L’Attesa è Finita: Forgotlings ha Finalmente una Data di Uscita

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4 febbraio 2026 nessun commento

Ricordi Forgotton Anne? Se hai giocato a quella gemma, sai esattamente perché il silenzio attorno al suo successore spirituale è stato così assordante.

Dopo una serie di ritardi che hanno spostato il lancio su tutto il calendario, l’attesa è terminata. Forgotlings non è più solo un concetto; arriverà sui nostri schermi tra pochi giorni.

Cerchi invece un’esperienza cooperativa? Scopri di più sul lancio dell’esilarante YAPYAP!


Finalmente in arrivo su PC

Throughline Games e Hitcents hanno appena confermato la data. Forgotlings sarà lanciato ufficialmente il 17 febbraio 2026 su PC via Steam. I giocatori su console dovranno pazientare ancora un po’—quelle versioni arriveranno, ma la data rimane TBD. Per i giocatori PC, è il momento di agire.

Lo studio ha riversato migliaia di fotogrammi di animazione disegnati a mano in questo progetto, creando qualcosa che sembra meno un videogioco e più un film d’animazione vivente. Non stai solo controllando un personaggio; stai dirigendo una scena in tempo reale.


Il viaggio di Fig: Le meccaniche

Mentre l’estetica ispirata agli anime ti cattura, il gameplay loop ti trattiene. Questo è un Metroidvania semi-open world in 2.5D in cui giochi nei panni di Fig, un manichino di legno senziente che cerca di unire tribù in guerra di oggetti smarriti.

Non sei bloccato su un percorso lineare. Come capitano della nave Volare, scegli la tua destinazione. Il gioco ti dà potere decisionale:

  • Stealth vs Combattimento: Supera i banditi di nascosto o affrontali direttamente.
  • Il minigioco INA: Connettiti con gli NPC giocando a un passatempo popolare di questo mondo chiamato INA.
  • Esplorazione: Aspettati backtracking, lo sblocco di nuove abilità di movimento e la scoperta di segreti nascosti negli angoli di questo mondo “dimenticato”.

L’atmosfera fa gran parte del lavoro pesante, con una colonna sonora del Theatre of Voices che aggiunge uno strato inquietante al fascino visivo.


Verdetto: L’animazione incontra l’azione

Se apprezzi i giochi in cui la direzione artistica è sovrana—pensa a Gris o Cuphead—questo sembra un classico istantaneo. La miscela di narrazione cinematografica con vere meccaniche Metroidvania (piuttosto che semplici elementi da simulatore di camminata) promette un’esperienza profonda.

I molteplici ritardi suggeriscono che gli sviluppatori si sono presi il loro tempo per rifinire l’esperienza piuttosto che affrettarla. Con l’uscita ormai alle porte, vedremo se il gameplay sarà all’altezza delle incredibili immagini.

Giocherai su Steam o aspetterai il porting per console?


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