Guarda Oggi la Prima Streaming di Gameplay del gioco di corse Open world Clutch

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Di Evento
25 giugno 2026 nessun commento

Punti chiave
  • Maverick Games ospita oggi, 25 giugno 2026, la prima presentazione del gameplay in diretta per il suo gioco di corse open-world, Clutch.
  • Lo studio di sviluppo è guidato da importanti veterani del franchise di Forza Horizon, Mike Brown e Ben Penrose.
  • Ambientato in Costa Azzurra, Clutch fonde le tradizionali corse su circuito con la cultura di strada clandestina e meccaniche di rapina ad alta velocità.

Cosa aspettarsi dal Livestream del Gameplay di Clutch?

La presentazione del gameplay in diretta di Clutch va in onda oggi, 25 giugno 2026, alle 16:00 BST (17:00 CEST) su YouTube. La trasmissione fornirà un primo sguardo alle meccaniche di gioco reali, mostrerà l’impianto narrativo cinematografico del titolo, introdurrà il cast dei personaggi principali e presenterà una sessione di domande e risposte in diretta per rispondere alle domande della community raccolte da Discord.

Gli sviluppatori illustreranno nel dettaglio la distinzione tra la velocità del circuito professionistico sanzionato R1K e lo stile della scena delle corse su strada del Midnight Collective clandestino.

Gli spettatori vedranno anche il gameplay delle rapine con gare e inseguimenti ad alta velocità. Questi segmenti ricchi di azione introducono gadget come un rampino strutturale, spostando il gameplay oltre i parametri standard della pista.


Chi sta sviluppando Clutch e quando uscirà?

Clutch è sviluppato da Maverick Games, uno studio indipendente fondato dall’ex direttore creativo di Playground Games Mike Brown, e la sua uscita è prevista per la primavera 2027. Il titolo è attualmente disponibile per i giocatori da aggiungere alla lista dei desideri su PC tramite la sua Pagina Ufficiale del Negozio Steam.

Il progetto vanta un significativo pedigree creativo nel genere dei giochi di corse open-world. Il direttore creativo Mike Brown ha precedentemente lavorato come game designer principale su Forza Horizon 4 e direttore creativo su Forza Horizon 5.

Il direttore artistico Ben Penrose si unisce a lui nella trasmissione, avendo plasmato l’identità visiva della serie Forza Horizon dal capitolo originale fino alle sue iterazioni più recenti.

Scoprite anche di più sulla prima rivelazione del gameplay di Maverick Games da parte di VGC!


Fondere il Prestigio del Motorsport con le Rapine Clandestine

La mappa di gioco utilizza un vasto open world ispirato alla costa mediterranea della Costa Azzurra. L’ambiente di guida incorpora tre centri urbani principali modellati su Monaco, Cannes e Saint-Tropez.

Questa ambientazione ospita un sistema di progressione a doppia struttura in cui i piloti si affermano in tornei professionistici diurni prima di rischiare risorse in corse su strada illecite di notte.

L’inclusione di inseguimenti aggressivi da parte della polizia e di obiettivi di fuga cinematografica mira a bilanciare la fisica di guida autentica con sequenze d’azione in stile blockbuster.


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