La patch 1.5.0 di Double Dragon Revive aggiunge i Counter e Nerfa i Nemici


Punti chiave
  • La patch 1.5.0 introduce una nuova meccanica di Guard Counter e una modalità Tutorial dedicata per allenarsi nel combattimento.
  • Le hitbox dei nemici, il tracciamento degli attacchi e la durabilità delle armature sono stati notevolmente ridotti per diminuire la difficoltà complessiva.
  • I futuri aggiornamenti del gioco saranno ora gestiti dallo studio di sviluppo Unite Plus Co., Ltd.

Cosa aggiunge l’aggiornamento 1.5.0 a Double Dragon Revive?

L’aggiornamento 1.5.0 di Double Dragon Revive aggiunge un’azione di Guard Counter che consente ai giocatori di contrattaccare istantaneamente dopo aver bloccato con successo un colpo in arrivo. Introduce inoltre un livello Tutorial dedicato, oltre a raggio di attivazione ampliato per gli Hyper Blows e un raggio di guardia difensiva allargato per tutti i personaggi giocabili.

Per migliorare ulteriormente la fluidità del combattimento, gli sviluppatori hanno implementato nuovi frame di invulnerabilità durante specifiche animazioni di danno. Questo impedisce ai giocatori di rimanere intrappolati in incessanti cicli di combo da parte dei nemici standard.

L’area di guardia ampliata ora permette ai giocatori di bloccare gli attacchi provenienti dalle diagonali frontali e dai lati. Ciò riduce fortemente la frustrazione di subire colpi ingiusti quando si è circondati in situazioni di controllo della folla.


Estesi depotenziamenti dei nemici e regolazioni dei boss

La maggior parte della patch 1.5.0 si concentra sul comportamento dei nemici e sulla difficoltà dei combattimenti contro i boss. Basandosi sui feedback dei giocatori dal lancio, gli sviluppatori hanno ridotto drasticamente le capacità di tracciamento e la durabilità dell’armatura di numerosi avversari.

Personaggi come Marcus, Roper e Brunov hanno visto ridimensionati i loro attacchi a ricerca. Sono ora presenti indicatori visivi per le mosse ad alto danno, tra cui lo scatto a zigzag di Williams e i pericoli di fuoco standard delle Molotov, rendendo il campo di battaglia più facile da leggere.

Secondo le note ufficiali della patch su Steam, la famigerata battaglia dei Quattro Guardiani è stata specificamente ri-bilanciata. La frequenza generale degli attacchi e i modelli di comportamento dei boss sono stati regolati per abbassare la difficoltà dell’incontro su PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

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Unite Plus assume il futuro sviluppo

Oltre alle estese modifiche al gameplay, è stato confermato un importante cambiamento nella struttura interna del progetto. D’ora in avanti, la responsabilità per le patch e l’espansione del brawler passa di mano.

Arc System Works ha annunciato che tutti gli aggiornamenti successivi alla 1.5.0 saranno sviluppati da Unite Plus Co., Ltd. I giocatori che riscontrano problemi tecnici o bug con le nuove meccaniche sono invitati a contattare il servizio di supporto ufficiale di Arc System Works durante la fase di transizione.


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