Final Fantasy 15 Potrebbe Avere una Versione per PC

18 aprile 2016 19:47 in Blog con Nessun commento
Final Fantasy XV PC

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Versione Final Fantasy 15 per PC e Altri Dettagli Rivelati

Nel evento recentemente concluso Uncovered: Final Fantasy XV tenuto lo scorso 30 marzo allo Shrine Auditorium di Hollywood, in California, la data di uscita per Final Fantasy 15 è stata annunciata. Anche se ci sono ancora mesi di distanza fino alla sua uscita il 30 settembre i fan sono desiderosi di conoscere maggiori dettagli sul gioco. Direttore Hajime Tabata di recente si sedette in un’intervista al sito francese, JeuxVideo, e ha rivelato importanti dettagli i fan del gioco sono desiderosi di sapere.

Abbiamo elencato giù i punti più importanti dall’intervista di Tabata:

– In questo momento, è difficile fornire una determinata percentuale su quanto il gioco è stato completato. Tuttavia, essi sono stati in grado di annunciare una data di uscita dal momento che lo sviluppo del gioco è in fase avanzata.

-Anche se è conosciuto per la produzione di scene cinematografiche fantastiche, Tabata e il suo team hanno deciso che ci saranno “un po’ meno cutscene cinematografiche” rispetto ai precedenti giochi di Final Fantasy. Invece, hanno deciso di creare un lungometraggio dal titolo Kingsgalive.

-La frequenza dei fotogrammi del gioco è attualmente in fase di ottimizzazione, e la squadra di Tabata mira a bilanciare tra ciò che viene mostrato sullo schermo e l’ottimizzazione.

-È possibile trasformare il Regalia in una macchina volante semplicemente personalizzando e premendo un tasto.

-Dettagli sul DLC del gioco saranno rivelati nell’estate del 2016. Square Enix ha in programma di rilasciare un DLC che “creerà entusiasmo tra i giocatori”, invece di uno ordinario.

-Tabata è sicuramente interessato a fare una versione Final Fantasy 15 per PC, ma non sarà semplicemente un porto della versione console. “Vorrebbe una versione di Final Fantasy 15 ancora più tecnicamente elaborata, integrando le cose che la squadra non poteva fare a causa delle limitazioni della tecnologia della console. Per realizzare ciò, sarebbe necessario iniziare quasi da zero, e fare ricerca su quale tipo di tecnologia utilizzare, “secondo DualShockers.