Bethesda Conferma Ufficialmente lo Sviluppo di Fallout 5 e del Nuovo Progetto di Obsidian

Bethesda Game Studios ha rotto il silenzio riguardo al futuro dei suoi principali franchise di giochi di ruolo. In un aggiornamento completo della roadmap, il direttore dello studio Todd Howard ha dettagliato un’aggressiva strategia pluriennale pensata per stabilizzare lo sviluppo in seguito ai recenti riassetti organizzativi all’interno di Xbox.


Bethesda ha delineato una roadmap definitiva a lungo termine per il franchise di Fallout
Punti chiave
  • Bethesda Game Studios ha confermato che Fallout 5 è entrato in pre-produzione utilizzando la piattaforma di nuova generazione Creation Engine 3.
  • Obsidian Entertainment sta ufficialmente collaborando con Bethesda a un progetto di Fallout non annunciato, in sviluppo da due anni.
  • Le rimasterizzazioni ufficiali sia di Fallout 3 che di Fallout: New Vegas sono attivamente in sviluppo per contribuire a colmare il lungo divario tra le uscite.

Un Riallineamento Strategico nel Mezzo della Ristrutturazione di Xbox

L’annuncio arriva in un periodo tumultuoso per la società madre Microsoft. Xbox ha recentemente avviato un’importante riorganizzazione strutturale sotto la direzione del CEO Asha Sharma, che ha portato a circa 1.600 licenziamenti nella divisione gaming, con un numero analogo di tagli previsto per i prossimi mesi.

Per rassicurare un mercato volatile e una base di giocatori in ansia, Bethesda sta consolidando le proprie risorse ingegneristiche. Lo studio sta passando a collaborazioni inter-team più strette, allineando esplicitamente ZeniMax Online Studios con Bethesda Game Studios per ottimizzare le pipeline di produzione attraverso framework tecnologici condivisi.


Quando Uscirà Fallout 5?

Fallout 5 non ha una data di uscita ufficiale, poiché il progetto è attualmente nella fase iniziale di pre-produzione. Bethesda ha confermato che lo sviluppo entrerà a pieno regime solo dopo il lancio di The Elder Scrolls VI, il che significa che l’uscita commerciale finale è ancora lontana diversi anni rispetto alle tempistiche attuali.

Il titolo viene sviluppato sul Creation Engine 3, una piattaforma proprietaria di nuova generazione progettata parallelamente fin dal lancio di Starfield. Secondo un comunicato ufficiale degli sviluppatori, questa architettura condivisa è strutturata per supportare molteplici progetti enormi simultaneamente.

Tuttavia, con The Elder Scrolls VI che rimane l’obiettivo principale del team di sviluppo centrale, Fallout 5 funge da destinazione a lungo raggio per lo studio.

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Obsidian Entertainment Torna nella Zona Contaminata

Mentre il sequel principale è una prospettiva lontana, il franchise si sta espandendo attraverso partnership esterne. Bethesda ha confermato che Obsidian Entertainment — il celebre sviluppatore dietro Fallout: New Vegas del 2010 — sta lavorando attivamente a un progetto non annunciato all’interno dell’universo.

Rapporti interni indicano che Obsidian sta creando prototipi per questo specifico progetto da circa due anni, in attesa del via libera ufficiale. Per accogliere l’enorme spostamento della produzione, lo studio avrebbe modificato la propria pipeline interna, concentrando interamente i propri talenti principali sul prossimo titolo post-apocalittico.

In un’intervista con Windows Central, Todd Howard ha smentito le voci di lunga data su una relazione conflittuale tra i due studi, sottolineando un immenso livello di rispetto reciproco. Sebbene i dettagli tecnici sull’eventuale utilizzo dell’Unreal Engine o del Creation Engine 3 rimangano segreti, il progetto sta procedendo a pieno ritmo.


Cosa Sono le Nuove Rimasterizzazioni di Fallout?

Le rimasterizzazioni appena annunciate sono edizioni aggiornate di Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Questi progetti ufficiali mirano a modernizzare le classiche esperienze RPG per le piattaforme hardware moderne, sebbene Bethesda non abbia ancora definito programmi di uscita specifici o dettagliato i miglioramenti tecnici.

La conferma convalida le voci di lunga data del settore sulla preservazione del franchise storico.

Queste rimasterizzazioni serviranno a colmare il notevole divario di sviluppo tra gli attuali aggiornamenti live-service e le future uscite indipendenti.


Prequel, Espansioni e Cifre Record

La roadmap più ampia include impegni significativi per i titoli attualmente operativi. È previsto che Fallout 76 riceva un’importante espansione narrativa nel 2027 intitolata “Raven Rock“, che fungerà da prequel narrativo diretto degli eventi di Fallout 3.

Il franchise continua a dimostrare un’immensa solidità commerciale. Fallout 4 ha recentemente superato i 35 milioni di copie vendute in totale, mentre The Elder Scrolls V: Skyrim ha oltrepassato i 65 milioni di copie a livello globale.

Queste cifre sottolineano perché Microsoft stia dando priorità alle sue principali proprietà intellettuali durante la sua attuale stabilizzazione aziendale.


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