Frictional Games ha annunciato che Ontos, il suo prossimo gioco di mistero e horror fantascientifico, è stato rinviato al 2027, poiché lo sviluppatore ha dichiarato di voler dedicare ulteriore tempo per “realizzare” la propria visione.

- Frictional Games ha ufficialmente spostato la finestra di lancio del suo thriller psicologico fantascientifico, Ontos, dal 2026 al 2027.
- Lo studio richiede tempo aggiuntivo per concretizzare le proporzioni enormi, la profondità narrativa e i complessi enigmi analogici del suo progetto più ambizioso di sempre.
- Ontos si svolge nel labirinto interconnesso del Samsara Moon Hotel ed è previsto su PS5, Xbox Series X/S e PC.
Ontos è un nuovo gioco di mistero e fantascienza di Frictional Games, lo studio creatore di SOMA e Amnesia: The Dark Descent. Inizialmente previsto per il lancio nel 2026, lo studio lo ha posticipato al 2027.
In un post pubblicato su X, lo sviluppatore descrive Ontos come il proprio “gioco più ambizioso fino ad oggi” e spiega che, “per poter realizzare questa visione”, ha deciso di ritardarne l’uscita.
Perché Ontos è stato rinviato al 2027?
Frictional Games ha ufficialmente rinviato Ontos al 2027 perché il team ha bisogno di ulteriore tempo di sviluppo per eseguire la sua visione altamente ambiziosa, “sia in termini di dimensioni e scala, sia nella profondità e nei livelli” della storia e del gameplay.
La decisione di rimandare al 2027 segue una tendenza già vista in molti altri sviluppatori ed editori, dal momento che molti desiderano evitare l’uscita di GTA 6 di Rockstar Games, utilizzando questo lasso di tempo per perfezionare i propri titoli in vista del prossimo anno.
Puntando al 2027, Frictional Games mira a garantire che gli intricati enigmi analogici e le meccaniche di sopravvivenza funzionino in modo impeccabile su tutto l’hardware supportato senza dover fare affidamento su patch post-lancio.
Cosa sappiamo del Samsara Moon Hotel?
Il Samsara Moon Hotel è un labirinto interconnesso costruito sui resti di una fallimentare colonia mineraria lunare, che funge da ambientazione principale per Ontos.
Presenta una miscela di opulenta architettura da resort e strutture di ricerca sperimentale, in cui fazioni filosofiche esplorano concetti inquietanti capaci di offuscare il confine tra scienza e moralità.
L’ambiente è progettato per essere altamente interattivo, richiedendo ai giocatori di recuperare materiali e manipolare macchinari complessi per avanzare nella narrazione.
Questa narrazione ambientale è un marchio di fabbrica dello studio, che richiede un’osservazione attenta e un’interazione diretta per scoprire verità nascoste.
L’attesa per Ontos è giustificata?
Sebbene un rinvio di un anno per Ontos rappresenti un’innegabile battuta d’arresto per i fan più impazienti, queste tempistiche più estese sono in linea con la comprovata esperienza dello studio nell’offrire esperienze narrative curate e ricche di atmosfera.
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