Sony annuncia la fine dei giochi fisici su PlayStation a partire da gennaio 2028. Vediamo insieme come Sony ammetta qui di considerare i propri giocatori solo come portafogli, e non come gli esseri umani dotati di sentimenti che siamo, i cui cuori sono appena stati spezzati da questo tradimento.
- Sony prevede di interrompere definitivamente la produzione di giochi fisici per le console PlayStation a partire da gennaio 2028.
- Questo passaggio al formato esclusivamente digitale segna la fine del mercato dell’usato e la perdita della reale proprietà dei giochi per gli utenti.
- Le affermazioni di Sony sul dominio delle vendite digitali sono smentite da fughe di notizie interne che mostrano il continuo successo del formato fisico.
L’inizio della fine per i giochi fisici?
A partire dal 2028, Sony cesserà di produrre giochi fisici. Ciò significa che non avrete altra scelta se non acquistare i vostri giochi PlayStation tramite il negozio online di Sony. E questo comporta molteplici implicazioni:
- Impossibile prestare o rivendere un gioco (e quindi la morte del mercato parallelo dell’usato).
- Sony stabilisce i prezzi. Se un gioco viene venduto a 100€, non avrete altra scelta che acquistarlo a 100€ se lo desiderate.
- I vostri giochi non vi appartengono. Se il vostro account viene disattivato (bannato), perderete tutti i vostri giochi e i vostri trofei indipendentemente dalla somma che avete investito o dal motivo del ban. Come bonus, se il vostro account rimane inattivo per 3 anni, verrà chiuso definitivamente.
Persino le catene di fast food si uniscono, prendendosi apertamente gioco della decisione di Sony proponendo la loro assurda versione del formato esclusivamente digitale.
La digitalizzazione dei giochi non è di per sé una cosa negativa; permette, tra le altre cose, ai piccoli sviluppatori di creare e pubblicare un gioco senza dover passare attraverso il processo, a volte noioso, della pubblicazione fisica. Ma deve rimanere un’opzione, una scelta, e non un’inevitabilità. Soprattutto perché Sony deterrebbe il monopolio sul proprio ecosistema, come accennato in precedenza, permettendole persino di arrivare ad applicare prezzi diversi in base all’interesse dei giocatori.
Avere a disposizione una piattaforma di terze parti tramite PlayStation sarebbe più sano per l’ecosistema e soprattutto per i giocatori. GOG, ad esempio, offre in aggiunta un’opzione di conservazione dei videogiochi, lavorando per proteggere il patrimonio videoludico permettendo di scaricare i giochi senza DRM direttamente su una chiavetta USB, ad esempio, consentendo un’archiviazione indipendente e quindi la conservazione dei giochi.
PlayStation ha rimosso 551 film dagli account degli utenti PSN. Cosa impedirebbe loro di fare lo stesso con i giochi dei propri utenti? Inoltre, non dovrebbe esserci una linea di demarcazione netta tra acquisto e noleggio? Stiamo davvero comprando i nostri giochi o siamo semplicemente affittuari? E se così fosse, i prezzi e le condizioni d’uso dovranno essere rivisti perché, in linea di principio, siamo ancora acquirenti.
E nonostante le affermazioni di Sony riguardo ai formati digitali, molti sviluppatori si rivolgono a Nintendo, ad esempio, per le cartucce fisiche e le edizioni da collezione, come visto con Bethesda e Oblivion.
Sony e i numeri al servizio dei giocatori?
Sony sostiene che la sua decisione segua le tendenze dei giocatori. Secondo loro, i giocatori acquistano molto più in formato digitale che in formato fisico. Analizziamo insieme le affermazioni di Sony e vediamo quali informazioni possiamo trovare al riguardo.
Sony cita difficoltà tecniche nel mantenere sistemi di pagamento diventati obsoleti. Che cosa significa esattamente? Il pagamento contactless con carta (potenzialmente digitalizzata e sul telefono) è obsoleto? O Sony si riferisce al mercato dell’usato? In tal caso, si tratta di un’ammissione da parte di Sony che il mercato dell’usato è un ostacolo perché non hanno alcun controllo su di esso; non avrebbe senso affermare che si tratta di sistemi obsoleti difficili da mantenere poiché semplicemente non vi hanno accesso.
Secondo Sony, durante l’anno fiscale 2025, il 78% delle sue vendite è stato generato dal digitale, contro il 22% dal fisico. E questo è vero solo a causa di una manipolazione statistica e di un modo disastroso di contabilizzare i giochi.
Infatti, in queste cifre sono inclusi i DLC, i giochi GRATUITI, i giochi OFFERTI su PS Plus, i giochi che non sono mai stati pubblicati in formato fisico, i giochi live service, ecc. Per non parlare del fatto che ciò non tiene conto del mercato dell’usato. In sintesi, l’inclusione di giochi o software puramente e semplicemente non disponibili in formato fisico, e talvolta persino gratuiti, dimostra la volontà di Sony di gonfiare artificialmente i propri numeri.
Una fuga di notizie da Insomniac Games contraddice le cifre presentate da Sony. I numeri ufficiali di Insomniac sono quindi indicativi della volontà di Sony di manipolarci. Uncharted 3 ha venduto l’87% in formato fisico, Sackboy il 77% in formato fisico, Ratchet and Clank: Rift Apart il 76% in formato fisico, ecc.
In totale, nella tabella ufficiale trapelata, 31 dei 33 giochi Sony hanno venduto meglio in formato fisico che in digitale. Astro Bot, un gioco più recente, ha comunque venduto il 55% in formato fisico nel Regno Unito e il 60% in Europa.
Infine, l’ultima prova a carico contro Sony: le PS5 con lettore di dischi vendono molto meglio rispetto a quelle che ne sono prive, rappresentando ben l’82% delle vendite. Il che dimostra chiaramente che i giochi fisici erano ancora molto popolari, poiché la maggioranza dei giocatori era disposta a pagare di più la propria console pur di avere un lettore di dischi integrato.
La ciliegina sulla torta è che Sony ottiene un margine del 15% sui giochi fisici e del 30% sui giochi digitali. Questo probabilmente spiega l’ultima svolta di Sony. Ma sarebbe stato opportuno che avessero portato avanti la loro logica fino in fondo offrendo quindi giochi digitali a prezzi inferiori, ma a quanto pare il denaro scorre in una sola direzione.
Come giocatori, cosa possiamo fare?
Il modo migliore per i giocatori di esprimere il proprio malcontento è non acquistare una PlayStation 6 né alcun gioco per essa, e magari persino annullare i propri abbonamenti a PlayStation Plus. Ricordiamo che, non avendo la PS6 un lettore di dischi previsto, non potrà più leggere i vostri giochi fisici. Coloro che hanno acquistato un lettore di dischi in previsione delle future uscite hanno fatto un acquisto inutile.
Non esitate a firmare la petizione indirizzata a Sony per salvare i giochi fisici.
A proposito di supporti fisici, che dire della capacità di archiviazione? Perché se i giochi non sono più contenuti su Blu-Ray (che dispongono di un’enorme capacità di archiviazione), questo significa che avrete bisogno di spazio sulla vostra console! Soprattutto con le dimensioni dei file dei giochi recenti che continuano ad aumentare.
Questo è ancora più vero se si considera che oltre il 94% dei giochi è giocabile offline. Su 775 giochi fisici testati, oltre l’85% non richiede una connessione obbligatoria a Internet ed è completo sul disco. Sebbene potremmo non avere gli aggiornamenti, rendendo il gioco potenzialmente meno stabile, esso rimane giocabile.
Bisogna sperare che la PS6 offra un minimo di 2 TB di spazio disponibile per archiviare i nostri giochi, altrimenti i giocatori si ritroveranno rapidamente con lo spazio di archiviazione saturo dopo aver acquistato solo 10 grandi titoli.
Un pensiero solidale va anche a coloro che intendevano rivendere la propria PS5 per ammortizzare il costo della loro PS6, e che ora dovranno rivendere anche i propri giochi fisici per PS5 poiché non potranno più riprodurli, oppure conservare tutto senza poter ammortizzare il prezzo della PS6. In breve, Sony ci sta prendendo in giro; quindi, potrebbe essere il momento di abbandonare la nave.
Il colmo dell’ironia in questa storia è che 13 anni ago, Sony si era presa gioco di Xbox e della sua transizione verso il formato digitale, vantandosi di mantenere i giochi fisici e rimanendo così vicina ai giocatori. A questo punto, potremmo considerarlo un tradimento da parte di Sony.
Alla fine, se acquistate i vostri giochi in formato digitale, prendete in considerazione i rivenditori alternativi, dove esiste ancora una sana competizione e dove i giocatori non vengono trattati come degli sprovveduti. E potete iniziare fin da ora confrontando i prezzi tramite il nostro tracker su Cdkeyit.
Scarica l'estensione gratuita per browser di Cdkeyit
Per le ultime notizie sui videogiochi, trailer e le migliori offerte, assicuratevi di aggiungerci ai preferiti.
Potete trovare tutte le migliori e più economiche offerte online su CD key, codici gioco, carte regalo e software antivirus dai venditori di CD key verificati sulle nostre pagine del negozio.
Per non perdere nessuna novità su Cdkeyit, iscrivetevi su
Google Notizie
.
Commenti (0)