sopravvissuta del clan dei Gloomfolk che è costretta a rimanere intrappolata ad aspettare l’arrivo del World Eater e perciò diventare uno dei tanti sacrifici ad esso. Ma all’improvviso sente una voce che la chiama, seguendo la voce Gloom Girl incontra una spada la Doomblade, la quale la convince a liberarla ed insieme scappare dal loro destino e vendicarsi di chi li ha intrappolati, i Dread Lords. Inizierà così il viaggio del duo, alla ricerca dei poteri di Doomblade, sparsi per tutto il mondo di gioco, con cui potersi vendicare. Il tutto attraverso un mondo ostile al giocatore, abitato da diverse creature e biomi vari, dalle grotte muschiose abitate da funghi con fattezze umane, ad un labirinto industriale del Power Sector.
Il gameplay è molto particolare, e vede l’utilizzo dell’entità di Doomblade come mirino, con cui attaccare e muoversi, facendo un uso smodato di dashing e attacchi direzionali non solo per combattere i nemici ma anche per districarsi nei vari livelli, molto diciamo quadrati nel design, ma con tante trappole e platforming che richiedono attenzione, elemento profondamente ispirato al platformer Shadow Bug sviluppato dal team stesso, come ricordano molto anche lo stile grafico, simpatico ma nulla di eccezionale, con Gloom Girl che a tratti ricorda molto il protagonista di Unravel.
Insomma un metroidvania carino che cerca attraverso il gameplay, più veloce e dinamico, di risultare originale. Il resto sembra molto nella norma, nonostante le ambientazioni ed i personaggi risultino molto ben curati, specialmente dopo che usciremo fuori dall’area iniziale ed esploriamo biomi più colorati. Il prezzo è molto contenuto nei keyshop di circa una decina di euro, con anche disponibile una breve demo di circa 20 minuti per farsi un pò un’idea.