Borderlands 4 Confermato: Take-Two Acquisisce Gearbox in un Enorme Affare

29 marzo 2024 15:56 in Notizie di giochi con Nessun commento
Notizie presentate da CDKeyIT

La franchising di Borderlands ha guadagnato molti nuovi amanti ultimamente. Oltre ai fan di lunga data di Borderlands, molti giocatori si stanno avvicinando ora alla franchising che hanno solo sentito parlare del nuovo film di Borderlands. Ma Borderlands 3 ha già cinque anni. Quindi, naturalmente, molti fan si chiedono quando arriverà finalmente un nuovo capitolo della serie principale. E ci sono nuove fughe di notizie e teorie a riguardo. Inoltre, Gearbox, lo sviluppatore dietro a Borderlands, sta per essere acquisito da Take-Two. Cambierà qualcosa nel gioco? Scopri tutto questo e altro qui.

Informazioni Principali

  • Borderlands 4 è stato confermato da Randy Pitchford.
  • Il gioco probabilmente si concentrerà su scudi e granate.
  • Take-Two sta acquistando Gearbox per $460 milioni.

Borderlands 4 Confermato

Il CEO di Gearbox, Randy Pitchford, ha lasciato intendere in un’intervista che Gearbox sta lavorando a un nuovo gioco di Borderlands. Ha anche menzionato che sarà il più grande che lo studio abbia mai realizzato. Anche se questo non è ancora un annuncio ufficiale, è motivo sufficiente per la maggior parte delle persone per credere nello sviluppo di Borderlands 4.

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Il focus principale dei giochi di Borderlands è sempre stato sulla vasta gamma di armi, consentendo molti stili di gioco diversi. Questo probabilmente sarà simile anche in Borderlands 4. Ma ci sono molti rumors che suggeriscono che la storia in Borderlands 4 potrebbe ruotare attorno alle aziende Pangolin e Ashin. I vecchi giochi di Borderlands spesso si sono concentrati su grandi corporation, quindi è abbastanza possibile un focus su un’altra azienda. Tuttavia, queste due aziende sono diverse da quelle dei giochi di Borderlands precedenti. Queste due aziende non producono armi; il loro focus è sui moduli di scudi e granate. Anche se questo stile di combattimento è piuttosto diverso dalle installazioni precedenti, non è improbabile che Gearbox voglia implementare qualcosa di completamente nuovo nel loro gioco.

Scudi e Granate in Borderlands 4

Il potenziale degli scudi è stato già dimostrato in Borderlands: The Pre-Sequel. La Cacciatrice della Volta Athena usava il suo scudo per assorbire il danno e poi restituirlo a se stessa. Meccanismi come questi e molti altri sono concepibili con gli scudi. Attualmente ci sono scudi nei giochi, ma forniscono solo effetti passivi e quindi non sono molto popolari tra i giocatori. In Tiny Tina’s Wonderland, c’erano molte armi da mischia che erano molto popolari tra i giocatori. Quindi è concepibile che armi simili a quelle di Tiny Tina’s Wonderland possano essere combinate con nuovi scudi.

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Anche se questo stile di gioco sarebbe completamente diverso dai giochi di Borderlands precedenti, si adatterebbe comunque alla franchising. Ma anche la combinazione con nuove granate e moduli di granate è molto plausibile qui. Fino ad ora, solo pochi Cacciatori della Volta hanno avuto l’opportunità di usare moduli di granate. Pertanto, è piuttosto probabile che Gearbox si concentri di più nello sviluppare nuove granate e integrarle maggiormente nel gioco.

Take-Two Acquisisce Gearbox

Il Gruppo Embracer, che possiede Gearbox, ha annunciato di vendere Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec e le franchising Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem a Take-Two. Hanno l’intenzione di mantenere solo i diritti di Gearbox Publishing San Francisco e i diritti di Remnant, Hyper Light Breaker e altri giochi non annunciati. Si prevede che questo accordo sarà completato entro la fine di giugno. I $460 milioni che Take-Two deve pagare per Gearbox probabilmente saranno pagati metà in contanti e il resto in azioni di Take-Two.

Gearbox si unirà allo studio 2K e continuerà ad essere guidato da Randy Pitchford. Gearbox ha lavorato con l’etichetta 2K e Take-Two in generale per molto tempo. Ad esempio, 2K era anche l’editore dei giochi di Borderlands. Inoltre, per il nuovo film di Borderlands, che dovrebbe uscire più avanti quest’anno, questi due studi hanno già collaborato.

Negli ultimi anni, il Gruppo Embracer ha venduto sempre più i suoi studi a parti esterne e ha licenziato oltre 900 dipendenti per motivi finanziari. Sfortunatamente, è probabile che questo continuerà anche in futuro. Quindi possiamo essere curiosi di sapere cos’altro cambierà nel Gruppo Embracer.

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Di Kilian Kilian


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