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Scoprite perché alcune cose è meglio lasciarle nel dimenticatoio mentre esplorate uno strano arcipelago, vendete il vostro pescato agli abitanti e completate le missioni per scoprire di più sulla storia tumultuosa di ogni luogo.
L’edizione Deluxe include il gioco base, il dlc Blackstone key, l’artbook digitale e la colonna sonora digitale.
Questo DLC contiene una chiave per il misterioso laboratorio di Blackstone Isle, che contiene creazioni ultraterrene, frutto delle crudeli macchinazioni dei precedenti proprietari.
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Dredge è all’apparenza un simpatico gioco di pesca, in cui il protagonista decide di cominciare una nuova vita nell’arcipelago The Marrows armato di una nave da pesca, nel corso di vari giorni andrà a pescare d’apprima per la sola citta di Gran Marrows, illuminata da un grosso faro, compiendo varie missioni di pesca per poter pian piano potenziare la propria barca. Ma le cose non sembrano così pacifiche come sembra, anzi vi è un qualcosa di sinistro nel Marrows, qualcosa che si manifesta al calar del sole.
Dredge si inspira moltissimo a quel filone di giochi “per streamer” nati e popolarizzati su Itch.io, basati su terrori marini di stampo lovecraftiano, dove un’ignaro pescatore s’incappa e spesso finisce preda e protagonista di qualcosa di estremamente macabro. Dredge però non si limita al banale, ma utilizza tale filone per costruire una trama piuttosto interessante ad un gioco che anche porta molti elementi visti nel genere horror risulta comunque un’idea originale.
Divise in varie giornate con il ciclo di giorno e notte, avremo la libertà di avanzare come meglio ci aggrada grazie ad un sistema survival, in cui a bordo della nostra nave non esattamente ben equipaggiata, nel corso del gioco tramite varie missioni che si diramano nel corso di alcuni giorni, vendere il pescato nella città di Gran Marrow e pian piano potenziare la nostra nave per affrontare al meglio non solo le condizioni atmosferiche a volte avverse, ma anche cominciare ad esplorare il mare di notte e scoprire di più sull’arcipelago.
Nonostante non scenderemo mai dalla nostra nave ne potremmo effettivamente esplorare le varie città portuali, grazie alle varie missioni e vendita del pescato potremmo interagire con i vari abitanti, abitanti rappresentati in stile racconto visivo che non solo amplieranno il passato dell’arcipelago, ma daranno qualche dritta ad eventuali eventi e zone per poter capire ed espandere ulteriori interazioni.
Se di giorno tutto sarà calmo, di notte dovremmo fare attenzione, in quanto eventi strani si svolgono in mare, da piccoli eventi quali uccelli indemoniati che si ciberanno del nostro pescato, a tentacoli marini che cercheranno di affondare la nostra nave, danneggiandola pesantemente. Eventi che aumenteranno di frequenza con il riempirsi della barra della sanità, rappresentata da un’occhio che diverrà rosso e molto agitato con il riempirsi, gli unici metodi per mantenerla bassa sarà stare sotto la luce del faro o potenziare le luci della nostra imbarcazione grazie ai vari potenziamenti, in quanto avremmo all’inizio solo una misera candela non sufficiente per i primi giorni. Prima o poi però dovremmo esplorare di notte per poter andare avanti e sbloccare nuove zone dell’arcipelago, nonchè espandere la nostra capienza in quanto anche vari potenziamenti prenderanno prezioso spazio nell’inventario della nave. Oltre a questo dovremmo riparare la nave in caso di gravi danni, perciò bisognerà usare il denaro con un minimo d’attenzione e decidere bene quando rischiare di andare in mare di notte.
Insomma un titolo molto carino che unisce un gameplay tipico da survival, ad un gameplay di pesca tipico dei giochi più rilassati, il tutto farcito da un alone di mistero e terrore ben realizzato ed espresso dai vari personaggi che ci spinge ad andare avanti per scoprire nuovi pezzi di storia. Il prezzo di 25€ è altino, data la visuale molto semplice realizzata in Unity ed i pochi dettagli (limitati al mare insomma), ma è già disponibile sotto i 20€, che non è poi così male per gli amanti del genere.