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Questo DLC ti permetterà di affrontare nuove avventure con nuove missioni, una nuova mappa e una nuova classe! Vieni a scoprirla!
In The Elder Scrolls Online Necrom potremo partecipare a missioni epiche, combattere contro boss e altri avversari, esplorare dungeon e molto altro ancora. Inoltre, grazie alla vasta gamma di opzioni di personalizzazione, potremo creare il nostro personaggio unico e scegliere la nostra strada nell'universo di The Elder Scrolls. In questo nuovo DLC esploreremo l'ambientazione di Tamriel, una vasta e dettagliata mappa che comprende regioni come Skyrim, Morrowind e Cyrodiil. La novità di questo contenuto aggiuntivo è l'introduzione della classe Necromante, che permetterà di utilizzare la magia nera per evocare e controllare i morti. Io ho già acquistato The Elder Scrolls Online Necrom su Allkeyshop, e non vedo l'ora di iniziare a giocarlo!
Il nuovissimo dlc/espansione di Elder Scrolls Online, l'MMO targato Zenimax (appartenente a Bethesda) parte dell'omonima saga, vede un nuovo ritorno a Morrowind, più precisamente nella penisola di Telvanni, bagnata ad ovest dal Mare Interno e da nord a sud dall'Oceano Padomaico, nonchè il ritorno nel piano del mondo daedrico di Apocrypha, il regno di Hermaeus Mora principe Daedrico della conoscenza e del destino. Avendo accesso ad Apocrypha, sarà disponibile una nuova classe di gioco, al settima per essere precisi, ovvero l'Arcanista, essendo entrati in contatto con il piano daedrico ed aver ottenuto un personale Libro Nero, abbiamo a disposizione nuove skill ed abilità che riflettono questa conoscenza oscura e proibita con profonde influenze al genere letterario classico ma anche più recente di stile Lovecraftiano, con alcuni riferimenti anche a fumetti e manga (a detta degli sviluppatori). In questa nuova classe ritroveremo i 3 alberi delle abilità che rifletteranno i vari stili di gioco disponibili, L'aralo del Tomo, la classe offensiva per eccellenza con abilità che si concentrano sul danneggiare più gravemente i nemici, con abilità simili all'Impatto Abissale che trasformerà il braccio del personaggio in una manifestazione di Hermaeus Mora con i suoi iconici tentacoli. Il Soldato Apocrifo, il tank per eccellenza con abilità in grado di aiutarlo ad aggrare i nemici ed assorbire i danni senza cadere giù. Ed infine il Runeforme Curativo, in pratica l'healer che con la conoscenza del Libro Nero è in grado di lanciare potenti rune curative e creare scudi per gli alleati, nonchè usare abilità del calibro di Portale Apocrifo per potersi spostare velocemente durante l'esplorazione o anche aiutare i compagni in combattimento ad evadere alcuni potenti attacchi ad area nemici e sorprenderli alle spalle! Il tutto farcito da un nuovo sistema basato sui Crux, dei punti guadagnabili attraverso l'uso di skill (max 3 Crux) che possono essere spesi per potenziare gli effetti della prossima skill, con un sistema semplice che incentiva un uso rotatorio ed accurato delle proprie abilità! Il tutto farcito da una storia principale che sembra incentrata sui Libri Neri, diverse nuove missioni secondarie, due nuovi compagni, miglioramenti QoL e si vocifera di un dungeon infinito! Insomma tanto contenuto per una saga MMO di cui la lore fa il suo punto di forza e con una community piuttosto solida, in un periodo di lancio davvero ostico in quanto andrebbe a cozzare con quella di Diablo IV. Se però disponibile a circa 25€ se non di meno, che da qui a Giugno è più che probabile in quanto già disponibile sotto i 30€ ed un probabile lancio su Gamepass, dovrebbe riuscire a ritagliarsi una buona fetta dei fan MMO!
Esplora la Penisola di Telvanni in Morrowind e scopri i segreti dell'Apocrifo con la nuova classe dell'Arcanista, che utilizza il potere runico per proteggere la realtà. Scopri la conoscenza proibita di Hermaeus Mora per potenziarti con magie offensive, riparatrici e difensive. La Penisola di Telvanni è un luogo pieno di magia, enormi funghi, guglie di granito e la capitale di Necrom, dove si può trovare la sconfinata biblioteca di Apocrypha. Tuttavia, il segreto del Principe del Fato è troppo pericoloso per essere conosciuto dai mortali e dai Daedra, e attualmente, forze misteriose minacciano l'Apocrypha e potrebbero distruggere l'intera realtà se il segreto venisse rivelato.