
- Square Enix trasferisce la sua formula HD-2D nell’azione in tempo reale con The Adventures of Elliot, in uscita il 18 giugno 2026.
- Il tradizionale livellamento del personaggio è sostituito da un sistema di forgiatura delle magiciti per personalizzare sette diversi tipi di armi.
- Il gioco offre una modalità cooperativa locale fluida e trae profonda ispirazione dalle meccaniche della classica serie Seiken Densetsu.
Su quali piattaforme uscirà The Adventures of Elliot?
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales uscirà il 18 giugno 2026 su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Una demo giocabile del prologo è attualmente disponibile su queste piattaforme, permettendo ai giocatori di testare il combattimento d’azione prima del lancio ufficiale.
Il produttore Naofumi Matsushita e i direttori Shota Fukebaru e Tomoya Asano hanno confermato nuovamente la data di uscita in una recente trasmissione degli sviluppatori. Hanno inoltre condiviso ulteriori dettagli sulla realizzazione del gioco in stretta collaborazione con Claytech Works, lo studio autore di Bravely Default II.
Scoprite il dietro le quinte con la realizzazione di The Adventures of Elliot: The Millennium Tales!
— Square Enix HD-2D Games (@HD2DGames) June 4, 2026
Ascoltate il produttore Naofumi Matsushita e i direttori Shota Fukebaru e Tomoya Asano mentre vi portano dietro le quinte del prossimo action RPG in HD-2D: https://t.co/xCPmiXObkR pic.twitter.com/r5BmbK2wVT
Dalla strategia tattica all’azione in tempo reale
Square Enix sta portando il suo acclamato stile visivo HD-2D in una nuova direzione. Dopo il successo di titoli a turni come Octopath Traveler e Triangle Strategy, lo studio adotta l’azione in tempo reale per raggiungere un pubblico più ampio.
I giocatori controllano Elliot direttamente, eseguendo attacchi a tempo, schivate e blocchi. Questo segna un significativo distacco dai recenti RPG con protagonisti multipli dello studio, spostando interamente il peso narrativo su un unico personaggio principale.
Per adattarsi ai combattimenti dal ritmo incalzante, il team di sviluppo ha implementato un sistema di telecamere ibrido. La prospettiva rimane fissa dall’alto vicino al giocatore per garantire la leggibilità, mentre gli scenari distanti utilizzano una drammatica inquadratura inclinata per mostrare l’ambiente.
Scoprite anche quante ore ci vogliono per completare The Adventures of Elliot: The Millennium Tales!
Come funziona il sistema di progressione del personaggio?
Invece dei tradizionali passaggi di livello, la progressione del personaggio si basa interamente su un sistema di forgiatura delle magiciti e sulla maestria delle armi. I giocatori raccolgono pietre magiche elementali in giro per il mondo e le forgiano in potenziamenti, aggiungendo effetti di gioco specifici all’arsenale di Elliot, composto da sette diversi tipi di armi.
Le sette armi disponibili — Spada, Martello, Catena, Arco, Bombe, Lancia e Boomerang — sono state progettate per evitare sovrapposizioni di ruoli. Ad esempio, il boomerang dispone di un attacco rotante caricato a mezz’aria, mentre la catena eccelle nell’attirare a sé i nemici.
Rimuovendo i classici punti esperienza, gli sviluppatori mirano a rendere il gioco più accessibile mantenendo al contempo una crescita continua e personalizzabile. I giocatori possono creare configurazioni molto specifiche, adatte al loro stile di combattimento preferito.
Il ritorno della modalità cooperativa locale e l’influenza della serie Mana
Il team ha esplicitamente citato le iterazioni per Game Boy e Super Famicom della serie Seiken Densetsu come fonti di ispirazione principali. Questa influenza è maggiormente evidente nel sistema dei compagni e nelle meccaniche cooperative del gioco.
Elliot è affiancato da Faie, una fata che può essere controllata in modo indipendente tramite la levetta analogica destra o da un secondo giocatore in modalità cooperativa locale. Questa configurazione a doppio controllo richiama i classici RPG d’azione multigiocatore degli anni ’90.
Faie fornisce abilità di supporto cruciali, tra cui scatti ad alta velocità e teletrasporto. Queste abilità permettono ai giocatori di schivare gli attacchi e contrattaccare all’istante, aggiungendo un livello tecnico al combattimento per coloro che ne padroneggiano il tempismo.
La narrazione si estende attraverso quattro epoche diverse all’interno dell’unica regione del Regno di Huther. Mentre i giocatori mappano le aspre terre selvagge al di fuori della barriera magica del regno, daranno attivamente forma alla storia del continente.
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