Hell is Us: Data di Uscita, Esplorazione, Nemici e Panoramica del Gameplay

Dopo anni di sviluppo silenzioso, Hell is Us di Rogue Factor viene lanciato per PS5, Xbox Series X|S e PC. Il gioco d’azione e avventura in terza persona mira a ridefinire il genere con un approccio unico all’esplorazione, al combattimento hardcore e alla grafica next-gen.

Hell is Us: Data di Uscita, Esplorazione, Nemici e Panoramica del Gameplay

Hell is Us è stato annunciato per PC e console dal publisher Nacon nell’aprile 2022 e presentato per la prima volta al pubblico durante una PlayStation State of Play nel settembre 2024. Il gioco è stato lanciato un anno dopo, il 4 settembre 2025, per PS5, Xbox Series X|S e PC.

Il direttore creativo Jonathan Jacques-Belletête ha descritto il tema di Hell is Us come l’idea che “la violenza umana è un ciclo perpetuo alimentato dalle emozioni e passioni umane”.

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Data di uscita e piattaforme di Hell is Us

Hell is Us è uscito il 4 settembre 2025 per PC, PS5 e Xbox Series X|S. Sviluppato con Unreal Engine 5, Rogue Factor si è concentrato sulla creazione di un gioco d’azione curato e senza compromessi che combina esplorazione open-world e combattimenti punitivi.

Per mantenere le promesse, il team ha utilizzato UE5 per spingere il gioco ai suoi limiti. Rogue Factor sfrutta l’hardware più recente e tecnologie all’avanguardia per creare grafica avanzata, ambienti immersivi e combattimenti raffinati.

Trama – Tra guerra e ignoto

Ambientato nel paese devastato dalla guerra di Hadea, la storia segue Remi, un uomo spezzato proveniente da una casa frammentata. Cercando risposte dai genitori che lo hanno abbandonato, Remi deve fare affidamento solo su se stesso mentre torna nella sua terra natale nel disperato tentativo di scoprire le proprie origini e ricostruire un passato misterioso per lui.

Isolato in un mondo pericoloso, Remi deve spingersi sempre avanti esplorando il desiderio umano di appartenenza. Hell is Us collega i conflitti umani con forze soprannaturali terrificanti e riflette le lotte interiori più oscure dell’umanità.

Esplorazione – Un mondo senza waypoint

A differenza di molti RPG moderni, Rogue Factor vuole che Hell is Us si concentri sull’esplorazione guidata dai giocatori. Invece di fare affidamento su marker di missione, waypoint e mappe, il mondo incoraggia la scoperta tramite intuizione, osservazione e informazioni di gioco.

Rogue Factor descrive l’esplorazione come “unica” e invita i giocatori a “prendere le proprie decisioni e seguire il proprio istinto”. Invece di guidare la mano del giocatore, il gioco permette di esplorare liberamente per trovare armi e segreti. In Hell is Us, l’esplorazione deve essere gratificante quanto il combattimento stesso.

Nemici – Essere terrificanti oltre la comprensione

Nel suo mondo oscuro, il gioco presenta nemici terrificanti noti come Hollow Walkers. Questi esseri sono contenitori per il Haze, un’entità soprannaturale misteriosa che li controlla e infonde emozioni umane come dolore, rabbia ed estasi.

Ogni tipo di nemico richiede strategie uniche, favorendo la sperimentazione soprattutto nelle fasi iniziali. Il sistema di combattimento si basa su precisione, tempismo e gestione della stamina, con attacchi leggeri e pesanti. Aspettati battaglie intense e brutali che premiano abilità e riflessione piuttosto che il semplice button-mashing.

Gameplay – Combattimento brutale e survival

Hell is Us punta tanto sul combattimento quanto sull’esplorazione, valorizzando armi come asce, armi con asta, spade e spadoni, che possono essere potenziati con glifi alimentati dalle emozioni umane come rabbia, dolore e terrore.

Il gioco integra anche meccaniche leggere di sopravvivenza, come la gestione delle risorse e della durabilità dell’equipaggiamento, assicurando che l’esplorazione sia pericolosa e consapevole. Le armi si deteriorano nel tempo, richiedendo una gestione attenta delle risorse. I giocatori possono schivare, parare e usare varie abilità per contrastare gli attacchi nemici, considerando stamina, salute e risorse in ogni battaglia.

Trailer – Uno sguardo nell’oscurità

Il trailer ufficiale di Hell is Us mostra l’atmosfera cupa dell’action-adventure, nemici misteriosi e il protagonista tormentato. Immagini suggestive del mondo oscuro del gioco, delle location isolate e dei combattimenti intensi contro nemici mostruosi definiscono il tono della narrazione e dell’ambientazione.

L’assenza di HUD nel trailer sottolinea il design intenzionale del gioco, spingendo i giocatori verso l’esplorazione e il survival in autonomia.

Conclusione – Un passo audace per l’action-adventure

Hell is Us combina esplorazione, combattimenti survival e narrazione psicologica per offrire una delle esperienze più uniche del 2025. Allontanandosi dalle formule open-world moderne, Rogue Factor ha compiuto un passo audace per creare un gioco crudo, impegnativo e profondamente immersivo.

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