
Maverick Games, guidata dall’ex creative director di Forza Horizon Mike Brown, ha mostrato una prima carrellata approfondita sul suo prossimo titolo di corse open-world, Clutch.
Il gioco offre una grafica di nuova generazione ambientata nella Riviera Francese e bilancia un sistema di guida simcade autentico con acrobazie d’azione cinematografiche che sfidano le leggi della fisica.
- Una narrazione centrale guidata dai personaggi vede come protagonisti Tosin Cole, Little Simz e Peter Serafinowicz in una campagna ad alto rischio contro sistemi di gara gestiti dall’IA.
- Il genere automobilistico si prepara a una svolta epocale con il ritorno al volante di sviluppatori veterani. In seguito alla sua presentazione iniziale, il prossimo gioco di corse open-world Clutch ha ricevuto la sua prima importante presentazione di gameplay.
- Sviluppato da Maverick Games, il titolo dimostra una fedeltà grafica straordinaria e una spiccata ambizione narrativa che lo distingue dai tradizionali simulatori di guida.
Cos’è Clutch e chi lo sta sviluppando?
Clutch è un prossimo gioco di corse open-world sviluppato da Maverick Games, uno studio indipendente fondato dall’ex creative director di Forza Horizon, Mike Brown. Il titolo si propone come un gioco di corse «simcade» ad alto numero di ottani che bilancia una fisica di guida autentica con una forte enfasi su una campagna narrativa cinematografica incentrata sui personaggi.
VGC ha pubblicato di recente un’anteprima pratica approfondita a seguito di una dimostrazione del gameplay al Summer Game Fest. Lo studio, con sede a Leamington Spa, nel Regno Unito, è composto interamente da veterani del settore che in passato hanno dato forma all’acclamata serie Forza Horizon.
Sebbene il progetto fosse inizialmente associato ad Amazon Games, Maverick Games sta attualmente portando avanti il titolo in modo indipendente. Gli analisti del settore sottolineano che l’alto livello di rifinitura lo rende un temibile concorrente per i consolidati franchise di corse first-party.
Grafica di nuova generazione e ambientazione nella Riviera Francese
Le prime impressioni sul gameplay evidenziano un livello di fedeltà grafica che rivaleggia con le sequenze cinematografiche pre-renderizzate. Il mondo di gioco cattura l’atmosfera inconfondibile della Riviera Francese, sfruttando le strette e tortuose strade di Monaco e le vaste colline circostanti per creare un fitto mondo aperto.
I veicoli e gli elementi ambientali mostrano riflessi altamente dettagliati e modelli di illuminazione avanzati. Lo sviluppatore ha inoltre posto l’accento sull’immersione culturale, integrando una spiccata identità britannica nella colonna sonora, che si apre con «Let Me Entertain You» di Robbie Williams.
Il mondo aperto presenta un’interfaccia utente dinamica progettata per imitare la moderna cultura digitale. Mentre si guida tra le colline, una chat attiva in stile livestream riempie una sezione dello schermo, creando una connessione in tempo real tra le vostre prestazioni e il pubblico del gioco.
In che modo Clutch bilancia il realismo delle corse e l’azione cinematografica?
Clutch bilancia realismo e azione abbinando una guidabilità autentica simile a quella di Forza ad acrobazie esagerate che sfidano la fisica, ispirate al cinema d’azione. I giocatori possono utilizzare strumenti meccanici come un rampino per affrontare le curve strette delle strade cittadine o agganciare i propri veicoli agli elicotteri durante missioni di rapina ad alto rischio.
La fisica di guida fondamentale si colloca leggermente più vicina alla simulazione rispetto ai classici giochi di corse arcade, pur evitando la complessità clinica di titoli come Gran Turismo o iRacing. Questo approccio ibrido consente un preciso controllo meccanico durante le gare su circuito standard, mantenendo al contempo una flessibilità sistemica per le scene più caotiche.
Durante le missioni narrative, il gameplay si trasforma in scenari d’azione intensi. Ad esempio, i primi segmenti della campagna richiedono ai giocatori di infiltrarsi in un attico all’interno di un grattacielo, rubare una supercar e calarsi lungo la facciata dell’edificio utilizzando un cavo di traino di un elicottero.
Una campagna narrativa ricca di star
A differenza dei tradizionali titoli di corse che relegano gli elementi della storia a semplici menu della carriera, Clutch pone la sua narrazione in primissimo piano. La trama segue Theo Martial, un pilota professionista nella serie automobilistica più prestigiosa del mondo, la R1K.
Dopo un catastrofico incidente ad alta velocità che cambia la traiettoria della sua carriera, Theo e sua sorella minore, Cass, si trovano costretti a entrare nel mondo della criminalità sotterranea. Per sopravvire e saldare i debiti crescenti, Theo si allea con il Midnight Collective, una rete clandestina di piloti di strada.
La produzione si affida notevolmente a un cast di doppiatori affermati per conferire il proprio peso cinematografico. Theo è interpretato da Tosin Cole, mentre sua sorella Cass è interpretata dall’artista hip-hop britannica Little Simz. L’attore Peter Serafinowicz domina lo schermo nel ruolo dell’antagonista a capo del campionato R1K, che mira a sostituire i piloti umani con sistemi di IA avanzati, una mossa che scatena il conflitto centrale della narrazione.
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