Cyberpunk 2077 | 10 motivi per cui questo gioco sarà un successo

28 agosto 2020 09:57 in Blog, GNews, notizie su cdkeyit con no comments

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10 MOTIVI PER CUI IL CYBERPUNK 2077 AVRÀ SUCCESSO




1. Il Cyberpunk 2077 avrà più successo di The Witcher 3

Gli sviluppatori di CD Projekt Red non sono estranei a lunghi sviluppi, con The Witcher 3: Wild Hunt che ha richiesto più di tre anni per la produzione ed è stato l’RPG con il più alto rating dell’ultimo decennio.

Quando Cyberpunk 2077 è stato annunciato per la prima volta nel maggio 2012, sapevamo che avremmo dovuto aspettare, e dato che il gioco uscirà tra pochi mesi, questo significa che sarà in sviluppo da almeno otto anni.

Il tempo speso nello sviluppo non sempre significa un grande prodotto, come per esempio Duke Nukem Forever.

Tuttavia, trovo stranamente confortante sapere che il nuovo gioco in CD Projekt Red è stato posticipato due volte quest’anno, con gli sviluppatori che dicono di aver impiegato più tempo per bilanciare, correggere i bug e lucidare “sia il contenuto che il gameplay”.

Va notato che l’uscita di Cyberpunk 2077 è prevista per il 19 novembre 2020 per Xbox One, PlayStation 4 e PC, con versioni successive per Stadia, PlayStation 5 e Xbox Series X l’anno prossimo.

Una versione multipiattaforma suggerisce che il gioco sarà già ridefinito e perfezionato prima del suo lancio.

 


2. CD Projekt Red Sa creare una grande storia

Decidete se volete essere un Nomade, uno Street Kid o un Corpo e iniziate la vostra avventura con i pro e i contro a seconda delle decisioni che prenderete.

Come Street Kid, sei cresciuto per strada, conosci bene la città e padroneggi lo slang di strada, il che ti rende più facile affrontare le bande che incontri.

D’altra parte, un Corpo è un manager del gruppo Arasaka senza intelligenza di strada, ma con un alto livello di capacità di negoziazione, che apre opportunità che non sono disponibili per chi è sulla strada.

I nomadi non sanno nulla di affari o della vita di strada, ma sanno come sopravvivere in situazioni difficili.


3. Grafica di grandi dimensioni e RTX Powered Ray Tracing

Il Cyberpunk 2077 sarà lanciato con una grafica all’avanguardia che utilizza la tecnologia di ray-tracing GeForce RTX.

Il gioco utilizza REDengine 4, lo stesso usato in The Witcher 3: Wild Hunt, e grazie al ray-tracing, sarà caratterizzato da riflessi realistici e precisi su tutte le superfici, occlusione ambientale, così come ombre direzionali ed effetti di luce dall’aspetto naturale.

Night City si animerà con la potenza di DirectX 12 Ultimate, che sfrutterà ulteriormente le GPU grafiche GeForce RTX.

 

Cyberpunk 2077 consentirà la personalizzazione delle opzioni grafiche per i giocatori su PC, permettendo ai giocatori di personalizzare Night City a loro piacimento.

 


4. Keanu Reeves è in Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ha vinto la rivelazione dell’E3 2019 con l’annuncio che Keanu Reeves giocherà un personaggio nel prossimo gioco. Ma il talento vocale non si ferma qui, perché il Cyberpunk 2077 supporta 18 lingue diverse, 10 delle quali sono pienamente parlate nel gioco.

 

Queste lingue sono inglese, tedesco, spagnolo, francese, italiano, polacco, portoghese brasiliano, russo, cinese semplificato e giapponese.

Le lingue sottotitolate sono ungherese, turco, ceco, arabo, tailandese, cinese tradizionale, coreano e spagnolo latinoamericano.


5. Armi, articoli, attrezzature e personalizzazioni tecniche

Cyberpunk 2077 sarà caratterizzato da una serie di armi, oggetti, attrezzature e tecnologie che permettono ai giocatori di personalizzare il proprio stile di gioco e di fare di V il proprio personaggio.

Tra le armi finora conosciute vi sono lo Tsunami Nekomata, un fucile da cecchino semiautomatico in grado di penetrare pesanti armature, il Militech M-10AF Lexington, una pistola automatica utile quando la velocità è fondamentale, e l’Araska Thermal Katana, una lama riscaldata a nano-filamento in grado di resistere a un calore incredibile e ad attacchi devastanti.

 

Le armi saranno disponibili in tre diversi stili. Le Power Weapons sono armi di base, facili da usare, facili da trovare e alimentate a polvere da sparo.

Le armi intelligenti sono in grado di agganciare automaticamente i bersagli e possono anche utilizzare proiettili di rimbalzo per eliminare i nemici nascosti. Ci sono anche armi tecnologiche, potenti armi perforanti che infliggono danni significativi ai bersagli più difficili.

Il CD Projekt Red è noto per creare fantastiche esperienze da solista in mondi vivaci e dinamici, e il Cyberpunk 2077 non farà eccezione. Oltre alle armi, i giocatori saranno in grado di trovare bottini, fare oggetti, installare chip speciali, stabilire relazioni profonde con altri personaggi e persino personalizzare V in una varietà di abbigliamento come abbigliamento per il tempo libero, abbigliamento business e haute couture.


6. Il mondo aperto e il gioco di ruolo

Cyberpunk 2077 è un gioco di ruolo aperto basato sul gioco da tavolo Cyberpunk e si svolge nella metropoli di Night City nella California del Nord.

 

Giocando come V, i giocatori inizieranno la loro storia in una delle tre location a seconda che abbiano scelto Nomad, Street Kid o Corporate al momento della creazione del loro personaggio.

I nomadi inizieranno fuori dalla Città della Notte nelle Badlands, con V che verrà fermato dallo Sceriffo quando porterà qualcosa in città.

I Street Kid iniziano il gioco in un bar con V che aiuta qualcuno a saldare un debito che ha contratto con un riparatore.

Finiscono nella Torre Araska come agenti di Araska prima di essere rapidamente spogliati del loro software informatico da altri agenti quando le cose vanno male.

 

 

Anche se CD Projekt Red non ha ufficialmente rivelato molto, ci sono stati alcuni video di gameplay e una piccola fuga di notizie sul gameplay, oltre a rivelare alcune piccole informazioni su cosa aspettarsi dal Cyberpunk 2077.

Uno dei dettagli rivelati è la dipendenza da Braindance che provano gli abitanti di Night City. Braindance è il livello successivo di intrattenimento, un’interfaccia di realtà virtuale immersiva che mette qualcuno in scenari estremi.

Con molti abitanti della Città della Notte che soffrono di depressione, senza tetto, povertà e altri problemi, Braindance è l’unico modo per sfuggire alla grande metropoli che li sta lentamente schiacciando.


 

7. Il Cyberpunk 2077 è valutato 18+

CD Projekt Red non scherza, e con l’annuncio della classificazione per età del Cyberpunk 2077, non è stata una sorpresa che sia stato classificato 18+.

Il Cyberpunk 2077 sarà caratterizzato da nudità, uso di droghe, dipendenza, sesso intenso, prostituzione e linguaggio sessuale, il tutto combinato per rendere la storia più realistica e più oscura in un futuro non lontano dal nostro.

 


 

8. Badlands – Il 7° distretto di Cyberpunk 2077

Lontano dalla verticalità di Night City ci sono le Badlands, il 7° distretto presentato nel Cyberpunk 2077.

Le Badlands sono lontane dalla ricchezza, dal neon e dal fascino della città. Ci sono invece una vasta pianura di giacimenti di petrolio in fiamme, discariche, inquinamento, piogge acide e opportunità per chi è disposto a prenderle.

 

 

Per molti, le Badlands saranno un luogo da dimenticare, ma per chi sceglie la vita nomade, le Badlands sono il ricordo di un luogo che non è stato ancora toccato dalle idee del futuro, nel bene e nel male.


 

9. Gioco – Imprese e storie secondarie

Cyberpunk 2077 è un gioco imponente che immerge i giocatori in un mondo vivace e dinamico. Il gioco sarà caratterizzato da un ciclo diurno e notturno, con un’intera giornata di 3 ore in tempo reale, un’ora in più di una giornata intera in The Witcher 3: Wild Hunt.

Durante la Città Notturna, i giocatori dovranno completare le missioni principali e le missioni secondarie chiamate Street Stories.

Le missioni principali faranno avanzare la storia, e il loro fallimento avrà un impatto duraturo sulla Città della Notte e sui suoi abitanti.

Le missioni possono essere completate in vari modi, con il giocatore che decide come raggiungere gli obiettivi, sia in modo furtivo che con la forza.

Le storie di strada sono leggermente diverse. Mentre nelle missioni principali, i giocatori non potranno fallire del tutto una missione, queste storie di strada possono fallire. Sono più che altro lavori secondari e daranno a V un modo per esplorare il mondo, guadagnando al tempo stesso ricompense. Ogni Street Story è anche realizzata a mano, offrendo ad ogni giocatore obiettivi unici.

 

Sarà anche possibile sbloccare missioni e storie di strada durante l’esplorazione della città, ma ricordate che ogni scelta è importante, e la decisione di prendere o meno un lavoro può avere gravi conseguenze.


 

10. Strumento per la creazione di personaggi incredibili

La creazione del personaggio del Cyberpunk 2077 ha un sistema profondo, che permette ai giocatori di personalizzare ogni parte di V prima di entrare nella Città Notturna.

In primo luogo, i giocatori dovranno scegliere il loro percorso di vita, sia che si tratti di un Nomade, di uno Street Kid o di un Corpo, ognuno dei quali offre un punto di partenza unico e diverse opzioni di dialogo durante il gioco.

I giocatori possono personalizzare l’aspetto di V, tra cui il tipo di pelle, gli occhi, le sopracciglia, la bocca, la mascella, le orecchie, le cicatrici, i tatuaggi, i piercing, i denti, le imperfezioni, il tipo di pene, i peli pubici, il cyber software e altro ancora, rendendo la creazione del personaggio nel Cyberpunk 2077 uno dei più dettagliati mai visti nei videogiochi.

Durante la creazione del personaggio, i giocatori dovranno selezionare le abilità iniziali, tra cui intelligenza, riflessi, abilità tecniche e compostezza, con punti disponibili da mettere in ognuno di essi per rendere V un personaggio davvero unico per ogni giocatore.

 

 

Non si può sottovalutare il trionfale annuncio del Cyberpunk 2077 e dei video virali di Keanu Reeves sulla scena dell’E3, con CD Projekt Red e Netflix che ha recentemente annunciato una nuova serie di anime, Cyberpunk: Edgerunners.

Con il suo recente successo nell’incredibile John Wick, Keanu Reeves sembra essere il candidato ideale per Cyberpunk 2077. Uno dei suoi ruoli precedenti, Neo, nel franchise The Matrix, e il suo emergere nel mondo reale, un po’ come una fuga da Braindance nel Cyberpunk 2077, offre idee in qualche modo riflesse in mondi futuristici.