
Il treno dell’hype per la Nintendo Switch 2 ha appena trovato un nuovo capotreno d’eccezione. Mentre gli annunci ufficiali sono solitamente blindati dietro ferrei NDA aziendali e scintillanti Direct, il CEO di Moon Studios, Thomas Mahler, ha deciso di prendere in mano la situazione.
Con una mossa che urla “libertà da sviluppatore indie“, Mahler ha condiviso — e poi a quanto pare cancellato — le prove visive di No Rest for the Wicked in esecuzione sull’hardware di nuova generazione di Nintendo. Non è più solo un miraggio; il codice gira sulla console.
Punti Chiave: Il riassunto veloce
- Conferma Visiva: Il CEO Thomas Mahler ha pubblicato una foto del gioco in esecuzione sull’hardware di Switch 2, confermandone lo sviluppo attivo.
- Stato delle Performance: Il gioco “gira”, ma l’obiettivo attuale è l’ottimizzazione (“farlo girare bene”) prima che sia pronto per il lancio.
- Priorità delle Piattaforme: Moon Studios sta dando priorità a PS5 e Switch 2, mentre una versione Xbox è attualmente in attesa di discussioni a causa delle “condizioni di mercato”.
La Prova “Cancellata”
Di solito dobbiamo aspettare i comunicati stampa per confermare i porting, ma Mahler ha sganciato l’aggiornamento con nonchalance su X (ex Twitter). Il post mostrava il brutale Action RPG isometrico No Rest for the Wicked> dal vivo sulla console portatile non ancora annunciata.
La didascalia era breve, dolce e incredibilmente promettente per i fan del gaming portatile: “Ehi! Gira. Ora dobbiamo solo farlo girare bene.”
Quella seconda frase è il punto cruciale. Far avviare un gioco è solo il primo passo. Riuscire a far mantenere un framerate stabile su hardware mobile a un “ARPG di precisione viscerale” è la vera sfida. Ma conoscendo il team dietro ai giochi di Ori e la loro ottimizzazione impeccabile, si sono ampiamente guadagnati il beneficio del dubbio.
Sembra che No Rest for the Wicked sia in arrivo su Nintendo Switch 2, dato che lo sviluppatore Thomas Mahler ha mostrato alcuni filmati iniziali del porting tramite il suo account Twitter: @thomasmahler (Sviluppatori di Ori)
— OJ – PlayerEssence (@PlayerEssence) 17 Febbraio 2026
Ha anche aggiunto che il gioco arriverà su PS5 e includerà cross save, play, ecc. pic.twitter.com/uVscS4ANI6
Priorità a Switch 2
Questo aggiornamento è in linea con i precedenti commenti di Mahler sulla roadmap dello studio. Mentre il gioco sta ancora maturando in Accesso Anticipato su PC (Steam), il percorso verso le console è stato un argomento molto dibattuto.
Storicamente, i titoli più pesanti faticano su Switch. Tuttavia, la Switch 2 sembra pronta a cambiare le carte in tavola. Mahler aveva già lasciato intendere su Discord che stavano valutando una “potenziale” uscita su Switch 2 insieme alla versione PS5.
Sembra che lo studio stia puntando forte prima sui colossi giapponesi. Mahler ha esplicitamente menzionato che, date le “attuali condizioni di mercato“, potrebbero concentrarsi inizialmente su PS5 e Switch 2.
E per quanto riguarda Xbox? Lo status attuale è: “dovremo discutere un po’ di cose con MS“. È un duro bagno di realtà sullo stato del mercato hardware, in particolare per uno studio che si è fatto un nome proprio con le esclusive Microsoft.
In Conclusione: Non è più un segreto
Non aspettatevi uno shadow drop domani. Il passaggio da “gira” a “gira bene” può richiedere mesi, specialmente per un gioco con questo livello di densità visiva e interazione fisica. Ad ogni modo, questo è il segnale più chiaro finora che No Rest for the Wicked sarà un titolo di peso nella libreria della Switch 2.
Ora non ci resta che aspettare l’annuncio ufficiale e vedere come si comporterà sull’hardware di ultima generazione di Nintendo.
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