Diablo 4 Stagione 1 v1.1 Note sulla Patch: Nerf e Buff Prima della Stagione del Maligno

20 luglio 2023 11:12 in Notizie di giochi con Nessun commento

Blizzard ha rilasciato una nuova patch per Diablo 4, che porta diversi cambiamenti di bilanciamento al gioco prima della Stagione 1, Stagione del Maligno. La patch include nerf, buff e nuovi oggetti unici per tutte le classi.

  Diablo 4 Patch 1 v1.1 Note sulla Patch: Tutti i Nerf e Buff  

Informazioni chiave:

  • Diablo 4 Stagione 1: Stagione del Maligno inizia il 20 luglio.
  • In anticipo rispetto all’inizio, Blizzard ha rilasciato una patch che include buff e nerf per tutte le classi.
  • La patch include anche nuovi oggetti unici e aspetti leggendari.
     

DIABLO 4 SEASON 1 V1.1 PATCH NOTES INCLUDES BUFFS AND NERFS


 

The recent Diablo 4 patch, released on July 18, is absolutely massive and includes buffs and nerfs for various abilities for every class, new unique items, new aspects, and dozens of bug fixes. 

  Quando inizia la Stagione 1 di Diablo 4?  

Diablo 4 Season 1: Season of the Malignant begins on July 20, so let’s jump into the patch notes ahead of the new season and have a look at some key points from the patch.

     

Nuovi Oggetti Unici:

  • Barbaro: Azurewrath (Spada Unica): Colpo Fortunato: Le tue Abilità di Base hanno fino al 20% di possibilità di Congelare i nemici per 3 secondi e infliggere danni Freddo da 0,75-1,5.
  • Druido: Fleshrender (Martello a Una Mano Unico): Ruggito Debilitante e Ululato di Sangue infliggono danni da 0,5-1,0 ai nemici Avvelenati nelle vicinanze.
  • Necromante: Lidless Wall (Scudo Unico): Colpo Fortunato: Mentre hai una Tempesta d’Osso attiva, colpire un nemico al di fuori di una Tempesta d’Osso ha fino al 5-25% di possibilità di generare una Tempesta d’Osso aggiuntiva nella sua posizione. Ciascuno dei tuoi bonus Attentato incrementa la possibilità del 25% e il numero totale di Tempeste d’Osso aggiuntive che puoi avere di +1.
  • Furfante: Eaglehorn (Arco Unico): Colpo Penetrante ha una possibilità del 30-80% di lanciare una freccia che rimbalza sui muri e sul paesaggio. Colpire i nemici alle spalle con Colpo Penetrante li renderà Vulnerabili per 3 secondi.
  • Stregone: The Oculus (Bacchetta Unica): Ottieni l’effetto dell’Incantesimo di Teletrasporto gratuitamente. Quando schivi usando l’Incantesimo di Teletrasporto, vieni portato in una posizione casuale.
 

Nuovi Aspetti Leggendari:

  • Barbaro: Ancestral Charge (Aspetto Offensivo): La Carica richiama 4 Antichi che a loro volta caricano, infliggendo il 50-100% del danno normale.
  • Druido: Subterranean (Aspetto Offensivo): L’Attacco Strisciante Velenoso attivo lancia anche una Frana in un cerchio intorno a te. Le Abilità Terrestri infliggono il 10-20% di danni aumentati ai nemici Avvelenati.
  • Necromante: Gore Quills (Aspetto Offensivo): Blood Lance consumerà anche Globi di Sangue per evocare lance da essi. Ogni lancia di Sangue aggiuntiva infligge il 20-50% del danno normale e ha la priorità nel bersagliare i nemici non lanciati.
  • Furioso: Pestilent Points (Aspetto Offensivo): Ogni terza uscita di Puncture è Imbevuta di Veleno con una potenza del 100-150% rispetto alla normale.
  • Stregone: Searing Wards (Aspetto Offensivo): Dopo aver consumato da 200 a 100 Mana, la tua prossima Barriera di Fuoco può essere lanciata gratuitamente e distruggerà i Piccoli Missili in arrivo.
  • Generale: Audacia (Utilità): Quando ci sono almeno 5 nemici vicini, Stunali per 2-4 secondi. Questo può verificarsi solo una volta ogni 20 secondi.
  • Generale: Vigliacco (Mobilità): Ottieni un aumento del 20-40% della Velocità di Movimento quando ti allontani dai nemici Rallentati o Raffreddati.
 

Aggiornamenti generali:

  • Sblocco Altare di Lilith ora è valido per tutto l’account.
  • Scoperta delle mappe ora è valida per tutto l’account.
  • I Sussurri non ricompenseranno più con Polvere di Sigillo.
  • La qualità complessiva del bottino è stata significativamente migliorata per i Bauli Silenziosi.
  • Il tempo di canale per l’abilità Abbandona Dungeon è stato aumentato da 3 a 5 secondi.
  • Abbiamo ridotto in generale la tendenza per molti mostri di muoversi durante il combattimento, in modo che i personaggi melee non debbano inseguire i nemici tanto.
  • Aggiunto il supporto per il controller wireless PS5 DualSense per PC.
  • Aggiustamenti al valore di fama:
    • Valori di ricompensa di fama per missioni secondarie aumentati da 20 a 30.
    • Valori di ricompensa di fama per dungeon aumentati da 30 a 40.
 

Ci sono anche decine di cambiamenti alle abilità, alle abilità passive, agli aspetti, agli oggetti e al paragone di ogni classe.

 

Barbaro:

Abilità:

  • Durata della Vulnerabilità di Violento Doppio Colpo aumentata da 1 a 2 secondi.
  • Bonus di danni per impeto furioso per pila aumentato da 3% a 5%.
  • Riduzione del tempo di recupero di Carica di Potenza ora è limitata a 3 bersagli, per un massimo di 9 secondi di riduzione del tempo di recupero.
  • Guadagno di Furia per Schiacciamento a Terra tattico aumentato da 25 a 40.
  • Bonus di danni di Colpo Mortale Potenziato a Boss aumentato da 100% a 150%.
  • Durata della Vulnerabilità di Presa d’Acciaio Potenziata aumentata da 2,5 a 3 secondi.
  • Danneggiamento di Rottura Potenziata aumentato da 30% a 45%.
  • Bonus di velocità d’attacco di Rottura del Guerriero aumentato da 20% a 30%, e durata aumentata da 4 a 5 secondi.
  • Guarigione di Lacerazione del Combattente aumentata da 15% a 18% della Vita Massima.

Abilità passive:

  • Ora il Frenante rallenta solo i nemici in buona salute, e l’ammontare di rallentamento aumentato da 10/20/30% a 20/40/60%.
  • Bonus di danni per Sfondamento Ridotto per il Dolore ridotto da 6/12/18% a 5/10/15%.

Paragone:

  • Bonus del Glifo dell’Ira ora influisce su tutti i danni invece che solo sulle Abilità di Base.

Aspetti:

  • Durata dell’Aspetto del Berserker Infaticabile aumentata da 1 a 2 secondi.
  • Durata dell’Aspetto Pazzo di Battaglia aumentata da 1-2,5 a 2-3,5 secondi.
  • Danneggiamento dell’Aspetto del Combattente aumentato da 1-1,3 a 1,5-1,8.
  • Danneggiamento dell’Aspetto della Rabbia Infuocata aumentato da 0,08-0,14 a 0,22-0,28.
  • Riduzione dei danni dell’Aspetto del Guerriero di Ferro aumentata da 15-25% a 18-28%.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto del Pigrone aumentata da 30-50% a 40-60%.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto degli Echi Ancestrali aumentata da 40-50% a 50-60%.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto del Maestro d’Armi aumentata da 32-50% a 37%-55%.

Oggetti:

  • Le Prese Devastanti di Gohr ora esplodono ogni 2 secondi o alla fine, e il limite di colpi è stato rimosso.
  • Bonus di danni da Sanguinamento dei Campi Cremisi aumentato da 10% a 15%.
   

Druido:

Abilità:

  • Bonus di velocità d’attacco di Artiglio Potenziato aumentato da 10% a 15%.
  • Riduzione dei danni di Tempesta Ridotta dal 25% al 15%.
  • Aumento del danneggiamento di Masso da 33% a 46%.
  • Guadagno di Spirito di Pestaggio Selvaggio aumentato da 20 a 40.
  • Guarigione di Lacero Primordiale aumentata da 3% a 5%.
  • Danneggiamento di Cataclisma di Fulmine aumentato da 64% a 77%, e danneggiamento di Tornado da 19% a 23%.
  • Durata della Vulnerabilità di Cataclisma Supremo aumentata da 2 a 3 secondi.
  • Durata del Cataclisma Primordiale aumentata da 2 a 4 secondi.
  • Furia Grizzly Primordiale ora concede l’Invincibilità per 6 secondi invece che durante l’attivazione.

Abilità passive:

  • Soglia di provocazione richiesta per Garantire Sovraccarico ridotta da 35/30/25 a 24/20/16 secondi.

Dono dello Spirito:

  • Masochismo ora richiede anche una probabilità di colpo fortunato del 75%.
  • Punte Spine aumentate da 0,1 a 0,15.
  • Vita Massima di Piuma d’Acciaio aumentata da 10% a 14%.
  • Rinforzo di Alzata aumentato dal 10% al 15% della Vita Massima.
  • Danneggiamento di Sovraccarico aumentato da 0,2 a 0,25.

Paragone:

  • Bonus del Glifo dello Spirito ora influisce su tutti i danni invece che solo sulle Abilità di Base.

Aspetti:

  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto della Brezza Calma aumentata da 5-10% a 7-12%.
  • Vita dello Spirito Equilibrato aumentata da 30-50 a 60-80.
  • Bonus di danni dell’Aspetto della Tempesta aumentato da 7-15% a 10-18%.
  • Guarigione dell’Aspetto del Camminatore dell’Ombra aumentata da 0,05-0,1 a 0,07-0,12.
  • Riduzione del tempo di recupero dell’Aspetto Simbiotico ridotta da 4-8 a 3-5.
  • Bonus di danni dell’Aspetto dello Sterminio aumentato da 10-20 a 16-26%.
  • Bonus di danni del Pastore aumentato da 6-8% a 6-10%.

Oggetti:

  • Ranghi di Abilità di Orsa Insaziabile Aumentati da 2 a 3.
  • Ranghi di Abilità di Delirio del Lupo Pazzo Aumentati da 2 a 3.
   

Necromante:

Abilità:

  • Aumento della lentezza del Decomporre dell’Iniziato dal 30% al 50%.
  • Numero di lanci richiesti per la Vulnerabilità del Dissotterrare Paranormale ridotto da 4 a 3.
  • Guarigione di Flusso di Sangue Potenziato aumentata dal 2,5% al 3% della Vita Massima.
  • Riduzione del danno di Puntura di Sangue Potenziata per perforazione ridotta dal 15% al 10%.
  • Guadagno di Essenza iniziale della Prigione Ossea aumentato da 15 a 25.
  • Guarigione di Vergogna dell’Abominevole aumentata dal 5% al 7% della Vita Massima.
  • Golem si muovono più velocemente e senza impedimenti attraverso i nemici quando il loro Tempo di Recupero è attivato.
  • Onde di Sangue Supremo lasciano dietro gli Orbi di Sangue prima nel loro percorso.
  • Aumentato del 50% il raggio di selezione di Solleva Scheletro, Esplosione di Cadavere e Tentacoli di Cadavere per l’autoselezione dei Cadaveri tramite mouse e tastiera.
  • Bonus di danni per Prete Scheletrico di Solleva Scheletro aumentato dal 20% al 30%.
  • Guarigione di Prete Scheletrico di Solleva Scheletro aumentata dal 10% al 15%.

Abilità passive:

  • Bonus di danni per Sovversione ridotto da 6/12/18% a 5/10/15%.
  • Guarigione per Minion di Trasfusione aumentata dal 15/30/45% al 20/40/60%.
  • Probabilità di colpo fortunato per Aspirazione aumentata dal 25% al 30%.
  • Aumento del danno per Amplificazione aumentato da 3/6/9% a 4/8/12%.

Libro dei Morti:

  • I minions del Necromante si ri-evocano automaticamente dopo la rinascita durante una lotta contro un boss del mondo.
  • Aumentato l’ereditarietà delle Spine per Difensori Scheletro Guerriero da 40% a 50%.
  • Riduzione del numero di attacchi richiesti per un ulteriore dardo ombra dell’Upgrade Mago Scheletro Ombra da 5 a 4.
  • Aumento del bonus di Fortificazione dell’Upgrade Mago Scheletro Osso da 11% al 20%.
  • Riduzione del numero di attacchi richiesti per attacco a martello dell’Upgrade Golem di Ferro da 5 a 4.

Paragone:

  • Bonus del Glifo dell’Essenza ora influisce su tutti i danni invece che solo sulle Abilità di Base.

Aspetti:

  • Riduzione dei danni dell’Aspetto di Scheggia di Osso da 50-100% a 30-60%.
  • Bonus di danni dell’Aspetto delle Tenebre Immersione da 50-100% a 75-125%.
  • Riduzione del tempo di recupero della Tempesta di Freddo dell’Aspetto di Alchimista Glaciale da 10 a 8 secondi.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto di Sangue Affamato aumentata da 10-20% a 13-23%.
  • Danneggiamento dell’Aspetto Immerso nel Sangue aumentato da 0,15-0,2 a 0,24-0,31.
  • Danneggiamento dell’Aspetto dell’Ombra Definitiva aumentato da 0,16-0,22 a 0,43-0,48.
  • Bonus di danno critico delle Vene Rampicanti dell’Aspetto delle Vene Rampicanti aumentato da 30-60% a 20-40%.
  • Durata della Tempesta di Osso Galea dell’Aspetto dell’Osso Osseo aumentata da 4-8 a 5-10 secondi.
  • Bonus di danni dell’Aspetto del Dannato aumentato da 30-40% a 40-50%.
  • Riduzione del danno dell’Aspetto Bagnato di Sangue da 70-60% a 60-50%.
  • Bonus di danni per scheletri dell’Aspetto della Rinascita aumentato da 20-30% a 30-40%.

Oggetti:

  • Aumento dell’Essenza ottenuta da Urlo Senza Sangue da 2-5 a 7-10.
  • Danneggiamento del Viso Senza Morte aumentato da 0,25-0,35 a 0,28-0,38.
   

Furioso:

Abilità:

  • Durata di Fuoco Rapido Avanzato aumentata da 3 a 5 secondi.
  • Velocità di lancio di Trappole incrementata del 15%.
  • Probabilità di colpo fortunato di Imbue Freddo Potenziato aumentata da 30% a 40%.
  • Bonus di danni di Granata Fumogena Potenziata aumentato da 15% a 20%.
  • Riduzione massima del tempo di recupero di Fuga Metodica aumentata da 3 a 4 secondi.
  • Durata di Nascondimento Potenziato aumentata da 4 a 5 secondi.
  • Probabilità che Shroud Oscuro Potenziato non venga consumato aumentata dal 10% al 14%.
  • Riduzione del tempo di recupero di Trappola Mortale Suprema aumentata da 10 a 12 secondi.

Abilità passive:

  • Probabilità di colpo fortunato di Vittimizzare aumentata da 30% a 35%.
  • Ormai richiede anche una probabilità di colpo fortunato del 75%.
  • Riduzione del danno contro gli effetti di Danno nel Tempo resistente aumentata da 5/10/15 a 6/12/18.
  • Guarigione per secondo durante il Nascondimento di Oscurità Riparatrice aumentata da 3/6/9% a 4/8/12%.
  • Ripristino di Energia dopo l’evento aumentato da 25/50/75 a 30/60/90.

Paragone:

  • Bonus del Glifo del Combattimento ora influisce su tutti i danni invece che solo sulle Abilità di Base.
  • Durata del Nodo Leggendario del Bottino Eldritch aumentata da 6 a 9 secondi.

Specializzazione:

  • Riduzione del tempo di recupero dell’Ultimo Prepararsi aumentata da 4 a 5 secondi.

Aspetti Leggendari:

  • Danneggiamento dell’Aspetto delle Ombre Volatili aumentato da 0,1075-0,193 a 0,2-0,27.
  • Gelido Aspetto dell’Alchimista Raffreddamento aumentato da 15% a 25%.
  • Danneggiamento dell’Aspetto del Fenditore delle Ombre aumentato da 25-35% a 80-100%.
  • Danneggiamento dell’Aspetto dell’Alchimista Tossico aumentato da 0,080-0,13 a 0,11-0,16.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto della Vendetta aumentata da 30-50% a 40-60%.
  • Durata dell’Aspetto delle Imbavagliature Imitate aumentata da 5 a 9 secondi.
  • Guarigione dell’Aspetto di Vigore Rubato aumentata da 0,02-0,06 a 0,04-0,08.
  • Durata della Vita per Uccisione dell’Aspetto del Crepuscolo Letale aumentata da 4 a 6 secondi.
  • Danneggiamento dell’Aspetto del Gelo Nocevole aumentato da 10-25% a 14-29%.
  • Probabilità di schivare dell’Aspetto del Minaccioso Elusivo aumentata da 1-5% a 3-7%.

Oggetti:

  • Guadagno di Energia di Cacciatore del Cielo aumentato da 15-25 a 20-30.
  • Probabilità di colpo fortunato di Presa dell’Ombra aumentata da 20-30% a 24-34%.

Stregone:

Abilità:

  • Danneggiamento di Frecce Cariche Potenziate aumentato da 24% a 30%, e ora beneficia dai Ranghi di Abilità.
  • Riduzione del danno di Cariche Cariche Distruttive aumentata dal 20% al 25%.
  • Riduzione del danno di Incenerire Distruttivo aumentata dal 20% al 25%.
  • Migliorata la pulizia del lancio di Lame di Ghiaccio, consentendo ai giocatori di agire più velocemente dopo il lancio.
  • Danneggiamento iniziale di Colpo di Fuoco aumentato dal 10% all’18%.
  • Aumentato il massimo di Rigenerazione Mana di Muro di Fuoco del Mago da 25% a 35%.
  • Riduzione del costo di Mana di Abilità di Base di Muro di Fuoco del Mago aumentata dal 10% al 20%.
  • Riduzione del tempo di recupero di Congelamento Profondo Supremo aumentata dal 50% al 100%.

Abilità passive:

  • Ora Dominio Elementale influisce anche sulle Abilità di Maestria anziché solo sulle Abilità di Base.
  • Durata di Difesa Potente aumentata da 3 a 9 secondi.
  • Durata di Barriera di Protezione aumentata da 2 a 3 secondi.
  • Riduzione del danno per l’Allineamento degli Elementi al secondo aumentata da 1/2/3 a 3/6/9.
  • Riduzione del danno di Scudo di Mana aumentata dal 5/10/15% al 7/14/21%.
  • Riduzione del danneggiamento critico di Fuoco Divoratore ridotto da 10/20/30% a 7/14/21%.
  • Riduzione del danneggiamento critico di Fuoco Divoratore per Immobilizzati ridotto da 25/50/75% a 10/20/30%.
  • Rigenerazione di Mana di Fuoco Fiammeggiante aumentata dal 10/20/30% al 15/30/45%.

Paragone:

  • Ora il Glifo di Distruzione influenza tutti i danni invece che solo le Abilità di Base.

Potenziamenti:

  • Aumentata la probabilità di formazione di Energia Crepitante dell’Incantamento di Scintilla dal 10% al 14%.
  • Aumentata la probabilità di lanciare Orbe Ghiacciato dell’Incantamento di Globo Ghiacciato dal 20% al 30%.
  • Riduzione del tempo di recupero dell’Incantamento di Incenerire da 18 a 14 secondi.
  • Soglia di Mana dell’Incantamento di Idra ridotta da 300 a 200.

Aspetti Leggendari:

  • Riduzione del costo di Mana dell’Aspetto dell’Efficienza aumentata dal 10-20% al 15-25%, e ora influisce anche sulle Abilità di Maestria.
  • Danneggiamento dell’Aspetto dell’Armageddon aumentato da 0,205-0,25 a 0,35-0,4.
  • Danneggiamento dell’Aspetto delle Stelle Frantumate aumentato da 0,15-0,2 a 0,2-0,25.
  • Riduzione della durata dell’Idra dell’Aspetto Serpente da 30-20% a 20-10%.
  • Riduzione del danneggiamento dell’Aspetto Glaciale delle Punte di Ghiaccio da 25% a 15%.
  • Danneggiamento dell’Aspetto Glaciale delle Punte di Ghiaccio aumentato da 0,2-0,3 a 0,25-0,35.
  • Danneggiamento dell’Aspetto della Tundra Ghiacciata delle Punte di Ghiaccio aumentato da 0,25-0,3 a 0,28-0,33.
  • Danneggiamento dell’Aspetto di Gelo Antico del Vento Tagliente aumentato da 50-100% a 70-120%.
  • Danneggiamento dell’Aspetto dell’Onda di Fuoco Infuocata aumentato da 100-150% a 140-190%.
  • Danneggiamento dell’Aspetto delle Fiamme Eterne del Vampiro di Fuoco aumentato da 0,04-0,1 a 0,07-0,13.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto di Combustione Azzurra aumentata da 8-15% a 10-18%.

Oggetti:

  • Durata di Incendio della Catena aumentata da 3-6 a 5-9 secondi.
  • Bonus di danni di Mazzo di Carte di Fuoco aumentato da 15-25% a 20-30%.
   

Ranger:

Abilità:

  • Bonus di danni di Mirino Aumentato a 50%.
  • Bonus di critico di Arpione di Arpioni Assassini aumentato da 20% a 30%.
  • Durata del Marchio della Cacciatrice aumentata da 6 a 8 secondi.
  • Danneggiamento di Fuoco Folle aumentato da 44% a 52%.
  • Guadagno di Anima di Spirito dell’Invisibilità Selvaggia aumentato da 20 a 40.
  • Probabilità di colpo fortunato di Pioggia Mortale Potenziata aumentata da 25% a 30%.
  • Durata dell’Uccisione Rapida Potenziata aumentata da 3 a 5 secondi.
  • Probabilità di colpo fortunato di Ciclone Potenziato aumentata da 30% a 40%.
  • Probabilità che Freccia Accurata Potenziata non venga consumata aumentata dal 10% al 14%.
  • Riduzione del tempo di recupero di Bomba al Veleno Suprema aumentata da 10 a 12 secondi.

Abilità passive:

  • Bonus di danni di Mira Puntata ridotto da 8/16/24% a 5/10/15%.
  • Danneggiamento di Freccia Vampirica aumentato da 2/4/6% a 3/6/9%.

Aspetti Leggendari:

  • Danneggiamento dell’Aspetto della Pelle del Cervo aumentato da 15-25% a 25-35%.
  • Riduzione del tempo di recupero dell’Aspetto del Guardiano Selvaggio da 12-20 a 15-25 secondi.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto di Immersione nel Vento aumentata da 10-15% a 15-20%.
  • Bonus di danni dell’Aspetto delle Frecce di Fuoco aumentato da 0,15-0,2 a 0,2-0,25.
  • Danneggiamento dell’Aspetto delle Frecce di Fuoco aumentato da 0,2-0,35 a 0,25-0,4.
  • Danneggiamento dell’Aspetto del Grande Predatore delle Frecce di Fuoco aumentato da 50-100% a 70-120%.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto di Combustione aumentata da 12-18% a 15-23%.
  • Probabilità di colpo fortunato dell’Aspetto delle Frecce Avvelenate aumentata da 10-15% a 13-18%.

Oggetti:

  • Durata dell’Effetto di Trappola di Cristallo aumentata da 3-6 a 4-8 secondi.
  • Bonus di danni di Anima della Bestia aumentato da 15-25% a 20-30%.
 

Ora, ci sono MOLTE modifiche, troppe per elencarle qui, e ti consigliamo di consultare le note complete della patch sul post del blog ufficiale di Blizzard.

 

Puoi anche dare un’occhiata alle edizioni di Diablo 4 e decidere quale sia la migliore per te nell’articolo di CDKeyIt qui sotto.

Diablo 4: quale edizione scegliere?

 

La Stagione 1 di Diablo 4: Stagione del Maligno verrà rilasciata il 20 luglio e puoi leggere di più su cosa sta arrivando nel nostro altro articolo:

Diablo 4 Stagione 1: Data di inizio e dettagli della Stagione del Maligno

 
 

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Da  Daniel Burrows Daniel

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