
Game Freak ha appena distrutto la sua immagine familiare all’Xbox Developer Direct. Lo studio, meglio conosciuto per Pokémon, ha svelato di più su Beast of Reincarnation, un Action-RPG crudo che scambia creature colorate per un’apocalisse oscura e vegetativa.
Lo sviluppatore ha confermato che il titolo sarà lanciato nell’estate 2026 e arriverà su Xbox Game Pass Ultimate al Day One.
Ambientazione di Beast of Reincarnation: 4026 d.C.
Lo sfondo narrativo è specifico e desolante: l’anno 4026. Un misterioso “Flagello” ha consumato l’Oriente, conferendo alla protagonista, Emma, la capacità di manipolare le piante con i suoi capelli.
Emma è una “Sigillatrice“, una cacciatrice incaricata di distruggere i “Malefatti” (Malefacts)—mostri che minacciano l’umanità. Tuttavia, il colpo di scena centrale coinvolge la sua alleanza con Koo, un enorme lupo che tecnicamente è lui stesso un Malefatto.
Game Freak ha dettagliato una regola specifica del mondo che aggiunge uno strato di orrore cosmico: “Non guardare mai il cielo“. Un’antica leggenda avverte che qualcosa di enorme fluttua lassù, e vederlo porta alla rovina.
Gameplay: Il sistema “Tempo”
Questo non è un gioco dove si premono tasti a caso. Game Freak definisce il genere del titolo come un “Action RPG Una Persona, Un Cane“.
Il ciclo di gameplay si basa su una sinergia specifica. I giocatori controllano i veloci colpi di katana di Emma, ma il danno puro non è sufficiente. Devi parare gli attacchi nemici per guadagnare punti.
Spendere questi punti attiva le abilità di Koo tramite un menu di comando. Fondamentalmente, l’apertura di questo menu rallenta il tempo, trasformando il gioco da un brawler d’azione a un gioco di strategia tattica. Gli sviluppatori chiamano questo “Tempo“, permettendo ai giocatori di respirare e pianificare strategie a metà combattimento.
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Modalità di Difficoltà e Opzioni Hardcore
Riconoscendo la loro diversa base di fan, lo studio ha confermato tre distinte impostazioni di difficoltà.
La “Modalità Storia” aumenta le finestre di parata e riduce i danni per i giocatori concentrati sulla narrazione. Al contrario, la “Modalità Difficile” spinge sugli elementi “Soulslike“, richiedendo precisione ed esecuzione perfetta degli attacchi combinati Emma-Koo.
Verdetto: Una nuova era per Game Freak?
Beast of Reincarnation sembra un distacco massiccio dalla zona di comfort dello studio. Il passaggio a un futuro oscuro e stilizzato con meccaniche di parata complesse mira a un pubblico più maturo rispetto al loro solito target demografico.
Con una finestra confermata per l’estate 2026 e il supporto “Play Anywhere” per Xbox e PC, questo è il salto tecnico più ambizioso dello studio da anni.
Seguirai la regola evitando di guardare il cielo, o darai la caccia al Nushi dal primo giorno?
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