Il progetto di azione e spionaggio di nuova generazione di Hideo Kojima, Physint, ha subito una svolta sorprendente dopo che PlayStation Studios ha improvvisamente deciso di cancellare lo sviluppo, spingendo Kojima Productions a siglare una nuova partnership di publishing con Xbox.

- Il progetto di azione e spionaggio di nuova generazione di Hideo Kojima, Physint, si assicura una nuova partnership di publishing con Xbox dopo l’uscita di scena di PlayStation Studios.
- Kojima Productions conferma che lo sviluppo di questo titolo all’avanguardia proseguirà sfruttando tecnologia di nuova generazione e motion capture avanzata.
- La transizione garantisce la realizzazione a lungo termine della culmine definitiva del regista nel genere action-stealth.
In seguito al clamoroso addio di PlayStation, Physint di Hideo Kojima ha trovato una nuova casa sotto l’egida di Xbox Game Studios, garantendo così la continuazione dello sviluppo del titolo d’azione e spionaggio.
Kojima Productions aveva precedentemente chiarito che Physint sarà un titolo di azione e spionaggio all’avanguardia basato su tecnologie di nuova generazione, destinato a rappresentare il coronamento del lavoro di Hideo Kojima nel genere.
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Che cos’è Physint di Kojima Productions?
Physint rappresenta una proprietà intellettuale di azione e spionaggio di alto profilo guidata dal leggendario director Hideo Kojima.
Kojima Productions aveva inizialmente strutturato il progetto nell’ambito di una partnership esclusiva con PlayStation, ma i recenti sviluppi del settore hanno trasferito le responsabilità di publishing a Xbox Game Studios dopo che PlayStation si è ritirata dalla collaborazione.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima’s vision for the game. Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Quali sono le aspettative tecniche e di gameplay per il progetto?
Le ambizioni tecniche di Physint si concentrano sull’impiego di tecnologie avanzate di rendering e motion capture per sfumare i confini tra media cinematografico e gameplay interattivo.
Kojima Productions intende far sì che il titolo funga da successore spirituale delle formule fondamentali dello stealth-action, integrando prestazioni hardware all’avanguardia.
Qual è la situazione attuale per il calendario di rilascio di Physint?
I tempi di sviluppo di Physint si estendono per diversi anni nel futuro, con sessioni su scala reale di performance capture e casting programmate per intensificarsi.
Kojima Productions sostiene che il cambiamento nel supporto editoriale garantirà la realizzazione a lungo termine della visione creativa.
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