Assassin’s Creed Shadows travolto da Ghost of Yotei: PlayStation vince la guerra dei samurai

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11 ottobre 2025 nessun commento

Ghost of Yotei di Sony non è partito solo alla grande: ha letteralmente asfaltato Assassin’s Creed Shadows di Ubisoft, dimostrando che l’epopea samurai di PlayStation regna sovrana su PS5.

Assassin’s Creed Shadows Asfaltato da Ghost of Yotei: PlayStation Vince lo Scontro tra Samurai  

Ghost of Yotei Regala a Sony il Miglior Lancio su PS5 dai Tempi di Spider-Man 2

Sony ha tra le mani un altro mega successo. In appena una settimana, Ghost of Yotei ha venduto oltre 1,6 milioni di copie ai consumatori (e più di 2 milioni includendo le spedizioni ai rivenditori), generando quasi 100 milioni di dollari di ricavi. Questo lo rende il più grande lancio first-party di Sony su PS5 dai tempi di Spider-Man 2.

Ed è una dichiarazione potentissima sulla forza del franchise di Ghost. Mentre Ghost of Tsushima è uscito su PS4 al culmine del gaming durante il lockdown, Yotei ha raggiunto numeri da blockbuster con una base di giocatori su PS5 più piccola — un chiaro segno del fascino duraturo del franchise.

 

Assassin’s Creed Shadows Resta Indietro

Nello scontro tra samurai più atteso dell’anno, Ghost of Yotei ha superato di gran lunga Assassin’s Creed Shadows di Ubisoft. I dati di vendita mostrano che Yotei sta vendendo 1,5 volte più velocemente di Shadows durante la sua prima settimana sul mercato. Nonostante la portata globale di Ubisoft, la narrazione mirata, la pulizia visiva e la fedeltà dei fan di PlayStation hanno dato a Yotei il vantaggio decisivo.

Anche se Shadows ha introdotto per la prima volta nel franchise un’ambientazione samurai con due protagonisti, il ritmo serrato, la profondità emotiva e il sistema di combattimento rifinito di Yotei hanno conquistato di più i giocatori. Non è solo una questione di vendite: il coinvolgimento racconta la vera storia. I giocatori passano più tempo su Yotei, con il 30% che ha accumulato più di 20 ore nella prima settimana, e il parere della community è schiacciante a favore dell’approccio di Sony alla narrazione di ispirazione giapponese.

 

Un’Epopea Samurai Basata sulla Raffinatezza, non sull’Eccesso

Lo sviluppatore Sucker Punch Productions ha imparato la lezione da Ghost of Tsushima e ha creato un sequel più affilato e mirato. Addio agli eccessi dell’open world, sostituiti da un’esplorazione significativa, un ritmo cinematografico e combattimenti con la spada fluidi.

La narrazione di Atsu, spinta dalla vendetta, segna un enorme passo avanti rispetto all’arco narrativo più stoico di Jin Sakai dell’originale. Ghost of Yotei si afferma anche come uno dei titoli PS5 visivamente più sbalorditivi fino ad oggi, combinando paesaggi mozzafiato con tempi di caricamento quasi istantanei che evidenziano la leadership hardware di Sony.

 

I Fan di Ghost — e i Giocatori di Assassin’s Creed — Hanno Decretato il Verdetto

I dati delle prime analisi sui giocatori rivelano interessanti sovrapposizioni:

  • Il 93% dei giocatori di Yotei ha giocato anche a Ghost of Tsushima, a dimostrazione che la fanbase è estremamente fedele.
  • Una sovrapposizione del 30% con Sekiro e del 27% con Assassin’s Creed Shadows indica un pubblico condiviso per i giochi d’azione samurai.
  • Una sovrapposizione del 60% con i giocatori di Spider-Man 2 evidenzia il solido nucleo di fedelissimi di PlayStation che traina il coinvolgimento.

Il verdetto è chiaro: i fan dei samurai si stanno orientando verso l’esperienza di prestigio e mirata di PlayStation piuttosto che sulla formula open world più ampia di Ubisoft.

 

Una Vittoria Rapida ed Efficiente per PlayStation Studios

Secondo Brian Fleming, CEO di Sucker Punch, Ghost of Yotei è costato all’incirca quanto Ghost of Tsushima — circa 60 milioni di dollari. Costo che è stato recuperato entro 48 ore dal lancio.

Con un team snello di appena 150–160 sviluppatori, lo studio ha compiuto un’impresa rara nel panorama AAA di oggi: un progetto a budget medio con risultati da blockbuster. Questa efficienza ha reso Yotei uno dei lanci più redditizi di PlayStation di questa generazione.

 

Cosa ci Aspetta: Yotei Legends e l’Espansione su PC

La saga samurai non è finita. Ghost of Yotei continuerà ad espandersi nel 2026, con due importanti aggiornamenti confermati o previsti:

  • Yotei Legends (2026) – Una modalità multiplayer cooperativa gratuita, sulla scia del successo di Helldivers 2.
  • Porting per PC/Steam – Sebbene non confermato, gli analisti si aspettano che Sony porti Yotei su PC entro un anno, proprio come ha fatto con Ghost of Tsushima, che ha venduto oltre 2 milioni di copie su Steam.

Un rilascio simultaneo di Legends e del porting per PC potrebbe innescare una seconda ondata di vendite massiccia — e ampliare ulteriormente il divario tra Yotei e Shadows.

 

In Conclusione

Ghost of Yotei ha dimostrato che il modello di sviluppo raffinato di Sony “costo medio, alto rendimento” funziona. Concentrandosi su una narrazione di qualità, una produzione efficiente e una forte riconoscibilità del brand, i PlayStation Studios stanno offrendo esperienze di prestigio senza costi fuori controllo.

Assassin’s Creed Shadows di Ubisoft avrà anche la forza del marchio, ma Ghost of Yotei ha l’anima — e i numeri per dimostrarlo. Pensi che l’approccio di PlayStation a giochi cinematografici e mirati sia il futuro del settore? Dicci la tua qui sotto.


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